J2EE实验3:猜数游戏

实验3:猜数游戏

实验要求:

在index.jsp中输入一个0-100之间的整数,并把输入数据提交给猜数页面guess.jsp,index.jsp的界面如下图所示:

在guess.jsp中判断所输入数据与游戏程序中生成的随机数之间的大小关系。如果小,则显示“小了”,并通过“再试一次”链接返回index.jsp;如果大,则显示“大了”,并通过“再试一次”链接返回index.jsp;如果相等,显示“猜对了”,重新设置随机数,并通过“再试一次”链接返回index.jsp开始新一轮游戏。

guess.jsp的界面如下图所示:

在游戏过程中仅当猜对时才能重新开始游戏,不能每猜一次更换一次数据。



index.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>猜数游戏</title>
  </head>
  <body>
    <h1>猜数游戏</h1>
    <hr/>
    <script>
    function Fun(){
    	Num = document.myform.txtNum.value;
    	if (Num >= 0 && Num <= 100){
    		return true;
    	}
    	else{
    		alert("数字应该在0-100。");
    		return false;
    	}
    }
    </script>
    <form name=myform action="guess.jsp" method="post">
    	<input type="text" name="txtNum"/>
    	<input type="submit" value="猜数" onclick="return Fun();"/>
    	<input type="reset" value="重置"/>
    </form>
  </body>
</html>

guess.jsp

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>猜数游戏</title>
  </head>
  
  <body>
		<h1>猜数游戏</h1>
		<hr>
		<%!int SrcNum,DesNum;%>
		<%request.setCharacterEncoding("utf-8");
				if (session.getAttribute("Num") == null){
					session.setAttribute("Num",Integer.valueOf((int)(Math.random() * 1000 % 101)));
				}
				else{
					SrcNum = (Integer)session.getAttribute("Num");
				}
				DesNum = Integer.valueOf(request.getParameter("txtNum"));
				if (DesNum == SrcNum){
					out.print("猜中了!<br/>");
					session.setAttribute("Num",Integer.valueOf((int)(Math.random() * 1000 % 101)));
				}
				else if (DesNum> SrcNum){
					out.print("大了!<br/>");
				}
				else{
					out.print("小了!<br/>");
				}
		%>
		<a href="index.html">再来一次</a>
  </body>
</html>

session中保存的变量能在服务器保存一段时间,使用最多的就是记录登录状态。
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