MFC
kylaoshu364
这个作者很懒,什么都没留下…
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CDocument::OnOpenDocument
当用户在界面上选择文件菜单/打开文件(ID_FILE_OPEN)时,CWinApp派生类的OnFileOpen函数被自动调用,它通过文档模板创建(MDI)/重用(SDI)框架、文档和视图对象,并最终调用CDocument::OnOpenDocument来读文件,CDocument::OnOpenDocument 的处理流程如下: BOOL CDocument::OnOpenDocume转载 2009-12-05 14:09:00 · 4583 阅读 · 0 评论 -
对CDocManager的认识
首先有个不明白的地方,我的书上说CDocManager类是不公开的,可是我还是找到了他的类定义和实现,真搞不懂她这个不公开是什么意思??? CDocManager的定义如下: class CDocManager : public CObject { DECLARE_DYNAMIC(CDocManager) public: // Constructor CDocManager();转载 2009-12-04 21:26:00 · 2445 阅读 · 1 评论 -
MFC单文档视图穷追猛打
MFC单文档/视图结构穷追猛打目录第一章找回WinMain函数 2第二章InitApplication()函数 2第三章InitInstance ()函数 3第一节:new CSingleDocTemplate 3第二节:AddDocTemplate(pDocTemplate); 5第三节:ProcessshellCommand(cmdInfo) 5第一段AfxGetApp()->OnCm转载 2009-12-04 21:28:00 · 765 阅读 · 0 评论 -
MFC和OpenGL的结合Wizard
<br />真是晕啊,昨天写程序写到一半实验室突然断电,刚才重新写了一般又没有传上去,唉,一波三折,重新写一遍吧。<br />1,基于对话框的OpenGL实验图:<br /> <br />2.基于单文档的OpenGL实验图:<br /> <br />3,基于多文档的OpenGL实验图:<br /> <br />实验中遇见问题最多的肯定是关于多文档的实验,由于多文档中有很多窗口需要绘制,而当前的OpenGL绘制描述表只能有一个,因此,在窗口的图形绘制完之后,必须将OpenGL绘制描述表进行释放。<br />为原创 2010-07-15 11:35:00 · 686 阅读 · 0 评论