数据类型对应的字节数

20210622

https://www.icode9.com/content-4-421680.html
32位和64位常用数据结构所占字节数

20210126

在这里插入图片描述
1
2
4
8
1248 刚好都是2倍

byte:-128 ~ 127
short: -32768 ~ 32767
int: -2147483648 ~ 2147483647
long: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

字节数
记位数好了 3 5 10 19

0000000011111111,换算成十进制是0255,换算成十六进制是00~ff。
般用数字0到9和字母A到F(或af)表示,其中:AF表示10~15,
进制转换

20210103

整数是指正整bai数、负整数和零,du如-6、0、32 等。zhi
浮点数是指带有有限位dao小数的有zhuan理数,如-10.8、0.00、25.01 等。
整数既shu可以是整数,也可以是浮点数,例如255 是整数,而255.0 则是浮点数。
整数运算,得到的结果是一个整数,并且计算结果中的小数部分将被忽略。例如:用整数运算时,100÷3=33。
浮点运算,得到的结果是一个浮点数,计算结果中的小数部分将保留下来。

本篇文章讲解了计算机的原码、反码和补码,并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码,以及更进一步的论证了为何可以用反码、补码的加法去计算原码的减法。
一. 机器数和机器数的真值

在学习原码,反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概念。

1、机器数

一个数在计算机中的二进制表示形式,叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用机器数的最高位存放符号,正数为0,负数为1。

比如,十进制中的数 +3 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是0000 0011。如果是 -3 ,就是 100 00011 。

那么,这里的 0000 0011 和 1000 0011 就是机器数。

2、机器数的真值

因为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。

例如上面的有符号数 1000 0011,其最高位1代表负,其真正数值是 -3,而不是形式值131(1000 0011转换成十进制等于131)。所以,为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。

例:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1

二. 原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法
在探求为何机器要使用补码之前,让我们先了解原码、反码和补码的概念。对于一个数,计算机要使用一定的编码方式进行存储,原码、反码、补码是机器存储一个具体数字的编码方式。

  1. 原码

原码就是符号位加上真值的绝对值,即用第一位表示符号,其余位表示值。比如:如果是8位二进制:

[+1]原= 0000 0001

[-1]原= 1000 0001

第一位是符号位,因为第一位是符号位,所以8位二进制数的取值范围就是:(即第一位不表示值,只表示正负。)

[1111 1111 , 0111 1111]

[-127 , 127]

原码是人脑最容易理解和计算的表示方式。

  1. 反码

反码的表示方法是:

正数的反码是其本身;

负数的反码是在其原码的基础上,符号位不变,其余各个位取反。

[+1] = [0000 0001]原= [0000 0001]反

[-1] = [1000 0001]原= [1111 1110]反

可见如果一个反码表示的是负数,人脑无法直观的看出来它的数值。通常要将其转换成原码再计算。

  1. 补码

补码的表示方法是:

正数的补码就是其本身;

负数的补码是在其原码的基础上,符号位不变,其余各位取反,最后+1。(也即在反码的基础上+1)

[+1] = [0000 0001]原= [0000 0001]反= [0000 0001]补

[-1] = [1000 0001]原= [1111 1110]反= [1111 1111]补

对于负数,补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的。通常也需要转换成原码再计算其数值。

三. 为何要使用原码、反码和补码
在开始深入学习前,我的学习建议是先"死记硬背"上面的原码,反码和补码的表示方式以及计算方法。

现在我们知道了计算机可以有三种编码方式表示一个数,对于正数因为三种编码方式的结果都相同:

[+1] = [0000 0001]原= [0000 0001]反= [0000 0001]补

所以不需要过多解释,但是对于负数:

[-1] = [10000001]原= [11111110]反= [11111111]补

可见原码,反码和补码是完全不同的。既然原码才是被人脑直接识别并用于计算表示方式,为何还会有反码和补码呢?

首先, 因为人脑可以知道第一位是符号位,在计算的时候我们会根据符号位,选择对真值区域的加减。(真值的概念在本文最开头) 但是对于计算机,加减乘数已经是最基础的运算,要设计的尽量简单,计算机辨别"符号位"显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂!

于是人们想出了将符号位也参与运算的方法。我们知道,根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数,即:1-1 = 1 + (-1) = 0, 所以机器可以只有加法而没有减法,这样计算机运算的设计就更简单了。

于是人们开始探索将符号位参与运算,并且只保留加法的方法。

首先来看原码:

计算十进制的表达式: 1 - 1 = 0

1 - 1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原+ [1000 0001]原= [1000 0010]原= -2

如果用原码表示,让符号位也参与计算,显然对于减法来说,结果是不正确的。这也就是为何计算机内部不使用原码表示一个数。

为了解决原码做减法的问题, 出现了反码:

计算十进制的表达式:1 - 1 = 0

1 - 1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原+ [1000 0001]原= [0000 0001]反+ [1111 1110]反= [1111 1111]反= [1000 0000]原= -0

发现用反码计算减法,结果的真值部分是正确的。而唯一的问题其实就出现在"0"这个特殊的数值上,虽然人们理解上+0和-0是一样的,但是0带符号是没有任何意义的,而且会有[0000 0000]原和[1000 0000]原两个编码表示0。

于是补码的出现,解决了0的符号问题以及0的两个编码问题:

1-1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原+ [1000 0001]原= [0000 0001]补+ [1111 1111]补= [1 0000 0000]补=[0000 0000]补=[0000 0000]原注意:进位1不在计算机字长里。

这样0用[0000 0000]表示,而以前出现问题的-0则不存在了。而且可以用[1000 0000]表示-128:-128的由来如下:

(-1) + (-127) = [1000 0001]原+ [1111 1111]原= [1111 1111]补+ [1000 0001]补= [1000 0000]补

-1-127的结果应该是-128,在用补码运算的结果中,[1000 0000]补就是-128,但是注意因为实际上是使用以前的-0的补码来表示-128,所以-128并没有原码和反码表示。(对-128的补码表示[1000 0000]补,算出来的原码是[0000 0000]原,这是不正确的)

使用补码,不仅仅修复了0的符号以及存在两个编码的问题,而且还能够多表示一个最低数。这就是为什么8位二进制,使用原码或反码表示的范围为[-127, +127],而使用补码表示的范围为[-128, 127]。

因为机器使用补码,所以对于编程中常用到的有符号的32位int类型,可以表示范围是: [-231, 231-1] 因为第一位表示的是符号位,而使用补码表示时又可以多保存一个最小值。

四 原码, 反码, 补码 再深入
计算机巧妙地把符号位参与运算,并且将减法变成了加法,背后蕴含了怎样的数学原理呢?

将钟表想象成是一个1位的12进制数。如果当前时间是6点,我希望将时间设置成4点,需要怎么做呢?我们可以:

  1. 往回拨2个小时:6 - 2 = 4

  2. 往前拨10个小时:(6 + 10) mod 12 = 4

  3. 往前拨10+12=22个小时:(6+22) mod 12 =4

在这里插入图片描述

上面2,3方法中的mod是指取模操作,16 mod 12 =4,即用16除以12后的余数是4。

所以钟表往回拨(减法)的结果可以用往前拨(加法)替代!

现在的焦点就落在了如何用一个正数,来替代一个负数呢?上面的例子我们能感觉出来一些端倪,发现一些规律。但是数学是严谨的,不能靠感觉。

首先介绍一个数学中相关的概念:同余

同余的概念

两个整数a,b,若它们除以整数m所得的余数相等,则称a,b对于模m同余。

记作 a ≡ b (mod m)

读作 a 与 b 关于模 m 同余。

举例说明:

4 mod 12 = 4

16 mod 12 = 4

28 mod 12 = 4

所以4,16,28对于模 12 同余。

负数取模

正数进行mod运算是很简单的,但是负数呢?

下面是关于mod运算的数学定义:
在这里插入图片描述

上面是截图,"取下界”符号找不到如何输入(word中粘贴过来后乱码)。下面是使用"L"和"J"替换上图的"取下界"符号:

x mod y = x - y L x / y J

上面公式的意思是:

x mod y等于 x 减去 y 乘上 x与y的商的下界。

以 -3 mod 2 举例:

-3 mod 2

= -3 - 2xL -3/2 J

= -3 - 2xL-1.5J

= -3 - 2x(-2)

= -3 + 4 = 1

所以:

(-2) mod 12 = 12-2=10    (-2) mod 12 = -2 - 12x[-2/12] = -2 - 12x(-1) = -2 + 12 = 10

(-4) mod 12 = 12-4 = 8    (-4) mod 12 = -4 - 12x[-4/12] = -2 -12x(-1) = -4 + 12 = 8

(-5) mod 12 = 12 - 5 = 7    (-5)mod 12 = -5 - 12x[-5/12] = -5 -12x(-1) = -5 + 12 = 7

开始证明

再回到时钟的问题上:

回拨2小时 = 前拨10小时

回拨4小时 = 前拨8小时

回拨5小时= 前拨7小时

注意,这里发现的规律!

结合上面学到的同余的概念,实际上:

(-2) mod 12 = 10

10 mod 12 = 10

-2与10是同余的。

(-4) mod 12 = 8

8 mod 12 = 8

-4与8是同余的。

距离成功越来越近了。要实现用正数替代负数,只需要运用同余数的两个定理:

反身性:

a ≡ a (mod m)

这个定理是很显而易见的。

线性运算定理:

如果a ≡ b (mod m),c ≡ d (mod m) 那么:

(1)a ± c ≡ b ± d (mod m)

(2)a * c ≡ b * d (mod m)

所以:

7 ≡ 7 (mod 12)

(-2) ≡ 10 (mod 12)

7 -2 ≡ 7 + 10 (mod 12)

现在我们为一个负数,找到了它的正数同余数。但是并不是7-2 = 7+10,而是 7 -2 ≡ 7 + 10 (mod 12) ,即计算结果的余数相等。

接下来回到二进制的问题上,看一下:2-1=1的问题。

2-1=2+(-1) = [0000 0010]原+ [1000 0001]原= [0000 0010]反+ [1111 1110]反

先到这一步,-1的反码表示是1111 1110。如果这里将[1111 1110]认为是原码,则[1111 1110]原 = -126,这里将符号位除去,即认为是126。

发现有如下规律:

(-1) mod 127 = 126

126 mod 127 = 126

即:

2 ≡ 2 (mod 127)

(-1) ≡ 126 (mod 127)

2-1 ≡ 2+126 (mod 127)

2-1 与 2+126的余数结果是相同的!而这个余数,正式我们的期望的计算结果:2-1=1

所以说一个数的反码,实际上是这个数对于一个模的同余数。而这个模并不是我们的二进制,而是所能表示的最大值!这就和钟表一样,转了一圈后总能找到在可表示范围内的一个正确的数值!

而2+126很显然相当于钟表转过了一轮,而因为符号位是参与计算的,正好和溢出的最高位形成正确的运算结果。

既然反码可以将减法变成加法,那么现在计算机使用的补码呢?为什么在反码的基础上加1,还能得到正确的结果?

2-1=2+(-1) = [0000 0010]原+ [1000 0001]原= [0000 0010]补+ [1111 1111]补

如果把[1111 1111]当成原码,去除符号位,则:

[0111 1111]原= 127

其实,在反码的基础上+1,只是相当于增加了模的值:

(-1) mod 128 = 127

127 mod 128 = 127

2 ≡ 2 (mod 127)

2-1 ≡ 2+127 (mod 128)

此时,表盘相当于每128个刻度转一轮。所以用补码表示的运算结果最小值和最大值应该是[-128, 128]。

但是由于0的特殊情况,没有办法表示128,所以补码的取值范围是[-128, 127]

基本数据类型的精度和范围
Java中的数据类型分为:基本数据类型和引用数据类型。如下图所示:
在这里插入图片描述
下面主要要讨论的是基本数据类型的数据表示范围是如何得到的
在这里插入图片描述
1.首先应该对计算机的存储单元有一定的了解。
在计算机里无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称其为“比特位”,通常用小写字母b表示。

而计算机最小的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母B表示,字母是由连续的8个位组成。

1 B (字节)= 8 bit(位)。

2.了解了字节与比特位的关系之后,我们再来讨论byte的取值范围 。
A.理解为什么是-128~127共256个值
byte 由1个字节组成,即是由8个位组成的。其中最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。

8位二进制可以表示256个值。正负平均分的话可以各128个,这里把0看做正数。

所以正数为:0-127 共128个值,负数为: -1 ~ - 128 共 128个值。

B.再看看这些值在计算机中是如何表示的
首先应该知道的是符号数在计算机中都是以补码的形式存储的。

正数为 0~127 即 0000 0000 ~ 0111 1111。 (正数的补码等于其原码)

负数为 -1 ~-128 即 1111 1111 ~10000000 。 (负数的补码表示,其补码等于其绝对值的原码按位取反后加一得到)

-1 的绝对值为 1, 1的表示方法为0000 0001 将它按位取反后得: 1111 1110 再加1得: 1111 1111 。

-128 的绝对值为 128, 128 的表示方法为1000 000 将它按位取反后得:0111 1111 再加1 得 :1000 0000 。

这里的最高位为符号位即0000 0000 和 1000 0000 分别表示 +0 和 -0 。而0只需要一个表示就可以了,为了充分利用空间这里把+0保留最为0。 而 -0 把它表示为负数。

(这里是关键,也就是说-0的补码用来表示-128了,而-0的补码"10000000"通过逆向计算刚好得到-128这个值)。

short 、int、long的取值范围同理可得其取值范围。

在这里插入图片描述

(注意:表示长整型时,在数字后面加L或l,eg:125L)。

3.最后讨论float和double类型的取值范围和精度。
A.float和double类型的取值范围
float 和 double 在计算机中分别占 4 个字节 和 8 个字节。

float共32位的分布为 :1bit(符号位) + 8bits(指数位)+ 23bits(尾数位)

double共64位的分布为:1bit(符号位)+ 11bits(指数位)+ 52bits(尾数位)

在数学中,特别是在计算机相关的数字(浮点数)问题的表述中,有一个基本表达法:
value of floating-point = significand x base ^ exponent , with sign
译为中文表达即为:(浮点)数值 = 尾数 × 底数 ^ 指数,(附加正负号)

可知float和double的范围是由指数的位数来决定的。

其指数位是由补码的形式来表示的。

float 的指数位为8位,于是float的指数范围为:-127~128

double的指数位为11位,于是double的指数范围为:-1023~1024

(这里float的指数位8位的取值范围按补码表示应该为-127~127,多余一个补码为1000 000 ,在byte字节的取值中 1000 0000 表示 -128,在float中表示+128)

其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。

所以float的范围为 -2 ^128 ~ 2^128,即约为:-3.40E38 ~ +3.40E38;

double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,即约为:-1.79E308 ~ +1.79E308。

B.float和double类型的精度
float和double的精度是由尾数的位数决定的。

浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。

(8.25用十进制的科学计数法表示为:8.2510E0,用二进制表示可表示为1000.01,用二进制科学计数法表示为:1.00012E3

120.5用十进制的科学计数法表示为:1.20510E2,用二进制表示为:1110110.1,用二进制科学计数法表示为:2.11011012E6

可见任何一个数都的科学计数法表示都为1.xxx*2En, 尾数部分就表示为xxxx)

float:2^23 = 8388608,共七位,意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。

https://www.cnblogs.com/lrhya/p/10644339.html

20210101

https://blog.csdn.net/java_lifeng/article/details/89203411
1.Float型数据32位,与int相同,但float的表数范围远比int大,为什么

https://blog.csint32 float 在32位内存中内容和布局dn.net/opk8848/article/details/103240945

1、32位和64位CPU
CPU一次处理数据的能力都是2的倍数,所以有8位、16位、32位、64位CPU。

(1) 64位CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存,而32位CPU只支持4G内存。
(2) 64位CPU一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会提升1倍。

2、程序运行平台
平台是由 CPU+OS+Compiler 构成,因为:

64位CPU上可以运行32位OS。例如,x64 CPU上运行Windows XP。
32位OS上可以有16/32位编译器。例如,Windows XP上TC是16位,其它常见编译器是32位。
32位编译器也可以弄出64位整数,例如 int64。
三者的长度可以不一样,但需要相互配合(长度相等)才能发挥最大能量。
例如,64位CPU要想发挥最大性能,需要使用64位操作系统和64位软件。

最大支持内存和操作系统有直接关系。
64位CPU使用32位操作系统,支持的内存也最多为2的32次方,即4G。
64位操作系统的寻址能力是2的64次方,这是理论值,实际不可能用到这么大的内存,目前Windows 64位系统最大只支持128G,而当前主流主板只能支持16G。

3、数据类型对应的字节数
理论上说,数据类型的字节数应该是由CPU决定的,但实际上,主要由编译器决定,占多少位由编译器在编译期间决定。不同的平台上对不同数据类型分配的字节数是不同的。

下表列出了各种数据类型对应的字节数,可用sizeof()得出,例如 sizeof(char), sizeof(char*) 。

在这里插入图片描述

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