原子类Atomic家族,细看成员还不少

这是我2021年的第10篇原创文章,原汁原味的技术之路尽在Jerrycodes


一家人最重要的就是整整齐齐

  • 什么是原子类,原子类有什么作用?

  • Atomic 基本类型原子类

    • 基本类型原子类

  • Array 数组类型原子类

  • Atomic\Reference 引用类型原子类

    • Atomic\FieldUpdater 原子更新器

  • 以 AtomicInteger 为例,分析在 Java 中如何利用 CAS 实现原子操作

  • Adder 的介绍

  • Accumulator 的介绍

  • 总结

什么是原子类,原子类有什么作用?

要想回答这个问题,首先我们需要知道什么是原子类,以及它有什么作用。

在编程领域里,原子性意味着“一组操作要么全都操作成功,要么全都失败,不能只操作成功其中的一部分”。

而 java.util.concurrent.atomic 下的类,就是具有原子性的类,可以原子性地执行添加、递增、递减等操作。

比如之前多线程下的线程不安全的 i++ 问题,到了原子类这里,就可以用功能相同且线程安全的 getAndIncrement 方法来优雅地解决。

原子类的作用和锁有类似之处,是为了保证并发情况下线程安全。不过原子类相比于锁,有一定的优势:

  • 粒度更细:原子变量可以把竞争范围缩小到变量级别,通常情况下,锁的粒度都要大于原子变量的粒度。

  • 效率更高:除了高度竞争的情况之外,使用原子类的效率通常会比使用同步互斥锁的效率更高,因为原子类底层利用了 CAS 操作,不会阻塞线程。

下面我们来看下一共有哪些原子类,原子类一共可以分为以下这 6 类,我们来逐一介绍:

Atomic 基本类型原子类

基本类型原子类

首先看到第一类 Atomic*,我们把它称为基本类型原子类,它包括三种,分别是 AtomicInteger、AtomicLong 和 AtomicBoolean

我们来介绍一下最为典型的 AtomicInteger。对于这个类型而言,它是对于 int 类型的封装,并且提供了原子性的访问和更新。也就是说,我们如果需要一个整型的变量,并且这个变量会被运用在并发场景之下,我们可以不用基本类型 int,也不使用包装类型 Integer,而是直接使用 AtomicInteger,这样一来就自动具备了原子能力,使用起来非常方便。

AtomicInteger 类常用方法

AtomicInteger 类有以下几个常用的方法:

public final int get() //获取当前的值

因为它本身是一个 Java 类,而不再是一个基本类型,所以要想获取值还是需要一些方法,比如通过 get 方法就可以获取到当前的值。

public final int getAndSet(int newValue) //获取当前的值,并设置新的值

接下来的几个方法和它平时的操作相关:

public final int getAndIncrement() //获取当前的值,并自增
public final int getAndDecrement() //获取当前的值,并自减
public final int getAndAdd(int delta) //获取当前的值,并加上预期的值

这个参数就是我想让当前这个原子类改变多少值,可以是正数也可以是负数,如果是正数就是增加,如果是负数就是减少。而刚才的 getAndIncrement 和 getAndDecrement 修改的数值默认为 +1 或 -1,如果不能满足需求,我们就可以使用  getAndAdd 方法来直接一次性地加减我们想要的数值。

boolean compareAndSet(int expect, int update) //如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值更新为输入值(update)

这个方法也是 CAS 的一个重要体现。

Array 数组类型原子类

下面我们来看第二大类 AtomicArray 数组类型原子类,数组里的元素,都可以保证其原子性,比如 AtomicIntegerArray 相当于把 AtomicInteger 聚合起来,组合成一个数组。这样一来,我们如果想用一个每一个元素都具备原子性的数组的话, 就可以使用 AtomicArray。

它一共分为 3 种,分别是:

AtomicIntegerArray:整形数组原子类;
AtomicLongArray:长整形数组原子类;
AtomicReferenceArray :引用类型数组原子类。

Atomic\Reference 引用类型原子类

下面我们介绍第三种 AtomicReference 引用类型原子类。AtomicReference 类的作用和AtomicInteger 并没有本质区别, AtomicInteger 可以让一个整数保证原子性,而AtomicReference 可以让一个对象保证原子性。这样一来,AtomicReference 的能力明显比 AtomicInteger 强,因为一个对象里可以包含很多属性。

在这个类别之下,除了 AtomicReference 之外,还有:

AtomicStampedReference:它是对 AtomicReference 的升级,在此基础上还加了时间戳,用于解决 CAS 的 ABA 问题。

AtomicMarkableReference:和 AtomicReference 类似,多了一个绑定的布尔值,可以用于表示该对象已删除等场景。

Atomic\FieldUpdater 原子更新器

第四类我们将要介绍的是 Atomic\FieldUpdater,我们把它称为原子更新器,一共有三种,分别是。


AtomicIntegerFieldUpdater:原子更新整形的更新器;
AtomicLongFieldUpdater:原子更新长整形的更新器;
AtomicReferenceFieldUpdater:原子更新引用的更新器。

如果我们之前已经有了一个变量,比如是整型的 int,实际它并不具备原子性。可是木已成舟,这个变量已经被定义好了,此时我们有没有办法可以让它拥有原子性呢?

办法是有的,就是利用 Atomic*FieldUpdater ,如果它是整型的,就使用 AtomicIntegerFieldUpdater 把已经声明的变量进行升级,这样一来这个变量就拥有了 CAS 操作的能力。

这里的非互斥同步手段,是把我们已经声明好的变量进行 CAS 操作以达到同步的目的。那么你可能会想,既然想让这个变量具备原子性,为什么不在一开始就声明为 AtomicInteger?这样也免去了升级的过程,难道是一开始设计的时候不合理吗?这里有以下几种情况:

  1. 是出于历史原因考虑,那么如果出于历史原因的话,之前这个变量已经被声明过了而且被广泛运用,那么修改它成本很高,所以我们可以利用升级的原子类。

  2. 如果我们在大部分情况下并不需要使用到它的原子性,只在少数情况,比如每天只有定时一两次需要原子操作的话,我们其实没有必要把原来的变量声明为原子类型的变量,因为 AtomicInteger 比普通的变量更加耗费资源。

所以如果我们有成千上万个原子类的实例的话,它占用的内存也会远比我们成千上万个普通类型占用的内存高。所以在这种情况下,我们可以利用 AtomicIntegerFieldUpdater 进行合理升级,节约内存。

以 AtomicInteger 为例,分析在 Java 中如何利用 CAS 实现原子操作

我们来看下  AtomicInteger 是如何通过 CAS 操作实现并发下的累加操作的,以其中一个重要方法 getAndAdd 方法为突破口。

getAndAdd方法 这个方法的代码在 Java 1.8 中的实现如下:

//JDK 1.8实现

public final int getAndAdd(int delta) {

   return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);

}

可以看出,在数据定义的部分,首先还获取了 Unsafe 实例,并且定义了 valueOffset。我们往下看到 static 代码块,这个代码块会在类加载的时候执行,执行时我们会调用 Unsafe 的 objectFieldOffset 方法,从而得到当前这个原子类的 value 的偏移量,并且赋给 valueOffset 变量,这样一来我们就获取到了 value 的偏移量,它的含义是在内存中的偏移地址,因为 Unsafe 就是根据内存偏移地址获取数据的原值的,这样我们就能通过 Unsafe 来实现 CAS 了。

value 是用 volatile 修饰的,它就是我们原子类存储的值的变量,由于它被 volatile 修饰,我们就可以保证在多线程之间看到的 value 是同一份,保证了可见性。

接下来继续看 Unsafe 的 getAndAddInt 方法的实现,代码如下:

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {

   int var5;

   do {

       var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);

   } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

   return var5;

}

首先我们看一下结构,它是一个 do-while 循环,所以这是一个死循环,直到满足循环的退出条件时才可以退出。

那么我们来看一下 do 后面的这一行代码 var5 = this.getIntVolatile(var1, var2) 是什么意思。这是个 native 方法,作用就是获取在 var1 中的 var2 偏移处的值。

那传入的是什么呢?传入的两个参数,第一个就是当前原子类,第二个是我们最开始获取到的 offset,这样一来我们就可以获取到当前内存中偏移量的值,并且保存到 var5 里面。此时 var5 实际上代表当前时刻下的原子类的数值。

现在再来看 while 的退出条件,也就是 compareAndSwapInt 这个方法,它一共传入了 4 个参数,这 4 个参数是 var1、var2、var5、var5 + var4,为了方便理解,我们给它们取了新了变量名,分别 object、offset、expectedValue、newValue,具体含义如下:

  • 第一个参数 object 就是将要操作的对象,传入的是 this,也就是 atomicInteger 这个对象本身;

  • 第二个参数是 offset,也就是偏移量,借助它就可以获取到 value 的数值;

  • 第三个参数 expectedValue,代表“期望值”,传入的是刚才获取到的 var5;

  • 而最后一个参数 newValue 是希望修改的数值 ,等于之前取到的数值 var5 再加上 var4,而 var4 就是我们之前所传入的 delta,delta 就是我们希望原子类所改变的数值,比如可以传入 +1,也可以传入 -1。


所以 compareAndSwapInt 方法的作用就是,判断如果现在原子类里 value 的值和之前获取到的 var5 相等的话,那么就把计算出来的 var5 + var4 给更新上去,所以说这行代码就实现了 CAS 的过程。

一旦 CAS 操作成功,就会退出这个 while 循环,但是也有可能操作失败。如果操作失败就意味着在获取到 var5 之后,并且在 CAS 操作之前,value 的数值已经发生变化了,证明有其他线程修改过这个变量。

这样一来,就会再次执行循环体里面的代码,重新获取 var5 的值,也就是获取最新的原子变量的数值,并且再次利用 CAS 去尝试更新,直到更新成功为止,所以这是一个死循环。

Adder 的介绍

我们要知道 Adder 和 Accumulator 都是 Java 8 引入的,是相对比较新的类。对于 Adder 而言,比如最典型的 LongAdder,在高并发下 LongAdder 比 AtomicLong 效率更高,因为对于 AtomicLong 而言,它只适合用于低并发场景,否则在高并发的场景下,由于 CAS 的冲突概率大,会导致经常自旋,影响整体效率。

而 LongAdder 引入了分段锁的概念,当竞争不激烈的时候,所有线程都是通过 CAS 对同一个 Base 变量进行修改,但是当竞争激烈的时候,LongAdder 会把不同线程对应到不同的 Cell 上进行修改,降低了冲突的概率,从而提高了并发性。

Accumulator 的介绍

Accumulator 和 Adder 非常相似,实际上 Accumulator 就是一个更通用版本的 Adder,比如 LongAccumulator 是 LongAdder 的功能增强版,因为 LongAdder 的 API 只有对数值的加减,而 LongAccumulator 提供了自定义的函数操作。

public class LongAccumulatorDemo {



    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);

        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(8);

        IntStream.range(1, 10).forEach(i -> executor.submit(() -> accumulator.accumulate(i)));



        Thread.sleep(2000);

        System.out.println(accumulator.getThenReset());

    }

}

在这段代码中:

  • 首先新建了一个 LongAccumulator,同时给它传入了两个参数;

  • 然后又新建了一个 8 线程的线程池,并且利用整形流也就是 IntStream 往线程池中提交了从 1 ~ 9 这 9 个任务;

  • 之后等待了两秒钟,这两秒钟的作用是等待线程池的任务执行完毕;

  • 最后把 accumulator 的值打印出来。

这段代码的运行结果是 45,代表 0+1+2+3+...+8+9=45 的结果,这个结果怎么理解呢?我们先重点看看新建的 LongAccumulator 的这一行语句:

LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);

在这个语句中,我们传入了两个参数:LongAccumulator 的构造函数的第一个参数是二元表达式;第二个参数是 x 的初始值,传入的是 0。在二元表达式中,x 是上一次计算的结果(除了第一次的时候需要传入),y 是本次新传入的值。

总结

原子类中的门道,还真挺多,开辟了新世界

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