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volatile和原子类
原子类和 volatile 的使用场景
总结
volatile和原子类
我们首先看一个案例。如图所示,我们有两个线程。
在图中左上角可以看出,有一个公共的 boolean flag 标记位,最开始赋值为 true。
然后线程 2 会进入一个 while 循环,并且根据这个 flag 也就是标记位的值来决定是否继续执行或着退出。
最开始由于 flag 的值是 true,所以首先会在这里执行一定时期的循环。然后假设在某一时刻,线程 1 把这个 flag 的值改为 false 了,它所希望的是,线程 2 看到这个变化后停止运行。
但是这样做其实是有风险的,线程 2 可能并不能立刻停下来,也有可能过一段时间才会停止,甚至在最极端的情况下可能永远都不会停止。
为了理解发生这种情况的原因,我们首先来看一下 CPU 的内存结构,这里是一个双核的 CPU 的简单示意图:
可以看出,线程 1 和线程 2 分别在不同的 CPU 核心上运行,每一个核心都有自己的本地内存,并且在下方也有它们共享的内存。
最开始它们都可以读取到 flag 为 true ,不过当线程 1 这个值改为 false 之后,线程 2 并不能及时看到这次修改,因为线程 2 不能直接访问线程 1 的本地内存,这样的问题就是一个非常典型的可见性问题。
要想解决这个问题,我们只需要在变量的前面加上 volatile 关键字修饰,只要我们加上这个关键字,那么每一次变量被修改的时候,其他线程对此都可见,这样一旦线程 1 改变了这个值,那么线程 2 就可以立刻看到,因此就可以退出 while 循环了。
之所以加了关键字之后就就可以让它拥有可见性,原因在于有了这个关键字之后,线程 1 的更改会被 flush 到共享内存中,然后又会被 refresh 到线程 2 的本地内存中,这样线程 2 就能感受到这个变化了,所以 volatile 这个关键字最主要是用来解决可见性问题的,可以一定程度上保证线程安全。
现在让我们回顾一下很熟悉的多线程同时进行 value++ 的场景,如图所示:
如果它被初始化为每个线程都加 1000 次,最终的结果很可能不是 2000。由于 value++ 不是原子的,所以在多线程的情况下,会出现线程安全问题。但是如果我们在这里使用 volatile 关键字,能不能解决问题呢?
很遗憾,即便使用了 volatile 也是不能保证线程安全的,因为这里的问题不单单是可见性问题,还包含原子性问题。
我们有多种办法可以解决这里的问题,第 1 种是使用synchronized 关键字,如图所示:
这样一来,两个线程就不能同时去更改 value 的数值,保证了 value++ 语句的原子性,并且 synchronized 同样保证了可见性,也就是说,当第 1 个线程修改了 value 值之后,第 2 个线程可以立刻看见本次修改的结果。
解决这个问题的第 2 个方法,就是使用我们的原子类,如图所示:
比如用一个 AtomicInteger,然后每个线程都调用它的 incrementAndGet 方法。
在利用了原子变量之后就无需加锁,我们可以使用它的 incrementAndGet 方法,这个操作底层由 CPU 指令保证原子性,所以即便是多个线程同时运行,也不会发生线程安全问题。
原子类和 volatile 的使用场景
我们可以看出,volatile 和原子类的使用场景是不一样的,如果我们有一个可见性问题,那么可以使用 volatile 关键字,但如果我们的问题是一个组合操作,需要用同步来解决原子性问题的话,那么可以使用原子变量,而不能使用 volatile 关键字。
通常情况下,volatile 可以用来修饰 boolean 类型的标记位,因为对于标记位来讲,直接的赋值操作本身就是具备原子性的,再加上 volatile 保证了可见性,那么就是线程安全的了。
总结
对于会被多个线程同时操作的计数器 Counter 的场景,这种场景的一个典型特点就是,它不仅仅是一个简单的赋值操作,而是需要先读取当前的值,然后在此基础上进行一定的修改,再把它给赋值回去。这样一来,我们的 volatile 就不足以保证这种情况的线程安全了。我们需要使用原子类来保证线程安全。
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