在用户空间编程使用linux内核链表list,hlist宏定义和操作

 
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[保留] 在用户空间编程使用linux内核链表list,hlist宏定义和操作


http://www.chinaunix.net 作者:思一克  发表于:2008-09-17 09:56:44
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在用户空间编程使用linux内核链表list,hlist宏定义和操作. 

linux内核中的list_head和hlist_head/hlist_node是将数据结构串起来成为链表的两个重要链表构造工具。利用他们和其对应的宏定义,可以非常容易地将数据构成链表,进行链表的各种操作,和数据查询。 

在内核中,他们使用的十分广泛。这些链表操作宏定义具有通用性,和具体数据结构无关。 

利用他们,编程者就不必要自己具体操作链表的指针,而集中精力关心数据本身。使用这些工具的程序效率是很高的。 

因为他们是内核定义的数据结构,在内核编程使用起来十分简单。 

struct list_head { struct list_head *prev, *next; } 尺寸为2个指针大小。32位系统上为8个字节。 
struct hlist_node 也是包含2个指针占8个字节。 
struct hlist_head 占4个字节. 

用他们将多个相同的数据结构串起来,必须在数据结构中加上他们的定义。一个数据结构也可以用多个相同链表或不同链表同时串起,串到多个不同的串中。 

如果不在内核而在用户空间编程,也可以利用这些链表。(事实上,内核其它的数据结构多数都可以在用户空间使用)。 

要“移植到用户空间”, 必须查找定义链表数据和宏的包含文件,将该文件拷贝出来,做适当改动,去掉内核特定的定义开关。如果该文件中引用的其它内核包含文件的关键数据定义,最好去掉引用,而将定义拷贝过来。 

下面我给出的例子,就是一个用不同list_head和hash list将用户数据struct ST同时串起来的例子。 
i_list是普通list的串。 
i_hash是hash list的串(实际是多个串,被HASH分散在数组中,HASH关键字即是数组下标) 

你可以想象数据结构是一个个货场的相同型号的分散放置的集装箱,为了将他们串起来,必须在箱子上安装上有孔的铁环,然后用铁丝通过这些安装上铁环就可以将他们串起来。 
数据结构中的定义struct list_head就相当于铁环,可以焊接到箱子的任何位置。头部中间尾部都可以。 

本例子中,一个箱子上安装了2个环,一个是i_list, 将箱子用一个长铁丝全部穿起来的。 

还安了一个环i_hash, 这个环的用途是将箱子分组串到不同的串中(每个串使用一个独立的铁丝,当然每根铁丝长度就短了)。不同串的各个铁丝的头部排列放到一个hlist_head的数组中。 


为了查找一个箱子,可以顺着长铁丝找(遍历),一个一个比较,知道找到箱子。但这样慢。 
还可以直接顺着某个短铁丝找,如果事先可以确定要找的箱子必定在该端铁丝串中--这是可以做到的,hash的作用。 

struct hlist_head仅仅用了一个指针,占4个字节,因为hash数组往往相当大,而每个串长度很短(hash的目的)。这样可以节省4个字节乘以数据大小的空间。 

文件list.h是 include/linux/list.h文件的用户空间改编版本。 
具体的定义的含义,我这里不再叙述,你可以自己查找。有许多内核数据结构分析的地方有解释。 


建议用户用C编程时候,如涉及到链表使用,那么使用list_head! 可以极大节省你的工作量和调式时间。 
linux内核中还有许多定义好通用的东西,都是非常精彩和高效的。许多都可移植到用户程序中使用。 

[CODE] 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include "list.h" 

struct ST { 
    unsigned char ch; 
    int  this_data; 
     
    struct list_head  i_list; 
     
    int  more_data; 
     
    struct hlist_node i_hash; 
     
    char str_data[32]; 
    //....... 
    int end_data; 
} *st; 

struct list_head list1;   
struct hlist_head hlist[1024]; 

#define LISTSIZE 1024 

unsigned int gethash(int c) 

    return (c & 0xff); 


main() 

int i; 
unsigned int hash; 
struct list_head *list; 
struct list_head *n, *p; 
struct ST *pst; 
struct hlist_node *hp; 

    INIT_LIST_HEAD(&list1); 
    for(hash = 0; hash < LISTSIZE; hash++) 
        INIT_HLIST_HEAD(&hlist[hash]); 

    for(i = 0; i < LISTSIZE; i++) { 
struct ST *p = malloc(sizeof(*p)); 
if(!p) { 
    printf("malloc./n"); 
    break; 


p->ch = 'a' + i; 

                //串入长串 
                list_add(&p->i_list, &list1); 


                //串入HASH短串 
hash = gethash(p->ch); 
printf("ALLOC %x %d %p %u/n", p->ch, i, p, hash); 
hlist_add_head(&p->i_hash, &hlist[hash]); 

    } 
     
             
    //通过长铁丝遍历 
    i = 0;  
    list_for_each(list, &list1) { 
struct ST *p = list_entry(list, struct ST, i_list); 
        printf("%p  value %d = %c/n", p, i, p->ch); 
i++; 
    } 
    printf("total %d /n", i); 

    //---------------------- 
    //通过hash串查找内容'C'的箱子 
    hash = gethash('c'); 
    hlist_for_each(hp, &hlist[hash]) { 
struct ST *p = hlist_entry(hp, struct ST, i_hash); 
printf("hlist: %c/n", p->ch); 

    } 


[/CODE] 

改编后的放在用户空间的头文件list.h 

[CODE] 

#ifndef _LINUX_LIST_H 
#define _LINUX_LIST_H 
  
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 

#define container_of(ptr, type, member) ( { / 
const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr); / 
(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) ); } ) 
  
static inline void prefetch(const void *x) {;} 
static inline void prefetchw(const void *x) {;} 

#define LIST_POISON1  ((void *) 0x00100100) 
#define LIST_POISON2  ((void *) 0x00200200) 

struct list_head { 
struct list_head *next, *prev; 
}; 

#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) } 

#define LIST_HEAD(name) / 
struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name) 

#define INIT_LIST_HEAD(ptr) do { / 
(ptr)->next = (ptr); (ptr)->prev = (ptr); / 
} while (0) 

/* 
 * Insert a new entry between two known consecutive entries. 
 * 
 * This is only for internal list manipulation where we know 
 * the prev/next entries already! 
 */ 
static inline void __list_add(struct list_head *new, 
      struct list_head *prev, 
      struct list_head *next) 

next->prev = new; 
new->next = next; 
new->prev = prev; 
prev->next = new; 


/** 
 * list_add - add a new entry 
 * @new: new entry to be added 
 * @head: list head to add it after 
 * 
 * Insert a new entry after the specified head. 
 * This is good for implementing stacks. 
 */ 
static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head) 

__list_add(new, head, head->next); 


/** 
 * list_add_tail - add a new entry 
 * @new: new entry to be added 
 * @head: list head to add it before 
 * 
 * Insert a new entry before the specified head. 
 * This is useful for implementing queues. 
 */ 
static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head) 

__list_add(new, head->prev, head); 


static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next) 

next->prev = prev; 
prev->next = next; 


static inline void list_del(struct list_head *entry) 

__list_del(entry->prev, entry->next); 
entry->next = LIST_POISON1; 
entry->prev = LIST_POISON2; 


static inline void list_del_init(struct list_head *entry) 

__list_del(entry->prev, entry->next); 
INIT_LIST_HEAD(entry); 


static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head) 

        __list_del(list->prev, list->next); 
        list_add(list, head); 


static inline void list_move_tail(struct list_head *list, 
  struct list_head *head) 

        __list_del(list->prev, list->next); 
        list_add_tail(list, head); 


static inline int list_empty(const struct list_head *head) 

return head->next == head; 


static inline int list_empty_careful(const struct list_head *head) 

struct list_head *next = head->next; 
return (next == head) && (next == head->prev); 


static inline void __list_splice(struct list_head *list, 
 struct list_head *head) 

struct list_head *first = list->next; 
struct list_head *last = list->prev; 
struct list_head *at = head->next; 

first->prev = head; 
head->next = first; 

last->next = at; 
at->prev = last; 


/** 
 * list_splice - join two lists 
 * @list: the new list to add. 
 * @head: the place to add it in the first list. 
 */ 
static inline void list_splice(struct list_head *list, struct list_head *head) 

if (!list_empty(list)) 
__list_splice(list, head); 


/** 
 * list_splice_init - join two lists and reinitialise the emptied list. 
 * @list: the new list to add. 
 * @head: the place to add it in the first list. 
 * 
 * The list at @list is reinitialised 
 */ 
static inline void list_splice_init(struct list_head *list, 
    struct list_head *head) 

if (!list_empty(list)) { 
__list_splice(list, head); 
INIT_LIST_HEAD(list); 



#define list_entry(ptr, type, member) container_of(ptr, type, member) 


#define list_for_each(pos, head) / 
for (pos = (head)->next; prefetch(pos->next), pos != (head); / 
         pos = pos->next) 

#define __list_for_each(pos, head) / 
for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next) 

#define list_for_each_prev(pos, head) / 
for (pos = (head)->prev; prefetch(pos->prev), pos != (head); / 
         pos = pos->prev) 

#define list_for_each_safe(pos, n, head) / 
for (pos = (head)->next, n = pos->next; pos != (head); / 
pos = n, n = pos->next) 

#define list_for_each_entry(pos, head, member) / 
for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member); / 
     prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);  / 
     pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member)) 

#define list_for_each_entry_reverse(pos, head, member) / 
for (pos = list_entry((head)->prev, typeof(*pos), member); / 
     prefetch(pos->member.prev), &pos->member != (head);  / 
     pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member)) 

#define list_prepare_entry(pos, head, member) / 
((pos) ? : list_entry(head, typeof(*pos), member)) 

#define list_for_each_entry_continue(pos, head, member)  / 
for (pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member); / 
     prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head); / 
     pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member)) 

#define list_for_each_entry_safe(pos, n, head, member) / 
for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member), / 
n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member); / 
     &pos->member != (head);  / 
     pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member)) 

//HASH LIST 
struct hlist_head { 
struct hlist_node *first; 
}; 

struct hlist_node { 
struct hlist_node *next, **pprev; 
}; 

#define HLIST_HEAD_INIT { .first = NULL } 
#define HLIST_HEAD(name) struct hlist_head name = {  .first = NULL } 
#define INIT_HLIST_HEAD(ptr) ((ptr)->first = NULL) 
#define INIT_HLIST_NODE(ptr) ((ptr)->next = NULL, (ptr)->pprev = NULL) 

static inline int hlist_unhashed(const struct hlist_node *h) 

return !h->pprev; 


static inline int hlist_empty(const struct hlist_head *h) 

return !h->first; 


static inline void __hlist_del(struct hlist_node *n) 

struct hlist_node *next = n->next; 
struct hlist_node **pprev = n->pprev; 
*pprev = next; 
if (next) 
next->pprev = pprev; 


static inline void hlist_del(struct hlist_node *n) 

__hlist_del(n); 
n->next = LIST_POISON1; 
n->pprev = LIST_POISON2; 


static inline void hlist_del_init(struct hlist_node *n) 

if (n->pprev)  { 
__hlist_del(n); 
INIT_HLIST_NODE(n); 



static inline void hlist_add_head(struct hlist_node *n, struct hlist_head *h) 

struct hlist_node *first = h->first; 
n->next = first; 
if (first) 
first->pprev = &n->next; 
h->first = n; 
n->pprev = &h->first; 



/* next must be != NULL */ 
static inline void hlist_add_before(struct hlist_node *n, 
struct hlist_node *next) 

n->pprev = next->pprev; 
n->next = next; 
next->pprev = &n->next; 
*(n->pprev) = n; 


static inline void hlist_add_after(struct hlist_node *n, 
struct hlist_node *next) 

next->next = n->next; 
n->next = next; 
next->pprev = &n->next; 

if(next->next) 
next->next->pprev  = &next->next; 


#define hlist_entry(ptr, type, member) container_of(ptr,type,member) 

#define hlist_for_each(pos, head) / 
for (pos = (head)->first; pos && ({ prefetch(pos->next); 1; }); / 
     pos = pos->next) 

#define hlist_for_each_safe(pos, n, head) / 
for (pos = (head)->first; pos && ({ n = pos->next; 1; }); / 
     pos = n) 

#define hlist_for_each_entry(tpos, pos, head, member)  / 
for (pos = (head)->first;  / 
     pos && ({ prefetch(pos->next); 1;}) &&  / 
({ tpos = hlist_entry(pos, typeof(*tpos), member); 1;}); / 
     pos = pos->next) 

#define hlist_for_each_entry_continue(tpos, pos, member)  / 
for (pos = (pos)->next;  / 
     pos && ({ prefetch(pos->next); 1;}) &&  / 
({ tpos = hlist_entry(pos, typeof(*tpos), member); 1;}); / 
     pos = pos->next) 

#define hlist_for_each_entry_from(tpos, pos, member)  / 
for (; pos && ({ prefetch(pos->next); 1;}) &&  / 
({ tpos = hlist_entry(pos, typeof(*tpos), member); 1;}); / 
     pos = pos->next) 

#define hlist_for_each_entry_safe(tpos, pos, n, head, member)   / 
for (pos = (head)->first;  / 
     pos && ({ n = pos->next; 1; }) &&   / 
({ tpos = hlist_entry(pos, typeof(*tpos), member); 1;}); / 
     pos = n) 

#endif 

[/CODE]



 W.Z.T 回复于:2007-05-27 16:28:40

加精...


 flw2 回复于:2007-05-27 19:04:46

版主自己加个精华好了 
一直觉得这个东东和内核还是用户空间基本没有区别。


 福瑞哈哥 回复于:2007-05-27 20:17:57

記得以前有一個全macro的list.h和rbtree.h,可惜現在找不到了。


 acguy 回复于:2007-05-28 12:52:41

如果用c++还是stl方便


 思一克 回复于:2007-05-28 13:08:23

STL的效率你实验过?


 xhl 回复于:2007-05-28 14:49:00

引用:原帖由 福瑞哈哥 于 2007-5-27 20:17 发表 
記得以前有一個全macro的list.h和rbtree.h,可惜現在找不到了。 



我喜欢用BSD 的 queue.h  tree.h 等,  
虽然全是macro写的,调试不太方便,但总比自己写省心。

[ 本帖最后由 xhl 于 2007-5-28 14:50 编辑 ]


 福瑞哈哥 回复于:2007-05-28 15:11:53

引用:原帖由 xhl 于 2007-5-28 14:49 发表 


我喜欢用BSD 的 queue.h  tree.h 等,  
虽然全是macro写的,调试不太方便,但总比自己写省心。 



記起來了。


 duanjigang 回复于:2007-05-28 15:32:05

以前也尝试过这么写过,不过最后发现初始化和繁杂的参数实在令人烦恼,干脆就改用C++风格了 
STL还是不错


 flw2 回复于:2007-05-28 18:48:43

引用:原帖由 duanjigang 于 2007-5-28 15:32 发表 
以前也尝试过这么写过,不过最后发现初始化和繁杂的参数实在令人烦恼,干脆就改用C++风格了 
STL还是不错 


c能用stl吗?


 DesignInside 回复于:2007-05-28 20:43:05

wow...good job


 duanjigang 回复于:2007-05-29 09:16:07

引用:原帖由 flw2 于 2007-5-28 18:48 发表 

c能用stl吗? 



:em06::em06::em06: 
我当然是用C++咯。。。。


 思一克 回复于:2007-05-29 09:34:29

KERNEL中主要是效率(速度),麻烦些不怕。一些系统软件也是如此。 
C++/STL不容易作到。


 converse 回复于:2008-04-11 14:34:37

才看到思兄这份代码,我最近也要研究一下linux里面的这些宏,不过用g++编译的时候会报一些错误,虽然用C++的人使用这种宏的可能性不大,不过还是尽量做的完美一些好了,我做了一些修改: 


#ifndef _LINUX_LIST_H
#define _LINUX_LIST_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif /* __cplusplus */

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)

#define container_of(ptr, type, member) ( { /
        const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr); /
        (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) ); } )

static inline void prefetch(const void *x) {;}
static inline void prefetchw(const void *x) {;}

#define LIST_POISON1  ((void *) 0x00100100)
#define LIST_POISON2  ((void *) 0x00200200)

struct list_head {
    struct list_head *next, *prev;
};

#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }

#define LIST_HEAD(name) /
    struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)

#define INIT_LIST_HEAD(ptr) do { /
    (ptr)->next = (ptr); (ptr)->prev = (ptr); /
} while (0)

/*
 * * Insert a newobj entry between two known consecutive entries.
 * *
 * * This is only for internal list manipulation where we know
 * * the prev/next entries already!
 * */
static inline void __list_add(struct list_head *newobj,
        struct list_head *prev,
        struct list_head *next)
{
    next->prev = newobj;
    newobj->next = next;
    newobj->prev = prev;
    prev->next = newobj;
}

/**
 * * list_add - add a newobj entry
 * * @newobj: newobj entry to be added
 * * @head: list head to add it after
 * *
 * * Insert a newobj entry after the specified head.
 * * This is good for implementing stacks.
 * */
static inline void list_add(struct list_head *newobj, struct list_head *head)
{
    __list_add(newobj, head, head->next);
}

/**
 * * list_add_tail - add a newobj entry
 * * @newobj: newobj entry to be added
 * * @head: list head to add it before
 * *
 * * Insert a newobj entry before the specified head.
 * * This is useful for implementing queues.
 * */
static inline void list_add_tail(struct list_head *newobj, struct list_head *head)
{
    __list_add(newobj, head->prev, head);
}

static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
{
    next->prev = prev;
    prev->next = next;
}

static inline void list_del(struct list_head *entry)
{
    __list_del(entry->prev, entry->next);
    entry->next = (struct list_head*)LIST_POISON1;
    entry->prev = (struct list_head*)LIST_POISON2;
}

static inline void list_del_init(struct list_head *entry)
{
    __list_del(entry->prev, entry->next);
    INIT_LIST_HEAD(entry);
}

static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head)
{
    __list_del(list->prev, list->next);
    list_add(list, head);
}

static inline void list_move_tail(struct list_head *list,
        struct list_head *head)
{
    __list_del(list->prev, list->next);
    list_add_tail(list, head);
}

static inline int list_empty(const struct list_head *head)
{
    return head->next == head;
}

static inline int list_empty_careful(const struct list_head *head)
{
    struct list_head *next = head->next;
    return (next == head) && (next == head->prev);
}

static inline void __list_splice(struct list_head *list,
        struct list_head *head)
{
    struct list_head *first = list->next;
    struct list_head *last = list->prev;
    struct list_head *at = head->next;

    first->prev = head;
    head->next = first;

    last->next = at;
    at->prev = last;
}

/**
 * * list_splice - join two lists
 * * @list: the newobj list to add.
 * * @head: the place to add it in the first list.
 * */
static inline void list_splice(struct list_head *list, struct list_head *head)
{
    if (!list_empty(list))
        __list_splice(list, head);
}

/**
 * * list_splice_init - join two lists and reinitialise the emptied list.
 * * @list: the newobj list to add.
 * * @head: the place to add it in the first list.
 * *
 * * The list at @list is reinitialised
 * */
static inline void list_splice_init(struct list_head *list,
        struct list_head *head)
{
    if (!list_empty(list)) {
        __list_splice(list, head);
        INIT_LIST_HEAD(list);
    }
}

#define list_entry(ptr, type, member) container_of(ptr, type, member)


#define list_for_each(pos, head) /
    for (pos = (head)->next; prefetch(pos->next), pos != (head); /
            pos = pos->next)

#define __list_for_each(pos, head) /
    for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)

#define list_for_each_prev(pos, head) /
    for (pos = (head)->prev; prefetch(pos->prev), pos != (head); /
            pos = pos->prev)

#define list_for_each_safe(pos, n, head) /
    for (pos = (head)->next, n = pos->next; pos != (head); /
            pos = n, n = pos->next)

#define list_for_each_entry(pos, head, member)                                /
    for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member);        /
            prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);         /
            pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))

#define list_for_each_entry_reverse(pos, head, member)                        /
    for (pos = list_entry((head)->prev, typeof(*pos), member);        /
            prefetch(pos->member.prev), &pos->member != (head);         /
            pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member))

#define list_prepare_entry(pos, head, member) /
    ((pos) ? : list_entry(head, typeof(*pos), member))

#define list_for_each_entry_continue(pos, head, member)                 /
    for (pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);        /
            prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);        /
            pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))

#define list_for_each_entry_safe(pos, n, head, member)                        /
    for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member),        /
            n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);        /
            &pos->member != (head);                                         /
            pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))

//HASH LIST
struct hlist_head {
    struct hlist_node *first;
};

struct hlist_node {
    struct hlist_node *next, **pprev;
};

#define HLIST_HEAD_INIT { .first = NULL }
#define HLIST_HEAD(name) struct hlist_head name = {  .first = NULL }
#define INIT_HLIST_HEAD(ptr) ((ptr)->first = NULL)
#define INIT_HLIST_NODE(ptr) ((ptr)->next = NULL, (ptr)->pprev = NULL)

static inline int hlist_unhashed(const struct hlist_node *h)
{
    return !h->pprev;
}

static inline int hlist_empty(const struct hlist_head *h)
{
    return !h->first;
}

static inline void __hlist_del(struct hlist_node *n)
{
    struct hlist_node *next = n->next;
    struct hlist_node **pprev = n->pprev;
    *pprev = next;
    if (next)
        next->pprev = pprev;
}

static inline void hlist_del(struct hlist_node *n)
{
    __hlist_del(n);
    n->next = (struct hlist_node*)LIST_POISON1;
    n->pprev = (struct hlist_node**)LIST_POISON2;
}

static inline void hlist_del_init(struct hlist_node *n)
{
    if (n->pprev)  {
        __hlist_del(n);
        INIT_HLIST_NODE(n);
    }
}

static inline void hlist_add_head(struct hlist_node *n, struct hlist_head *h)
{
    struct hlist_node *first = h->first;
    n->next = first;
    if (first)
        first->pprev = &n->next;
    h->first = n;
    n->pprev = &h->first;
}


/* next must be != NULL */
static inline void hlist_add_before(struct hlist_node *n,
        struct hlist_node *next)
{
    n->pprev = next->pprev;
    n->next = next;
    next->pprev = &n->next;
    *(n->pprev) = n;
}

static inline void hlist_add_after(struct hlist_node *n,
        struct hlist_node *next)
{
    next->next = n->next;
    n->next = next;
    next->pprev = &n->next;

    if(next->next)
        next->next->pprev  = &next->next;
}

#define hlist_entry(ptr, type, member) container_of(ptr,type,member)

#define hlist_for_each(pos, head) /
    for (pos = (head)->first; pos && ({ prefetch(pos->next); 1; }); /
            pos = pos->next)

#define hlist_for_each_safe(pos, n, head) /
    for (pos = (head)->first; pos && ({ n = pos->next; 1; }); /
            pos = n)

#define hlist_for_each_entry(tpos, pos, head, member)                         /
    for (pos = (head)->first;                                         /
            pos && ({ prefetch(pos->next); 1;}) &&                         /
            ({ tpos = hlist_entry(pos, typeof(*tpos), member); 1;}); /
            pos = pos->next)

#define hlist_for_each_entry_continue(tpos, pos, member)                 /
    for (pos = (pos)->next;                                                 /
            pos && ({ prefetch(pos->next); 1;}) &&                         /
            ({ tpos = hlist_entry(pos, typeof(*tpos), member); 1;}); /
            pos = pos->next)

#define hlist_for_each_entry_from(tpos, pos, member)                         /
    for (; pos && ({ prefetch(pos->next); 1;}) &&                         /
            ({ tpos = hlist_entry(pos, typeof(*tpos), member); 1;}); /
            pos = pos->next)

#define hlist_for_each_entry_safe(tpos, pos, n, head, member)                  /
    for (pos = (head)->first;                                         /
            pos && ({ n = pos->next; 1; }) &&                                  /
            ({ tpos = hlist_entry(pos, typeof(*tpos), member); 1;}); /
            pos = n)

#ifdef __cplusplus
}
#endif /* __cplusplus */

#endif








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