java
文章平均质量分 93
Kyrie_LiH
这个作者很懒,什么都没留下…
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第四章 常用类
目录 API概述 常用类 一、API概述API(Application Programming Interface) 应用程序编程接口 编写一个机器人程序去控制机器人踢足球,程序就需要向机器人发出向前跑、向后跑、射门、抢球等各种命令,没有编过程序的人很难想象这样的程序如何编写。但是对于有经验的开发人员来说,知道机器人厂商一定会提供一些用于控制机器人的Java类,这些类中定义好了操作机器人各种动作的方法。其实,这些Java类就是机器人厂商提供给应用程序编程的接口,大家把这些.原创 2021-10-24 09:58:52 · 145 阅读 · 1 评论 -
第三章 面向对象(下)
目录继承多态抽象类接口包和导包权限修饰符内部类原创 2021-10-17 10:18:49 · 252 阅读 · 0 评论 -
第三章 面向对象(上)
目录 面向对象思想 类与对象及其使用 对象的内存图 成员变量和局部变量的区别 匿名对象 封装(private) this关键字 构造方法 static关键字 一、面向对象思想1.面向对象思想引入前面我们讲过数组,当有多个数组都需要遍历时,我们可以将遍历的代码封装到方法中,需要遍历时,就调用相应的方法即可,提高代码的复用性。在对数组遍历的基础上继续增加需求,比如获取最值,数值逆序等,同样需要将这些功能封装到原创 2021-10-06 10:17:45 · 523 阅读 · 0 评论 -
第二章 Java基础语法(下)
目录方法 数组一、方法1.方法概述假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要不断地发射炮弹(植物大战僵尸)。发射炮弹的动作需要编写100行的代码,在每次实现发射炮弹的地方都需要重复地编写这100行代码,这样程序会变得很臃肿,可读性也非常差。为了解决代码重复编写的问题,可以将发射炮弹的代码提取出来放在一个{}中,并为这段代码起个名字,这样在每次发射炮弹的地方通过这个名字来调用发射炮弹的代码就可以了。上述过程中,所提取出来的代码可以被看作是程序中定义的一个方法,程序在需要发射炮弹时调用该方法即原创 2021-10-04 16:13:37 · 113 阅读 · 0 评论 -
第二章 Java基础语法(上)
目录关键字 标识符 注释 常量、进制和进制转换 变量 数据类型和数据转换 运算符 语句一、关键字1.关键字概述 被java语言赋予特定含义的单词。 2.关键字特点组成关键字的字母全部小写。 关键字3.关键字注意事项goto和const作为保留字存在,目前并不使用。 类似IDEA这样的集成工具,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。二、标识符1.标识符概述就是给类,接口,方法,变量等起名字时...原创 2021-10-03 15:52:04 · 214 阅读 · 0 评论 -
第一章 java概述
目录 计算机基础知识 Java语言概述 计算机基础知识 Java语言概述原创 2021-10-02 15:46:20 · 232 阅读 · 0 评论