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空空如也

交换拓扑下非线性多智能体输入延迟/动态事件触发的预定义时间一致性

研究了多智能体系统的一致性控制问题。首先,针对具有输入延迟和切换拓扑的非线性不确定系统,提出了一种预定义时间一致性控制算法。然后,考虑资源消耗问题,通过引入内部动态变量,提出了一种动态事件触发的预定义时间共识控制算法,使群体在预设时间内达成共识;通过代数图论和李亚普诺夫理论证明了算法的正确性,并且不存在Zeno行为。仿真对比实验验证了该算法的有效性和优越性。与有限时间控制算法相比,该算法的收敛时间与初始状态无关。系统收敛时间的上界可以通过选择时间参数来设定。与固定时间控制算法相比,该算法的收敛时间与控制器参数无关,只与单个参数有关,设置简单,估计的收敛时间保守性较小。

2024-01-24

基于事件触发机制的高超声速变形飞行器定时滑模控制

研究了高超声速变形飞行器的事件触发定时控制技术。为了简化,建立了具有变形跨度机翼的面向控制模型。由于跨度变形引起的气动特性变化较大,要求具有较强的鲁棒性和自适应能力。为了保证系统的收敛性,基于定时控制技术开发了多变量滑模流形。为了节省飞行控制系统的资源,研究了切换动态事件触发机制。所提出的策略保证了直接的控制输入设计。利用李雅普诺夫理论揭示了闭环系统的定时稳定性

2024-01-07

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