Redis非关系型数据库

总结:

首先Redis是单线程的,并且支持事务,但是不支持事务的回滚。而且Redis是以key-value形式进行存储的,提供多种数据结构进行存储,有string字符串、list列表、set集合、zset有序集合,不可重复的、和hash类型的map,Redis有一些优点,比如只要内存够大,它就可以无限的进行存储,另外非关系型数据库是支持高并发的,但是光靠Redis是解决不了高并发问题的,还需要靠集群,分布式等等。数据存储在Redis中存取速度快,并发能力强,不用直接访问数据库,可以缓解数据库的压力,当做数据库的三级缓存。另外Redis支持集群,主从同步,支持持久化机制。Redis提供了两种不同级别的持久化方式:RDB(快照)和AOF(日志),可以通过Redis.conf来进行配置。RDB持久化可以在指定的时间间隔内生成数据集的时间点快照,这个是默认开启的。AOF持久化是记录服务器执行的所有写操作命令,并在服务器启动时,通过重新执行这些命令来还原数据集,这个模式是默认关闭的,需要手动开启,可以使用append only yes该命令进行开启。另外我在做项目的过程中也是经常使用到Redis的,比如一些经常查询到的数据,都是会放到读写速度很快的空间内存中,以便下次访问减少时间,减轻数据库的压力。还有一些需要统计注册的用户数,网站总浏览数,转发,点赞等等,这些地方都是使用到了Redis的。另外为了保证Redis的高可用,Redis提供了主从同步和哨兵机制。Redis提供的哨兵是用来看护Redis实例进程的,可以自动进行故障转移。而且哨兵机制还提供了监控、通知等服务。另外在Redis缓存高并发过程中容易出现缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩等问题,缓存穿透的话就是说如果在Redis中查询不到key对应的value,就要去数据库中查询了,但是如果频繁的去访问缓存中没有的数据,那么缓存就失去了存在的意义,瞬间所有的请求压力都落在了数据库上,这样就会对后端系统造成很大的压力,这就是缓存穿透,对于这种情况的话可以制定一些规则过滤一些不可能存的数据,小数据的话可以使用bitmap,大数据的话可以使用布隆过滤器。另外缓存击穿的话就是缓存在某个时间点过期的时候,恰好被超高的并发访问,这些访问发现请求过期后,会直接去访问数据库,这个时候超高的并发会瞬间把数据库压垮。这种情况的话我们可以设置一些热点数据永不过期,或者定时更新等。缓存雪崩的话就是说当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候也会给后端系统带来很大的压力。这种情况的话可以设置有效的均匀分布,数据预热,保证Redis服务的高可用都是可以解决这个问题的。

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