线程运行 run()和start()的区别

项目场景:

提示:这里简述项目相关背景:

在学习socket网路编程时:发现举例的线程启动代码中有用run()和start(),所以想知道run()和start的区别


问题描述

提示:这里描述项目中遇到的问题:

run()方法和start()方法的区别,相关代码

//start
while(true){
    int localPort = serverSocket.getLocalPort();
    System.out.println("服务器侦听的端口号为:"+localPort);
    //监听客户端接入,没有客户端接入则阻塞在此
    socket =serverSocket.accept();

    ServerThread thread = new ServerThread(socket);
    thread.start();//start 异步执行。

    InetAddress address = socket.getInetAddress();
    System.out.println("当前接入客户端的IP为:"+address.getHostAddress());
}
//run

@Override
 public void run(){
     while(true){
         try{
             System.out.println("等待远程连接:端口号为:"+serverSocket.getLocalPort()+"...");
             Socket server = serverSocket.accept();
             System.out.println("远程主机地址为:"+server.getRemoteSocketAddress());
             DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
             out.writeUTF("谢谢连接我:"+server.getLocalSocketAddress() +"\nGoobye!");
             server.close();
         }catch(SocketTimeoutException e){
             System.out.println("Socket timed out!");
             break;
         }catch(IOException e){
             e.printStackTrace();
             break;
         }
     }
 }
public static void main(String[] args) {
    int port = Integer.parseInt(args[0]);
    try {
        Thread mySocketServer = new MySocketServer(port);
        mySocketServer.run();
    }catch(IOException e){
        e.printStackTrace();
    }
}


区别分析:

提示:这里填写问题的分析:

t.start()会导致run()方法被调用,run()方法中的内容称为线程体,它就是这个线程需要执行的工作。

用start()来启动线程,实现了真正意义上的启动线程,此时会出现异步执行的效果,即在线程的创建和启动中所述的随机性。这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。线程处于就绪态。
start方法会使得线程开始执行,java虚拟机会去调用该线程的run()方法

用run()来启动线程,就不是异步执行了,而是同步执,不会达到使用线程的意义。
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值