冰河的大学生活,两个好基友:二神和波妞,哈哈,挺有意思的

大家好,我是冰河~~

今天,我们就不聊技术了,跟大家聊聊我有趣并充实的大学生活,以及我跟两个好基友:二神和波妞的故事。哈哈~~

我的两个好基友

说起我的大学生活,不得不说的就是我的两个好基友,二神和波妞,先来张图吧。

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图左:二神,图中:波妞;图右:我。我印象中二神和波妞这两个名字都是我起的吧!

关于大神和二神的传说

至于图左这位为啥叫二神,那就说来话长了,因为他之前有个大神啊。说起大神来,我印象最深的就是他的身材,连女生都很羡慕他的身材。

总结起来就一个字:瘦。走起路来发颤,感觉双腿无力,还有那发型,留着一头长发,总是好几周来不洗头。看过七龙珠没,没错,就跟那孙悟空的发型有一拼,没错,这就是大神给我留下的深刻印象!

至于为啥跟这位瘦瘦的老兄叫大神,那是因为人家玩起游戏来可以几天几夜不睡觉,被公认为大神。我印象很深的一次就是:大神、二神,貌似还有波妞和另一个宿舍的兄弟吧。

总之,一伙人在我们寝室打游戏,当时很流行的游戏还是DODA(不小心也暴露了我的年龄,哈哈,可能很多小伙伴都没听说过这款游戏,当时火的一塌糊涂)。当时,我可是一枝独秀啊,我不打游戏的,二神和波妞可以作证。

当时他们很多人在我们寝室通宵打游戏,天亮后,其他宿舍的兄弟回去睡觉了、二神和波妞还有我三人就去食堂吃饭了。

吃完饭,我就去图书馆看书了(哈哈,真的是去图书馆看书了,二神和波妞可以作证)。二神和波妞回宿舍睡觉。我晚上从图书馆回到宿舍时,二神和波妞还在睡觉,唯有大神一人还在继续奋战。我在宿舍洗漱完,看了会儿电影,上床睡觉了。那时,我们的宿舍是这样的。

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我的床位就在进门后右手边的第二个床位,而二神和波妞的床位则分别在进门后的左手边和右手边的第一个床位。

我第二天7点半起床时(那时的我生活挺规律的,每天晚上11点半准时睡觉,第二天7点半准时起床,有课的时候上课,没课的时候去图书馆看书),发现大神还在下面玩游戏,我靠,当时就把我惊呆了,我记得当时我说了一句话:还不睡觉!人家大神,淡定的弹弹手上的烟头说:不慌,还早!这就是大神的淡定。

于是,我先去食堂吃了早饭,就是图书馆看书去了。等我晚上回来时,尼玛,大神还在!我彻底折服了。大神也彻底被封神了!他也是很多人公认的大神!

尽管二神也能通宵玩游戏,但这级别还是没大神高啊!于是被封为二神!

关于二神,令我印象最深的还有一件事:那是他和其他班级的兄弟晚上出去喝酒,喝高了,被兄弟抬回来的。

看看咱二神的吨位,兄弟们可是废了九牛二虎之力把他抬回宿舍并抬上床位的。把二神抬上床位后,本以为二神睡着了,结果“哇”的一声,吐了一墙。第二天,二神睡醒后,看着墙上的“杰作”,来了句:哇靠,什么情况!

哈哈,希望二神看到不要捶我呀!!

后来,二神加入了宿管会,每天晚上查宿舍,不只是查男生宿舍,也可以去查女生宿舍。当时的我们就几个字:羡慕、嫉妒、恨啊!

关于波妞

说起波妞来,我印象最深的就是他随口说的那句“牛仔(zi)裤”,把我和二神都笑翻了,波妞一个人坐在床上一脸懵逼的看着我们。后来我们才知道,在波妞的老家都是叫“牛zi裤”的。

那时,每个宿舍都有个拿棍子关灯的“灯管”,没错,我们宿舍就是波妞,不信?看图说话。

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哈哈,别误会,这不是波妞,只是那动作和姿势与波妞一样!

那时,每天让波妞关灯,时间久了,波妞就有点小情绪了,怎么着?

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尽管有些小情绪,但是在二神的神威下,波妞也不敢造次,最终还是要关灯,哈哈。。。

还记得大学刚入学时,学校里有很多协会,像什么轮滑协会啊,舞蹈协会啊,计算机协会啊等等,等等。但是,我们发现学校里面竟然没有软件协会。

那时的我们真的是初生牛犊不怕虎啊,竟然直接找到计算机协会的主席龙哥,说我们要创建一个软件协会。当时的龙哥很和善,跟我们分析创建协会的各种费用和运营成本。

那时,我跟波妞啥也不懂,听龙哥这么一分析,算了,我们还是加入计算机协会吧。就这样,我和波妞加入了计算机协会,这也是我们加入的唯一一个协会。

下图就是我和波妞在计算机协会的简陋的会议室组装电脑。

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后来,在计算机协会中,波妞成了副会长,而我,成为了软件部部长。至于,波妞为啥成为了副会长,那是因为那次竞选计算机协会会长和副会长时,波妞在台上竞选拉票时冲着台下的胖妞评委抛了一个媚眼,我在台上竞选时没抛。那副会长就是他的了。哈哈。这是开玩笑呢。当时,波妞确实说了一些很鼓舞人心的话。

除了加入计算机协会外,我和波妞还参加了全国软件设计大赛和ACM程序设计大赛。这不,这就是我们在学校一起集训。

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值得自豪的是:全国软件设计大赛和ACM程序设计大赛我都有拿到奖项哦。我印象里的波妞好像没拿到奖项吧(哈哈,自豪中,希望波妞看到不要打我)。哈哈,至于获奖证书,不知道放哪去了,以后再给大家看吧。

特立独行的我

我在大学中算是个另类,我的大学生活过得也比较单调,不打游戏,不谈恋爱,每天坚持看书、学习、写文章。

关于写作,我也没多想,就是想着总结自己学习和工作中遇到的一些问题。我最开始写文章并不是在CSDN或者其他的一些博客平台,而是在QQ空间。那时的我还在上学,在QQ空间里写下了自己的第一篇原创文章《SQL注入攻击三部曲》。

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后面,又开始持续写一些文章。

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还有上学时对于计算机操作系统的一些天马行空的想象。

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不过现在看来,那时的我的瞎想还是有一定“远见”的,这不就是云操作系统吗?竟然莫名的佩服起自己了!

之后的一段时间就这么在QQ空间里写着关于自己的学习心得和一些天马行空的想象。整个大学期间过的都很充实,就是三点一线的生活:宿舍、教室、图书馆 。做的事情也是三样:看书(敲代码)、上课(敲代码)、写文章(敲代码)

还记得大学刚入学不久在计算机副会长那里拷了 2个T 的网络安全攻防视频自学,几乎每天都会盯着电脑学习相关的技术。

正是这种看似枯燥的生活,让我在上学时就拿到了别人工作好几年才能拿到的软考证书。在校期间就拿下了 软件设计师、系统分析师、 不久又考过了 系统架构设计师、最近又裸考考过了 网络规划设计师

另外,上学时,我还主笔写过一本软件工程“十二五”规划教材。

总之,我的大学生活即充满了乐趣,又过得非常充实,二神和波妞这两个好基友也成为了我一辈子的好兄弟。

好了,今天就到这儿吧,我是冰河,我们下期见~~

写在最后

如果你想进大厂,想升职加薪,或者对自己现有的工作比较迷茫,都可以私信我交流,希望我的一些经历能够帮助到大家~~

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好了,今天就到这儿吧,小伙伴们点赞、收藏、评论,一键三连走起呀,我是冰河,我们下期见~~

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好的,那我们可以使用Python的pygame库来编写一个简单的图形游戏。比如下面这个小游戏: 游戏名称:小球弹弹弹 游戏规则:玩家需要控制一个小球,不断躲避从上方落下的障碍物,同时尽可能地吃到下方的食物,以获得更高的分数。 游戏操作:使用键盘左右箭头键来控制小球的左右移动。 游戏界面:游戏界面包括一个小球、障碍物和食物,以及当前分数和游戏结束时的提示信息。 下面是代码实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 设置游戏界面大小 screen_width = 600 screen_height = 400 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("小球弹弹弹") # 定义小球属性 ball_radius = 10 ball_x = screen_width // 2 ball_y = screen_height - 20 ball_speed = 5 # 定义障碍物属性 block_width = 80 block_height = 20 block_x = random.randint(0, screen_width - block_width) block_y = -block_height block_speed = 3 # 定义食物属性 food_width = 20 food_height = 20 food_x = random.randint(0, screen_width - food_width) food_y = -food_height food_speed = 3 # 定义分数 score = 0 # 游戏循环 running = True while running: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 处理键盘事件 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and ball_x > ball_radius: ball_x -= ball_speed if keys[pygame.K_RIGHT] and ball_x < screen_width - ball_radius: ball_x += ball_speed # 更新障碍物位置 block_y += block_speed if block_y > screen_height: block_x = random.randint(0, screen_width - block_width) block_y = -block_height # 更新食物位置 food_y += food_speed if food_y > screen_height: food_x = random.randint(0, screen_width - food_width) food_y = -food_height # 检测小球是否碰到障碍物 if ball_y - ball_radius < block_y + block_height and \ ball_x + ball_radius > block_x and \ ball_x - ball_radius < block_x + block_width: score -= 10 block_x = random.randint(0, screen_width - block_width) block_y = -block_height # 检测小球是否吃到食物 if ball_y - ball_radius < food_y + food_height and \ ball_x + ball_radius > food_x and \ ball_x - ball_radius < food_x + food_width: score += 20 food_x = random.randint(0, screen_width - food_width) food_y = -food_height # 更新小球位置 ball_y -= ball_speed # 绘制游戏界面 screen.fill((255, 255, 255)) pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (ball_x, ball_y), ball_radius) pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (block_x, block_y, block_width, block_height)) pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), (food_x, food_y, food_width, food_height)) # 绘制分数 font = pygame.font.Font(None, 36) text = font.render("Score: " + str(score), True, (0, 0, 0)) screen.blit(text, (10, 10)) # 更新屏幕显示 pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 希望这个小游戏能够满足你的需求!

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