java数据类型浅析(一)

非java方向的小伙伴们刚开始学习可能会遇到一些问题,我就把我刚开始学的时候遇到的问题总结一下,大家可以互相讨论。

java数据类型浅析(二)

数据类型分为

数据类型.png
除了字符型和布尔型,其他的基本数据类型都是有符号的。而且Java中的基本数据类型所占存储空间固定,不随操作系统的变化而变化。
这使得java具有可移植性和平台无关性。(我们在网课上也学到了跨平台性,我认为这就是一种具体体现)
这里在推荐大家记一下每个类型大小

名称表示字节(Byte)位(Bit)
字节型byte1B8b
短整形short2B16b
整形int4B32b
长整形long8B64b
单精度浮点型float4B32b
单精度浮点型double8B64b
字符型char2B16b
布尔型boolean1B8b

虽然一般情况下这个好像用不到,但在随堂测验中是出现过的,开学以后老师肯定也会讲到,提前把它们记住也没什么坏处。

具体到基本数据类型我认为大家至少应该注意一下几点

1、String不属于基本数据类型,而是引用数据类型。
2、浮点型在使用时最好在值的后面加上具体的区分。
Eg.

float  s = 2.5F;
float  s1 = 2.5f;

这里具体原因是,Java中默认浮点数为double类型,所以将任意一个小数赋值给float,这里是大转小,没有强制装换自然会报错。或者
float s = (float)2.5;这样也是可以的。
3、布尔型的值只能为true或false。

引用数据类型就较复杂一些,我也把我了解到的总结一下

• Java内存区域划分:

1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出来的对象。
4. 静态域:存放静态成员(static定义的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间

以上我也不是很懂,期待和大家一起弄懂它……
但是我们先了解堆和栈吧
栈.png

首先从基本数据类型开始
int a=1;
int b=1;

程序首先在栈中创建一个名字为“a”的引用,然后在栈中寻找是否有存储值为1的一个地址。
若无;则在栈中开辟一个存储值为1的空间,最后将引用a指向这个地址。
若有;则直接将引用a指向这个地址。
接着创建一个名字为“b”的引用,因为栈中已经存在这么一个存储值为1的空间了,所以b直接指向这个地址。
最后a和b都指向同一块空间
常量
public static final int INT1=9;
首先在栈中创建一个名字为“INT1”的引用,然后在常量池中寻找是否有存储值为9的一个地址。
若无;则在常量池中开辟一个存储值为9的空间,最后将引用INT1指向这个地址。
若有;则直接将引用INT1指向这个地址。

然后是引用数据类型

这里有两种格式
1 、创建对象形式

String s= new String("china");

先去常量池中找是否有China
若无;则在池中创建一个"china"对象,再去堆中创建一个常量池中的此对象的拷贝对象,再去栈中开辟名为“s”的空间,存放此对象的链接地址。
若有;去堆中创建一个常量池中的此对象的拷贝对象,再去栈中开辟名为“s”的空间,存放此对象的链接地址。

2、

String d= "china";

先去常量池中找是否有China
若无;则在池中创建一个"china"对象,再去栈中开辟名为“d”的空间,存放此对象的链接地址。
若有;去栈中开辟名为“d”的空间,存放此对象的链接地址。

所以我们说字符串的不变性
修改一个字符串
String d=“china”;
d=“shanxi”;
System.out.println(d);实际上是重新指向了一个地址

这只是个人见解,不代表真理啊,如果有错误希望同学们可以积极指正!!!
第二篇
参考文章

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