C++重学(3)——深拷贝、浅拷贝问题

深拷贝、浅拷贝问题

概念

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作 (有指针时注意

深拷贝:在堆区申请空间,进行拷贝操作

浅拷贝出现时机

  1. 默认拷贝拷贝构造(即只要出现默认拷贝构造就是浅拷贝,一下是拷贝构造出现时机)
    • 一个对象以值传递的方式传入函数体
    • 一个对象以值传递的方向从函数体返回
    • 一个对象需要跳过另一个方式从函数体返回
  2. 默认的operator=函数中

浅拷贝危害

很容易带来堆区重复释放问题,重复释放堆区内存容易造成程序崩溃。问题常出点在于类中有指针时出现,如果不做深拷贝处理,一遇到浅拷贝,在析构时程序极易崩溃。

解决方法

对于类成员为指针时,就应该重新new出一个对象来接收防止构造函数简单的赋值。

示例

#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
class m_class {
public:
	m_class() 
	{
		cout << "调用无参构造" << endl;
	};
	m_class(int val) 
	{
		a = val;
		height = new int;
		cout << "调用有参构造" << endl;
	};
	m_class(const m_class &Obj) 
	{
		a = Obj.a;
		//height = Obj.height;		浅拷贝就是执行这句(编译器默认执行),但是这会报错
		height = new int(*Obj.height);
		cout << "调用拷贝构造" << endl;
	}
	~m_class()
	{
		if (height!=NULL)
		{
			delete height;
			height = NULL;
		}
		cout << "调用析构造" << endl;
	};
	int *height;	//有指针时
	int a;
};
int main()
{
	m_class p1(10);	
	m_class p2(p1);
	return 0;
}

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