源码篇--Redis 内存策略

本文详细解析了Redis的内存淘汰策略,包括过期策略(如TTL的使用和处理)、内存淘汰时机(如检查内存阈值和选择淘汰key的方法),以及LRU和LFU淘汰算法的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

Redis之所以性能强,最主要的原因就是基于内存存储。然而单节点的Redis其内存大小不宜过大,会影响持久化或主从同步的性能;所以当内存使用达到上限时,就无法存储更多数据了 ,那么 redis 是怎么避免达到内存上限;


一、内存淘汰策略:

我们可以通过修改配置文件来设置Redis的最大内存:

# maxmemory <bytes>

#例如: maxmemory 1gb
当redis 内存达到上限之前,redis 会采取一定的策略,进行内存淘汰;

1.1 过期策略:

1.1.1 key 的TTL:

在学习Redis缓存的时候我们说过,可以通过expire命令给Redis的key设置TTL(存活时间):
在这里插入图片描述

可以发现,当kev的TTL到期以后,再次访问name返回的是nil,说明这个key已经不存在了,对应的内存也得到释放从而起到内存回收的目的。

1.1.2 redis 库内的内存结构:

一个redis库内的存储结构;
在这里插入图片描述

  • *dict 指针: 指向 dict ,记录key 和value;
  • *expires指针:指向dict ,记录key 对应的ttl (存活时间,这个过期时间会随着时间推移一直简书 直到为0)时间;
  • blocking_keys , read_keys,* watched_keys 跟功能有关;
  • id 哪个库
  • avg_ttl : key 的平均过期时间;

1.1.3 redis 怎么知道哪个key 过期:

expires 记录了改库中所有key 的剩余存活时间,这样当通过key 获取value 时,就可以通过ttl 判断 key 是否过期;
在这里插入图片描述
expires 是一个 hash 结构,在ht[0] 中 key 指向存储的键值,value 指向 改key 的存活时间;

1.1.4 Redis 对过期key 的删除:

如果发现key 过期,是立即删除吗?
如果要立即对key 进行删除,就需要监控到每个key ,如果有大量的key,就需要消耗大量的资源;实际redis 使用:使用惰性删除和周期删除一起 确保过期的key 最终会被清理掉;

1.1.4.1 惰性删除:

惰性删除: 顾明思议并不是在TTL到期后就立刻删除,而是在访问一个key(对key 的增删改查)的时候,检查该key的存活时间,如果已经过期才执行删除
在这里插入图片描述
因为key 是在访问的时候进行删除,如果一直不访问这个key 那么这个key 就会一直存在,所有需要有其它策略来弥补这个漏洞;

1.1.4.2 周期删除:

顾明思议是通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除。执行周期有两种:
1 )Redis服务器初始化时调用initServer,会设置一个定时任务serverCron(),按照server.hz的频率来执行过期key清理,模式为SLOW;redis 初始之后1 ms 后执行,随后每隔100ms 执行一次清理工作;低频大量清理每次耗时较长在25ms 之内;
在这里插入图片描述
SLOW 模式特点:

  • 执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms。
  • 执行清理耗时不超过一次执行周期的25%.
  • 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket (每个db 中的 记录key过期时间的dict ),抽取20个key判断是否过期,过期了就进行删除,这个bucket 会进行保存,以便于下次遍历可以从上次遍历的结束位置继续进行;
  • 如果抽取20key 执行删除过期key之后,没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%(认为还有比较大量的key 需要删除),再进行一次抽样进行删除;否则结束;

2 )Redis的每个事件循环前会调用beforesleep()函数,执行过期key清理,模式为FAST,快速模式,高频少量清理每次耗时在1ms 之内:
在这里插入图片描述
FAST 模式特点:调用的频率比slow 要快

  • 执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms
    -执行清理耗时不超过1ms
    -逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期,有过期的进行删除
  • 如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束;

1.1.5 Redis Key TTl 的存储:

Redis 使用一个内部的散列表(hash table)来存储所有设置了过期时间(TTL)的键以及其对应的绝对过期时间(Unix时间戳格式)。这就意味着,当你为一个键设置了过期时间,Redis 会在这个散列表里记录一个映射,键名到其过期的Unix时间戳

数据检查:因为Redis存储的是绝对的过期时间戳,Redis 通过对当前时间(服务器时间)和键的过期时间戳进行比较来判断一个键是否过期:

  • 如果当前时间大于或等于键的过期时间戳,那么该键被视为过期。
  • 如果当前时间小于键的过期时间戳,那么该键还未过期。

二、内存淘汰时机:

上面讨论了通过对 key 设置TTL 达到在key 过期时删除key,但是当有大量是的数据进入到redis 时 此时 key 都没有过期,但是redis 为了避免达到内存上限,Redis会主动挑选部分key删除以释放更多内存的流程,即时这些key 没有过期

2.1 redis 什么时候去检查内存阈值:

访问redis 进行增删改查,都去检查 redis 的内存阈值,如果达到阈值且没有执行lua 脚本,就进行内存淘汰,内存清理成功,则可以继续执行命令,如果内存清理失败,则直接拒绝执行命令:

在这里插入图片描述

2.2 Redis 调选哪些key 进行淘汰:

Redis 定义了8 中策略 进行key的筛选:

  • noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。
  • volatile-ttl: 对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰
  • allkeys-random: 对全体key ,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选
  • volatile-random:对设置了TTL的key,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选
  • allkeys-lru:对全体key,基于LRU算法进行淘汰
  • volatile-lru:对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
  • allkeys-lfu:对全体key,基于LFU算法进行淘汰
  • volatile-lfu:对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰

2.3 Key淘汰算法:

2.3.1 LRU:

LRU(Least Recently Used),最少最近使用。用当前时间减去最后一次访河时间,这个值越大则淘汰优先级越高。这个key 多久没有被访问过了,根据这个时间进行淘汰

2.3.2 LFU:

LFU (Least Frequently Used),最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。统计这个key 的访问次数,访问次数越小,则淘汰优先级越高; redis 如何统计一个key 最近访问的时间:, redis 如何统计一个key 访问的次数:

2.3.2.1 淘汰策略是LRU 时的数据结构:

在这里插入图片描述
通过key 的逻辑访问次数 来设置 key 的访问频次,但是逻辑访问次数 只有8位,最大只能存储255 ,显然在高并发的情况下并不满足:

2.3.2.2 逻辑访问次数计算逻辑:
  • 生成0~1之间的随机数R
  • 计算1/(key 旧的访问次数*lfu_log_factor +),记录为P,lfu log_factor(可以在配置文件配置)默认为10
  • 如果R<P,则计数器+1,且最大不超过255,第一次key的访问次数是0 所以p=1 ,此时R肯定小于P
    则计数加1;随后 再次访问key P的数据肯定小于0.1 此时的R 不一定小于P 则计数不会增加;频繁访问时 P 的值会随着减少;计数最大就是255;
  • 访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔 lfu decay time 分钟(默认1,可以在配置文件配置),计数器-1

这样设计的逻辑次数上限就是255 ,并且会随着时间的推移进行递减

2.3 淘汰策略流程图:

在这里插入图片描述

  • 每次访问判断内存是否充足,充足则直接进行操作;
  • 内存不充足 则判断内存淘汰策略,如果是不淘汰任何key 则 直接拒绝执行命令 ,直接返回;
  • 如果是其它的策略,就要删除内存中的key,如果是从全部的key 随机删除,则从redis 每个库的 dict 进行随机淘汰;
  • 如果不是全部key 则从每个db 去抽取一些样本(并不是根据LRU,LFU,TTL 进行排序)待淘汰的key,然后根据LRU,LFU,TTL 策略去筛选待淘汰的key,最后放入淘汰池,最后从淘汰池删除key ;

总结

Redis 内存中会采用各种策略来避免内存达到上限;处了定时任务 去清理已经过期的key ,当redis 内存达到上限 但是所以的key 都是有效时,redis 会通过 key 的淘汰策略 去筛选出一批合理的 key 进行删除 来释放内存 。

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