一:==的用法
1)基本数据类型(byte,short,char,int,long,float,double,boolean)之间的比较需要用(==),因为比较的是值
2)引用数据类型(接口,类,数组)之间用(= =),比较的是内存地址,所以除非是同一个new出来的对象,他们的比较后是true,否则就是false,因为new一次,就会重新开辟一个新的堆内存空间
二:equals的用法
1)java中的所有类都是继承Object的,Object中的equals比较的是内存地址,所以没有重写equals方法的类,比较的内存地址,重写(String,Integer,Date都是重写了这个方法)之后比较的就是对象中的属性(即内容)
三:案例
1)String s1 = “黑客攻击”;
2)String s2 = “黑客”;
3)String s3 = “攻击”;
4) String s4 = “黑客” + “攻击”; (编译时确定常量,从常量池获取)
5) String s6 = s2 + s3; (编译时不能确定,不能从常量池获取)
6)String s7 = new String(“黑客攻击”); (创建的字符串是在运行时创建出来的,它保存在运行时内存区,不会放入常量池中。)
System.out.println(s1 == s4); // 输出true
System.out.println(s1 == s6); // 输出false