Java异常处理机制

一、异常处理机制
异常处理的任务:将执行控制流从异常发生的地方转移到能够处理这种异常的地方去。即:当一个函数的某条语句发生异常时,这条语句的后面的语句不会再执行,它失去了焦点。
执行流跳转到最近的匹配的异常处理catch代码块去执行,异常被处理完后,执行流会接着在“处理了这个异常的catch代码块”后面接着执行。
有的编程语言当异常被处理后,控制流会恢复到异常抛出点接着执行,这种策略叫做:resumption model of exception handling(恢复式异常处理模式 )
而Java则是让执行流恢复到处理了异常的catch块后接着执行,这种策略叫做:termination model of exception handling(终结式异常处理模式

二、Java异常的分类和类结构图


Java标准库内建了一些通用的异常,这些类以Throwable为顶层父类。
Throwable又派生出Error类和Exception类。
错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误。错误不能被程序员通过代码处理,Error很少出现。因此,程序员应该关注Exception为父类的分支下的各种异常类。
异常:Exception以及他的子类,代表程序运行时发送的各种不期望发生的事件。可以被Java异常处理机制使用,是异常处理的核心。
总体上我们根据Javac对异常的处理要求,将异常类分为2类:
1、非检查异常(unckecked exception):Error 和 RuntimeException 以及他们的子类。javac在编译时,不会提示和发现这样的异常,不要求在程序处理这些异常。所以如果愿意,我们可以编写代码处理(使用try…catch…finally)这样的异常,也可以不处理。对于这些异常,我们应该修正代码,而不是去通过异常处理器处理 。这样的异常发生的原因多半是代码写的有问题。如除0错误ArithmeticException,错误的强制类型转换错误ClassCastException,数组索引越界ArrayIndexOutOfBoundsException,使用了空对象NullPointerException等等。
2、检查异常(checked exception):除了Error 和 RuntimeException的其它异常。javac强制要求程序员为这样的异常做预备处理工作(使用try…catch…finally或者throws)。在方法中要么用try-catch语句捕获它并处理,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。这样的异常一般是由程序的运行环境导致的。因为程序可能被运行在各种未知的环境下,而程序员无法干预用户如何使用他编写的程序,于是程序员就应该为这样的异常时刻准备着。如SQLException , IOException,ClassNotFoundException 等。
需要明确的是:检查和非检查是对于javac来说的,这样就很好理解和区分了。

三、异常处理的两种方式:
1、使用try…catch…finally语句块处理它。
2、在函数签名中使用throws 声明交给函数调用者去解决。
四、try…catch…finally语句块格式
try{
     //try块中放可能发生异常的代码。
     //如果执行完try且不发生异常,则接着去执行finally块和finally后面的代码(如果有的话)。
     //如果发生异常,则尝试去匹配catch块(只能匹配到一个)。
     //匹配时,不仅运行精确匹配,也支持父类匹配,因此,如果同一个try块下的多个catch异常类型有父子关系,应该将子类异常放在前面,父类异常放在后面,这样保证每个catch块都有存在的意义。
 
}catch(SQLException SQLexception){
    //每一个catch块用于捕获并处理一个特定的异常,或者这异常类型的子类。Java7中可以将多个异常声明在一个catch中。
    //catch后面的括号定义了异常类型和异常参数。如果异常与之匹配且是最先匹配到的,则虚拟机将使用这个catch块来处理异常。
    //在catch块中可以使用这个块的异常参数来获取异常的相关信息。异常参数是这个catch块中的局部变量,其它块不能访问。
    //如果当前try块中发生的异常在后续的所有catch中都没捕获到,则先去执行finally,然后到这个函数的外部caller中去匹配异常处理器。
    //如果try中没有发生异常,则所有的catch块将被忽略。
 
}catch(Exception exception){
    throw new Exception("抛出异常");
    //...
}finally{
 
    //finally块通常是可选的。
   //无论异常是否发生,异常是否匹配被处理,finally都会执行。
   //一个try至少要有一个catch块,否则, 至少要有1个finally块。但是finally不是用来处理异常的,finally不会捕获异常。
  //finally主要做一些清理工作,如流的关闭,数据库连接的关闭等。 
}
finally块
1、finally块没有处理异常的能力。处理异常的只能是catch块。
2、在同一try…catch…finally块中 ,如果try中抛出异常,且有匹配的catch块,则先执行catch块,再执行finally块。如果没有catch块匹配,则先执行finally,然后去外面的调用者中寻找合适的catch块。
3、在同一try…catch…finally块中 ,try发生异常,且匹配的catch块中处理异常时也抛出异常,那么后面的finally也会执行:首先执行finally块,然后去外围调用者中寻找合适的catch块。

五、throws和throw
1、throws是另一种处理异常的方式,它不同于try…catch…finally,throws仅仅是将函数中可能出现的异常向调用者声明,而自己则不具体处理。
throws声明:如果一个方法内部的代码会抛出检查异常(checked exception),而方法自己又没有完全处理掉,则javac保证你必须在方法的签名上使用throws关键字声明这些可能抛出的异常,否则编译不通过。
2、throw 异常抛出语句throw exceptionObject
可以通过throw语句手动显式的抛出一个异常。throw语句的后面必须是一个异常对象。
throw 语句必须写在函数中,执行throw 语句的地方就是一个异常抛出点,它和由JRE自动形成的异常抛出点没有任何差别。
public void save(User user)
{
      if(user  == null) 
          throw new IllegalArgumentException("User对象为空");
      //......
}

六、Exception对象
方法的调用者在捕获方法抛出的异常时可以使用异常对象的e.getMessage()方法获得我们自定义的异常描述信息
public class T {
    public static void main(String[] args){
        try {
            method1();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());  //输出:我抛出的异常是:11111111111111
        }
    }
    public static void method1() throws Exception{
        throw new Exception("我抛出的异常是:11111111111111");
    }
}

七、异常的链化
在一些大型的,模块化的软件开发中,一旦一个地方发生异常,则如骨牌效应一样,将导致一连串的异常。
假设B模块完成自己的逻辑需要调用A模块的方法,如果A模块发生异常,则B也将不能完成而发生异常,
但是B在抛出异常时,会将A的异常信息掩盖掉,这将使得异常的根源信息丢失。异常的链化可以将多个模块的异常串联起来,使得异常信息不会丢失。
异常链化:以一个异常对象为参数构造新的异常对象。新的异对象将包含先前异常的信息。这项技术主要是异常类的一个带Throwable参数的函数来实现的。这个当做参数的异常,我们叫他根源异常(cause)。
public class T {
    public static void main(String[] args){
        try {
            method();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void method() throws Exception {
        try {
            method3();
        } catch (Exception e) {
           throw e;
        }
    }
    public static void method3() throws Exception{
        try {
            int a = 1 / 0;
        } catch (Exception e) {
            throw new Exception("除数不能为0",e);
        }
    }
}
异常的链化保证各个模块的异常信息不会丢失
输出:
java.lang.Exception: 除数不能为0
    at ls.exception.T.method3(T.java:27)
    at ls.exception.T.method(T.java:18)
    at ls.exception.T.main(T.java:11)
Caused by: java.lang.ArithmeticException: / by zero
    at ls.exception.T.method3(T.java:25)
    ... 2 more

八、自定义异常
如果要自定义异常类,则扩展Exception类即可,因此这样的自定义异常都属于检查异常(checked exception)。
如果要自定义非检查异常,则扩展自RuntimeException。
一个规范的自定义的异常应该总是包含如下的构造函数:
一个无参构造函数
一个带有String参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。
一个带有String参数和Throwable参数,并都传递给父类构造函数
一个带有Throwable 参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。

九、异常的注意事项
1、当子类重写父类的带有 throws声明的函数时,其throws声明的异常必须在父类异常的可控范围内——用于处理父类的throws方法的异常处理器,必须也适用于子类的这个带throws方法 。这是为了支持多态。
例如,父类方法throws 的是2个异常,子类就不能throws 3个及以上的异常。父类throws IOException,子类就必须throws IOException或者IOException的子类。
2、Java程序可以是多线程的。每一个线程都是一个独立的执行流,独立的函数调用栈。如果程序只有一个线程,那么没有被任何代码处理的异常 会导致程序终止。如果是多线程的,那么没有被任何代码处理的异常仅仅会导致异常所在的线程结束。
也就是说,Java中的异常是线程独立的,线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部,也不会直接影响到其它线程的执行

十、finally块和return(既然return放在try catch finnal语句中会出现一些不确定因素,不如直接把return放在这些语句的外面来避免这些问题)
总结:try…catch…finally中的return 只要能执行,就都执行了,他们共同向同一个内存地址(假设地址是0×80)写入返回值,后执行的将覆盖先执行的数据,而真正被调用者取的返回值就是最后一次写入的。
针对finally块和return建议:
1、不要在fianlly中使用return。
2、不要在finally中抛出异常。
3、减轻finally的任务,不要在finally中做一些其它的事情,finally块仅仅用来释放资源是最合适的。
4、将尽量将所有的return写在函数的最后面,而不是try … catch … finally中。

finally块和catch块的执行顺序问题:
1、finally块没有处理异常的能力。处理异常的只能是catch块。
2、finally中的return会抑制(消灭)前面try或者catch块中的异常
3、finally中的异常会覆盖(消灭)前面try或者catch中的异常

参考:
http://www.importnew.com/26613.html

 

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