(你也可以像别人一样对框架底层源码来去自如)23种设计模式之外观模式

外观模式

  • 基本介绍

    • 外观模式,也叫过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
    • 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节。
  • 原理类图

    • 在这里插入图片描述

    • 角色分析:

      • 外观类(Facade):为调用端提供统一的调用接口,外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象
      • 调用者(Client):外观接口的调用者
      • 子系统的集合:指模块或者子系统,处理Facade对象指派的任务,它是功能的实际提供者。
  • 注意事项和细节

    • 外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。
    • 外观模式对客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块更易维护和扩展。
    • 通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次。
    • 当系统需要进行分层设计时,可以考虑Facade模式。
    • 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个Facade类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade类交互,提供复用性。
    • 不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好,要以让系统有层次,利于维护为目的。

在mybatis框架源码有应用。

由于太过简单,就不写代码示例了,大家在平时写代码会隐含的使用外观模式。

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