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WebGL
九宝果糖
3年Android平台开发经验,主要面向LBS以及Restful Web Service的应用。喜欢产品UI设计,掌握基本的2D和3D知识以便于和UI设计师沟通。Java语言普通,C/C++仅限基本使用(JNI时候使用)。熟悉IOS开发环境,了解基本开发但不精通,写过小demo。熟悉Unity3D开发,使用其开发一款IOS平台的3D应用。了解python等脚本语言,但不精通。<br/>熟悉Windows,MacOS,Linux平台。熟悉Scrum项目管理。英语良好(和爱尔兰同事沟通基本无碍)。热爱移动互联网,热爱新技术。喜欢Google。喜欢开源。喜欢免费。
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如何在WEBGL中使用maya导入的模型
Convert a model from Maya to WebGL for use with THREE.jsPosted onNovember 17, 2011 bydavid.steeleI’ve been a bit busy, but lots of folks have asked for this so here is the quick step by转载 2011-11-28 13:55:18 · 2875 阅读 · 1 评论 -
结合Blender和Three.js使用WEBGL
这篇文章详解使用的基本流程,以及相关注意事项。http://dev.opera.com/articles/view/porting-3d-graphics-to-the-web-webgl-intro-part-2/第一步,下载blender,安装。根据教程画了个GingerBread的小人。目前Blender官网没有2.60的教程,只有2.4的。所以在使用blender时候遇原创 2011-12-14 12:32:25 · 6821 阅读 · 0 评论