C++-命名空间

1. 命名空间

std 命名空间

:: 域控制符

1.1. 自己写命名空间

namespace myspace{
    int a(15);
}
int main(){
    int a(5);
    std:cout<<"main a="<<a<<std::endl;                    //5
    std:cout<<"myspace a="<<myspace::a<<endl;             //15
  1. 没有命名的命名空间可以直接调用
#include<iostream>

namespece
{
    int a(3);
    void print()
    {
        std::cout<<"print"<<std::endl;
    }
}

int main()
{
    std::cout<<a;
    print();
}
  1. 给命名空间起别名
namespace runrun
{
    int a(10);
}
namespace r=runrun;//给命名空间起别名

int main()
{
    std::cout<<r::a<<std::endl;
}
  1. 命名空间嵌套
namespace run
{
    int a(10);
    namespace runrun
    {
        int b(2);
    }
}

int main()
{
    std::cout<<run::runrun::b<<endl;//命名空间可以嵌套
}
  1. 命名空间的拓展
namespace run
{
    int a(10);

}
namespace run
{
    int b(2);
}

int main()
{
    std::cout<<run::b<<endl;//命名空间可以拓展,相当于在原来的基础上加上新的
}

1.2. 软件开发注意事项

  1. 不要把函数写在命名空间内部
namespace myspce
{
    int y(5);
    int (*padd)(int,int);//函数指针作为接口
}
int add(int a,int b)
{
    return a+b;
}

namespace 所有数据,函数,类,对象都是共有的。命名空间是透明的,结构体默认是透明的,但可以添加private来进行保护。类默认是私有的。

1.3. using 作用域

  • using必须在命名空间后方,作用域从现在到最后
  • using如果变量重命名,会出现不明确错误,加上命名空间才可以使用
  • 命名空间在块语句内部,作用域是定义开始到块语句结束

1.4. 命名空间的区别

C出现重名,没办法引用全局变量

C++可通过域控制符获得

#include<iostream>

int a=1;
int main()
{
    int a=2std::cout<<::a<<endl;//1
    std::cout<<a<<endl;//2
}

注:双冒号前面什么都没有,表示全局

1.5. 命名空间用处

主要用于迭代式开发处理文件名的冲突

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值