数据结构STL——golang实现布隆过滤器bloomFilter

github仓库存储地址:https://github.com/hlccd/goSTL

概述

​ 布隆过滤器(bloom filter),它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。布隆过滤器可以用于寻找一个元素是否在一个集合中,但由于元素的通过hash映射转化到集合内的,所以存在误差,即可以百分百判断其不存在,但不能确定其一定存在。它的优点是空间效率和查询时间都比一般的算法要好的多,缺点是有一定的误识别率删除困难

原理

​ 如果想要判断一个元素是不是在一个集合里,除了可以将所有元素保存起来,通过比较确定外,也可以通过将元素转化为一个hash值放入哈希表内,通过hash函数将元素转化为hash值,该方案可以通过位图的形式存贮,当判断其是否存在的时候只需要在位图上找到这个点是否为1即可判断其是否存在。极大的提高了空间利用率同时减小了时间开销,但带来了一定的识别错误率,识别错误主要由hash冲突导致。

​ 相比于其它的数据结构,布隆过滤器在空间和时间方面都有巨大的优势。布隆过滤器存储空间和插入/查询时间都是常熟级别。另外,布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求非常严格的场合有优势。同时,布隆过滤器可以用来表示全集,这是其他数据结构所不能实现的。布隆过滤器可以表示全集,其它任何数据结构都不能。

​ 对于出现hash冲突的情况来说,它是会出现错误识别的,当然,一般来说并不会有很多。对于此类问题,可以通过建立白名单的方式去存储可能误判的元素,即对hash使用开放寻址法,但一般来说并不需要。

​ 同时,考虑到识别错误的问题,删除的操作几乎是不应当实现的,所以本次实现中主要实现添加和查找操作,当然也包含清空操作。

实现

​ bloomFilter布隆过滤器结构体,包含其用于存储的uint64元素切片,选用uint64是为了更多的利用bit位。

type bloomFilteror interface {
	Insert(v interface{})         //向布隆过滤器中插入v
	Check(v interface{}) (b bool) //检查该值是否存在于布隆过滤器中,该校验存在误差
	Clear()                       //清空该布隆过滤器
}
接口
type bloomFilteror interface {
	Insert(v interface{})         //向布隆过滤器中插入v
	Check(v interface{}) (b bool) //检查该值是否存在于布隆过滤器中,该校验存在误差
	Clear()                       //清空该布隆过滤器
}
hash

​ 传入一个虚拟节点id和实际结点,计算出它的hash值,逐层访问并利用素数131计算其hash值随后返回。

​ 该hash函数可自行传入,也可使用库内函数

type Hash func(v interface{}) (h uint32)

func hash(v interface{}) (h uint32) {
	h = uint32(0)
	s := fmt.Sprintf("131-%v-%v", v,v)
	bs := []byte(s)
	for i := range bs {
		h += uint32(bs[i]) * 131
	}
	return h
}
New

​ 新建一个bloomFilter布隆过滤器容器并返回,初始bloomFilter的切片数组为空。

func New(h Hash) (bf *bloomFilter) {
	if h == nil {
		h = hash
	}
	return &bloomFilter{
		bits: make([]uint64, 0, 0),
		hash: h,
	}
}
Insert

​ 以bloomFilter布隆过滤器容器做接收者,先将待插入的value计算得到其哈希值hash,再向布隆过滤器中第hash位插入一个元素(下标从0开始),当hash大于当前所能存储的位范围时,需要进行扩增,若要插入的位比冗余的多不足2^16即1024*64时,则新增1024个uint64,否则则直接增加到可以容纳第hash位的位置,以此可以提高冗余量,避免多次增加。

func (bf *bloomFilter) Insert(v interface{}) {
	//bm不存在时直接结束
	if bf == nil {
		return
	}
	//开始插入
	h := bf.hash(v)
	if h/64+1 > uint32(len(bf.bits)) {
		//当前冗余量小于num位,需要扩增
		var tmp []uint64
		//通过冗余扩增减少扩增次数
		if h/64+1 < uint32(len(bf.bits)+1024) {
			//入的位比冗余的多不足2^16即1024*64时,则新增1024个uint64
			tmp = make([]uint64, len(bf.bits)+1024)
		} else {
			//直接增加到可以容纳第num位的位置
			tmp = make([]uint64, h/64+1)
		}
		//将原有元素复制到新增的切片内,并将bm所指向的修改为扩增后的
		copy(tmp, bf.bits)
		bf.bits = tmp
	}
	//将第num位设为1即实现插入
	bf.bits[h/64] ^= 1 << (h % 64)
}
Check

​ 以bloomFilter布隆过滤器容器做接收者,将待查找的值做哈希计算得到哈希值h,检验第h位在位图中是否存在,当h大于当前所能存储的位范围时,直接返回false,否则判断第h为是否为1,为1返回true,否则返回false,利用布隆过滤器做判断存在误差,即返回true可能也不存在,但返回false则必然不存在。

func (bf *bloomFilter) Check(v interface{}) (b bool) {
	//bf不存在时直接返回false并结束
	if bf == nil {
		return false
	}
	h := bf.hash(v)
	//h超出范围,直接返回false并结束
	if h/64+1 > uint32(len(bf.bits)) {
		return false
	}
	//判断第num是否为1,为1返回true,否则为false
	if bf.bits[h/64]&(1<<(h%64)) > 0 {
		return true
	}
	return false
}
Clear

​ 以bloomFilter布隆过滤器容器做接收者,清空整个布隆过滤器。

func (bf *bloomFilter) Clear() {
	if bf == nil {
		return
	}
	bf.bits = make([]uint64, 0, 0)
}

使用示例

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/hlccd/goSTL/data_structure/bloomFilter"
)

func hash(v interface{}) uint32 {
	return uint32(v.(int))
}
func main() {
	bf := bloomFilter.New(nil)
	for i := 0; i < 10; i++ {
		bf.Insert(i)
	}
	for i := 0; i < 15; i++ {
		fmt.Println(i,bf.Check(i))
	}
}

0 true
1 true
2 true
3 true
4 true
5 true
6 true
7 true
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9 true
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