iOS开发用到的Mac系统资源库中各种文件的路径

Xcode所有模拟器所在路径
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices

该目录下的文件夹全都是以模拟器的UDID命名的,要想知道哪个模拟器对应哪个文件夹,需要预览.default_created.plist文件(如下图)


例1:找模拟器的相册所在路径(根据上图找到模拟器对应的UDID,就可以找到该模拟器的相册文件夹,下面的路径中的XXX即代表UDID)
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/XXX/data/Media/DCIM/100APPLE


例2:找模拟器的沙盒所在路径(下面的XXX1代表UDID,XXX2代表UUID)
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/XXX1/data/Containers/Data/Application/XXX2


Build编译后.app文件存储路径(可在项目中右击Show in Finder找到此路径,下面的XXX是以项目名开头的一串字符)
~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX/Build/Products/Debug-iphoneos


如果使用Archive方法打包上传,Product-Archive之后的xcarchive文件所在位置
~/Library/Developer/Xcode/Archives


Xcode安装的插件所在位置

~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins


真机测试和打包上传用的描述文件安装路径(Provisioning Profiles)也就意味着其实描述文件是可以删除的
~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles


Xcode自定义代码块的位置

~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets


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