浮点数在内存中的存储以及用指针改变内存与强制转换的区别

浮点型在内存中的存储

引例

  • 我们先来看下面一段代码

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	int n = 9;
    	float* pFloat = (float*)&n;
    	printf("n的值为:%d\n", n);
    	printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    
    	*pFloat = 9.0;
    	printf("n的值为:%d\n", n);
    	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    	return 0;
    }
    
  • 可能大部分小伙伴都会认为,打印的结果分别是:

    n的值为:9
    pFloat的值为:9.000000
    n的值为:9
    *pFloat的值为:9.000000
    
  • 实际上,运行得到的结果为:

    n的值为:9
    pFloat的值为:0.000000
    n的值为:1091567616
    *pFloat的值为:9.000000
    
    • 可以看到,操作float* pFloat = (float*)&n,我们将整型n以浮点数的形式存入float型指针pFloat中,然后发现printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat)打印结果错误
    • 当我们执行*pFloat = 9.0这一操作,即向整型n中存入float型的值,发现printf("n的值为:%d\n", n)打印结果错误。
  • 由此我们可以知道,在内存中,浮点数和整数的存储形式是不一样的,那具体有哪些差别呢?

浮点数的表示形式

  • 根据国际标准IEEE(电器和电子工程协会)754任意一个二进制浮点数v都可以表示为这个形式:(-1)^S * M * 2 ^ E

    • (-1) ^ S表示符号位,当S为0时表示正数,当S为1时表示负数。
    • M表示有效数字,大于等于1,小于2
    • 2 ^ E表示指数位
  • 举个例子:

  • 因此,对浮点数进行存储时,只需要对S,M,E这三个数进行存储就行了

浮点数的存储

  • IEEE 754规定:

  • 对于32位的浮点数(float型),最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位是有效数字M

在这里插入图片描述

  • 对于64位的浮点数(double型),最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位是有效数字M

在这里插入图片描述

  • IEEE 754对有效数字M和指数E还有些特殊的规定:

  • 对于有效数字M:

    • 之前说过,1<=M<2因此M总是可以写成1.XXXXX这样的形式
    • 754规定,在计算机内部保存有效数字M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保留后面的xxxxxx部分。
    • 等到读取的时候,再把第一位的1加上去。
    • 这样做,就可以节省一位有效数字,以double型为例,原本M为52,只能存储52为有效数字,但舍去第一位后,就相当于可以存储53位数字了。
  • 对于指数E:

    • 首先我们需要知道,指数E为一个无符号整数(unsigned int)

    • 以float型为例,E所能表示的范围是0~255。但问题是,在实际的表示中,指数E也可能存在负数的情况,例如十进制浮点数0.5,转换为二进制为0.1,则S = 1,E = -1,M = 1,那么怎么处理E为负数的情况呢?

    • IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127,对于11位的E,这个中间数是1023。例如对于十进制浮点数0.5,存入内存时,E的值应该是-1 + 127 = 126

    • 将指数E从内存取出要分以下三种情况:

      E不全为零且E不全为1
      • 这时,指数E的真实值就是存储值减去中间值(127/1023)

      • 有效数字M需要加上第一位的1。

      E全为0
      • 这时,指数E的真实值就是(1 - 127) / (1 - 1023)(标准规定)

      • 有效数字M不需要加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxxx的小数这样做是为了表示±0,以及几近于0的极小的数字(标准规定)

      E全为1
      • 这时,有效数字M全为0,表示±∞(正负取决于符号位)(标准规定)

Eg

对于十进制浮点数5.5

十进制float-> 5.5
二进制 -> 101.1
二进制科学技术 -> 1.011 * 2 ^ 2
加上符号位 -> (-1) ^ 0 * 1.011 * 2 ^ 2
S = 0, M = 1.011, E = 2
存入到二进制序列:0 10000001 01100000000000000000000
转换为十六进制:4 0 B 0 0 0 0 0

在这里插入图片描述

总结

  • 我们再来回顾上面引例的代码:

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	int n = 9;
    	float* pFloat = (float*)&n;
    	printf("n的值为:%d\n", n);
    	printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    
    	*pFloat = 9.0;
    	printf("n的值为:%d\n", n);
    	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    	return 0;
    }
    
  • 整数9在内存中的存储形式为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

  • 我们用float类型的指针pFloat指向这段整型内存,那么根据上面的知识,我们可以得到:

    在这里插入图片描述

  • 指数E全为0,因此printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);打印出来的结果就是pFloat的值为:0.000000

  • 之后,将这段内存改为浮点数9.0

  • 9.0的二进制序列为:1001.0

  • 写成科学计数法为:(-1) ^ 0 * 1.001 * 2 * 3,即S = 0, E = 3, M = 1.001(存入内存时,E = 127 + 3 = 130,M = 0.001),即:0 10000010 00100000000000000000000

    在这里插入图片描述

  • 如果我们用读取整数的方法来读取这段内存,那结果就是1,091,567,616也就是printf("n的值为:%d\n", n)的打印结果

用指针改变内存和强制转换的区别

  • 通过对浮点数在内存中如何储存的了解,我们应该知道,用指针改变内存的读取和强制转换变量类型是两个截然不同的操作

  • 强制转换类型:

    float num_1 = 3.14;
    int num_2 = (int)num_1;
    printf("%d\n",num_2);
    /*
    	将float强制转换为int只是简单的对小数点之后的数据进行舍去,而没有改变对内存的处理
    	打印结果为3.
    */
    
  • 指针改变内存

    float num_1 = 9.5;
    int *num_2 = (int *)&num_1;
    printf("%d\n",*num_2);
    /*
    	用读取整型数据的方式读取float型的内存
    	打印结果为1092091904
    */
    
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