C++ STL 序列性容器之 std::vector 容器

    vector,一种随机访问的数组类型,它提供了对数组元素的快速、随机访问,以及在序列尾部快速、随机的插入和删除操作。当然,它也支持在序列中的其他地方插入和删除元素,但是这时效率会有所降低,这是因为 vector 对象必须移动对象位置以容纳新的元素或要收回被删除元素的空间。此外,由于所有元素占用连续空间,所以一旦进行插入或删除动作,有可能使原本的某些 iterators 失效。

     请看下面 vector 容器定义:

template<class T, class A = allocator<T> >    
class vector 
{
public:
    //定义内存分配器类型 A 的别名
	typedef A allocator_type;   
    
	//定义内存分配器 A 大小的别名, 可以代表容器的长度的类型, uint
	typedef A::size_type size_type;
    
	//代表两个不同的元素之前地址差异的类型, int
	typedef A::difference_type difference_type;
    
	//T的引用类型
	typedef A::reference reference;
    
	//T的常量引用类型
	typedef A::const_reference const_reference;
    
	//对象类型T, 存储在 vector 容器中
	typedef A::value_type value_type;    
	
	//定义访问 vector 的迭代器类型
	typedef T0 iterator; 
    
	//定义访问 vector 的常量迭代器类型
	typedef T1 const_iterator; 
	
	//定义访问 vector 的反向迭代器类型
	typedef reverse_iterator<iterator, value_type, reference, A::pointer, difference_type> reverse_iterator;
    
	//定义访问 vector 的常量反向迭代器类型
	typedef reverse_iterator<const_iterator, value_type, const_reference, A::const_pointer, difference_type> const_reverse_iterator; 
	
	//默认构造函数, A为内存分配器
	explicit vector(const A& al = A());
    
	//构造函数, 构造 n 个值为 x 的元素
	explicit vector(size_type n, const T& v = T(), const A& al = A());
    
	//拷贝构造函数
	vector(const vector& x);

	//构造函数, 范围为 [first, last)
    vector(const_iterator first, const_iterator last, const A& al = A());
    
	//预留元素最大容量数量为 n, 确保 capacity() 返回值为 n
	void reserve(size_type n);
	
	//返回当前所能容纳的最多元素个数
	size_type capacity() const;
    
	//返回 vector 的头指针
	iterator begin();

	//返回 vector 的常量头指针
	const_iterator begin() const;
	
	//返回 vector 的尾指针
	iterator end();
    
	//返回 vector 的尾指针
	iterator end() const;

	//返回反向迭代器引用, 它指向 vector 的尾部
	reverse_iterator rbegin();

	//返回反向迭代器常量引用, 它指向 vector 的尾部
    const_reverse_iterator rbegin() const;
	
	//返回反向迭代器引用, 它指向 vector 第一个元素
	reverse_iterator rend();

	//返回反向迭代器常量引用, 它指向 vector 第一个元素
    const_reverse_iterator rend() const;
	
	//重新设置元素个数为 n, 确保 size() 返回值为 n 
	void resize(size_type n, T x = T());

	//返回 vector 元素数量
    size_type size() const;
	
	//返回最大可允许的 vector 元素数量值
	size_type max_size() const;

	//判断 vector 是否为空
    bool empty() const;

	//返回保护成员, 内存分配器
	A get_allocator() const;
    
	//返回位置在 pos 的元素的引用
	reference at(size_type pos);

	//返回位置在 pos 的元素的常量引用
	const_reference at(size_type pos) const;
    
	//重载 [], 返回位置在 pos 的元素的引用
	reference operator[](size_type pos);

	//重载 [], 返回位置在 pos 的元素的常量引用
    const_reference operator[](size_type pos); 
	
	//返回第一个元素的引用
	reference front();

	//返回第一个元素的常量引用
    const_reference front() const;
	
	//返回最后一个元素的引用
	reference back();
    
	//返回最后一个元素的常量引用
	const_reference back() const;    
	
	//在 vector 的尾部插入一个元素 x
	void push_back(const T& x);
    
	//删除最后一个元素
	void pop_back();
	
	//清空 vector 以前的内容, 并重新将范围为 [first, last) 的元素赋值给容器
	void assign(const_iterator first, const_iterator last);
    
	//清空 vector 以前的内容, 并重新将 n 个 x 赋值给 vector
	void assign(size_type n, const T& x = T());
    
	//在位置 it 前插入 x
	iterator insert(iterator it, const T& x = T());

	//在位置 it 前插入 n 个 x
    void insert(iterator it, size_type n, const T& x);
	
	//在位置 it 前插入范围为 [first, last) 的元素
    void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);    
	
	//删除位置在 it 的元素
	iterator erase(iterator it);
	
	//删除在 [first, last) 范围内的元素
    iterator erase(iterator first, iterator last);
	
	//删除所有元素
	void clear(); 
	
	//交换两个 vector 的元素
    void swap(vector& x);

protected:
	//内存分配器, 允许你自定义一个内存分配器. 如果不自定义, 就用默认的
	//对内存分配会有特别的要求, 这时候就要自定一个分配器
	A allocator;    
};

   

     vector 容器将其元素置于一个 dynamic array 中加以管理。它允许随机存取,也就是说可以利用对于的索引直接存取每一个元素。在 array 尾部附加或删除元素均非常的快速,但是在 array 的中间或者头部插入元素就比较费时,因为为了保持原来的相对次序,新元素插入之后的原来的所有元素都必须移动,挪出位子来。


(1)vector 容器的初始化

#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>

int main()
{
	//定义并初始化
	std::vector<std::string> vec;
	vec.push_back("Element 0");
	vec.push_back("Element 1");
	vec.push_back("Element 2");

	std::vector<std::string>::iterator iter;
	for (iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++)
	{
		std::cout << *iter << std::endl;
	}
}
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>

int main()
{
	//定义并初始化
	std::vector<size_t> vec;
	vec.resize(4);
	for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++)
	{
		vec[i] = i;
	}

	std::vector<size_t>::iterator iter;
	for (iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++)
	{
		std::cout << *iter << std::endl;
	}
}

(2) vector容器size()、max_size()、capacity()方法的使用:

#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>

int main(int argc, char* argv[])
{
	std::vector<std::string> vec;
	
	//压入一个元素
	vec.push_back("Element 1");
	//.size(): 当前元素的个数
	std::cout << "size() = " << vec.size() << std::endl;         //Output:1
	//.max_size: 序列可控对象的个数, 允许开辟元素最大数量
	std::cout << "max_size() = " << vec.max_size() << std::endl; //Output:134217727
	//当前 vector 容器的开辟的内存, 容纳元素的容量
	std::cout << "capacity() = " << vec.capacity() << std::endl; //OutPut:1

	//预留, 也就是重新开辟内存的容量, 新开辟的内存为空, 其中没有放置新元素
	vec.reserve(1000);
	std::cout << "size() = " << vec.size() << std::endl;         //Output:1
	std::cout << "max_size() = " << vec.max_size() << std::endl; //Output:134217727
	std::cout << "capacity() = " << vec.capacity() << std::endl; //Output:1000

	//重新调整元素数量; 它不仅开辟了内存, 而且放置了空的新元素
	vec.resize(2000);
	std::cout << "size() = " << vec.size() << std::endl;         //Output:2000
	std::cout << "max_size() = " << vec.max_size() << std::endl; //Output:134217727
	std::cout << "capacity() = " << vec.capacity() << std::endl; //Output:2000

	return 0;
}

(3) 判断容器是否为空:

vec.empty();  //判断容器是否为空

(4) 循环遍历成员

std::vector<std::string>::iterator iter;
for (iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++)
{
	std::cout << *iter << std::endl;
}

(5) 使用迭代器和简单算法:

#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
#include <algorithm>

void std_print(int text)
{
	std::cout << text << std::endl;
}

bool IsPass(int score)
{
	return score > 60 ? true : false; 
}

class CIsPass
{
public:
	bool operator() (int score)
	{
		return score > 60 ? true : false;
	}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
	std::vector<int> vec;
	vec.push_back(100);
	vec.push_back(90);
	vec.push_back(80);
	vec.pop_back();       //弹出尾部最后的一个元素
	vec.push_back(100); //vector 容易允许出现相同内容的元素
	
	//for_each 算法: 循环, 每个元素都需要执行 std_print 函数
	std::for_each (vec.begin(), vec.end(), std_print);

	//count 算法: 统计迭代器[first, last)内相同元素的个数
	std::cout << std::count(vec.begin(), vec.end(), 100) << std::endl;

	//count_if 算法: 统计迭代器[first, last)内, 使用函数 IsPass 后返回1(true)的元素个数
	//注意: count_if 统计的是函数返回值的真值的个数
	std::cout << std::count_if(vec.begin(), vec.end(), CIsPass()) << std::endl;
	std::cout << std::count_if(vec.begin(), vec.end(), IsPass) << std::endl;
	return 0;
}


(6)vector中使用find/ find_if/ search算法:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>

bool IsPass(int score)
{
	return score >= 60 ? true : false;
}

bool average(int x, int y)
{
	return (y == x / 2) ? true : false;
}

int main()
{
	std::vector<int> vec;
	vec.push_back(80);
	vec.push_back(20);
	vec.push_back(90);

	std::vector<int>::iterator iter;
	
	//find 算法, 主要是搜索针对单个元素
	iter = std::find(vec.begin(), vec.end(), 20);
	if (vec.end() == iter)
	{
		std::cout << "can't find it." << std::endl;
	}
	else
	{
		std::cout << "find it." << std::endl;//Output
	}

	//find_if 算法: 查找符合函数 IsPass() 要求的结果, 主要是搜索针对单个元素
	iter = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), IsPass);
	if (vec.end() == iter)
	{
		std::cout << "can't find it." << std::endl;
	}
	else
	{
		std::cout << "find it." << std::endl;//Output
	}

	std::vector<int> desc;
	desc.push_back(10);
	desc.push_back(45);
	
	//search 算法: 搜索整个容器, 主要是针对整个容器
	iter = std::search(vec.begin(), vec.end(), desc.begin(), desc.end());
	if (vec.end() == iter)
	{
		std::cout << "can't find it." << std::endl;//Output
	}
	else
	{
		std::cout << "find it." << std::endl;
	}
	//search 算法: 搜索整个容器, 将容器 vec 使用函数 average 换算, 并确认是否能搜索到目标容器, 主要是针对整个容器
	//注意, 函数 average 必须带两个参数, 分别对应两个容器内的元素
	iter = std::search(vec.begin(), vec.end(), desc.begin(), desc.end(), average);
	if (vec.end() == iter)
	{
		std::cout << "can't find it." << std::endl;
	}
	else
	{
		std::cout << "find it." << std::endl;//Output
	}

	return 0;
}

(7)vector中使用排序算法:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>

void std_print(const std::string& str)
{
	std::cout << str.c_str() << std::endl;
}

int main()
{
	std::vector<std::string> vec;
	vec.push_back("John");
	vec.push_back("Bill");
	vec.push_back("Tony");
	vec.push_back("Fidel");
	vec.push_back("Nelson");
	std::cout << "the unsorted vector: " << std::endl;
	for_each(vec.begin(), vec.end(), std_print);

	std::cout << "the sorted vector: " << std::endl;
	//排序, 也可以自己写算法
	std::sort(vec.begin(), vec.end());
	for_each(vec.begin(), vec.end(), std_print);

	return 0;
}


(8) vector 元素增加:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>

int main()
{
	std::vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);   //{0, 1, 2, ..., 9}
	}
	//头部插入元素
	vec.insert(vec.begin(), -1);
	//尾部插入元素
	vec.insert(vec.end(), 10);

	int int_array[2] = {11, 12};
	//头部插入2个元素, 注意迭代器的范围是: [&int_array[0], &int_array[2])
	vec.insert(vec.begin(), &int_array[0],  &int_array[2]);
	return 0;
}


(9) vector 元素删除:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>

int main()
{
	std::vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);   //{0, 1, 2, ..., 9}
	}

	//弹出最后一个元素, 改变容器的size()大小
	vec.pop_back();         //{0, 1, 2, ..., 8}
	//移除迭代器所指的元素, 也就是第一个元素, 改变容器的size()大小
	vec.erase(vec.begin()); //{1, 2, ..., 8}
	//移除迭代器所指范围内[vec.begin(), vec.begin() + 5)的所有元素
	vec.erase(vec.begin(), vec.begin() + 5);
	//移除容器内所有元素, 它实际调用的是 erase(vec.begin(), vec.end())
	vec.clear();

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);   //{0, 1, 2, ..., 9}
	}
	//移除匹配元素值的元素, 并在容器的末尾追加一个元素, 其最后追加的元素与前一元素一致
	//remove 算法, 它不改变容器的大小
	std::remove(vec.begin(), vec.end(), 0); //{1, 2, ..., 8, 9, 9}
	std::remove(vec.begin(), vec.end(), 1); //{2, 3, ..., 9, 9, 9}
	
	return 0;
}

(10) vector 对象交换:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>

int main()
{
	std::vector<int> vec1, vec2;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		vec1.push_back(i);   //vec1 = {0, 1, 2, 3, 4}
	}
	for (int i = 5; i < 9; i++)
	{
		vec2.push_back(i);   //vec2 = {5, 6, 7, 8}
	}
	//两个容器内的元素完全交换
	std::swap(vec1, vec2);   //vec1 = {5, 6, 7, 8}; vec2 = {0, 1, 2, 3, 4}
	return 0;
}

    至此,vector 容器的使用基本上已总结完毕,最后回顾下:vector,一种随机访问的数组类型,它提供了对数组元素的快速、随机访问,以及在 序列尾部快速、随机的插入和删除操作。当然,它也支持在序列中的其他地方插入和删除元素,但是这时效率会有所降低,这是因为 vector 对象必须移动对象位置以容纳新的元素或要收回被删除元素的空间。如果是需要在 尾部插入或删除操作,可以考虑使用此容器。

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