小寒假第四天总结

自从学了软件开发 就感觉时间过得好快  小寒假不知不觉第四天了  学习的效率不如理想中的高啊  不过 今天一天下来 定了个计划  还算有点收获吧  每天进步一点点  自学的结果就是这样.....


xcode6.1 好多东西 和视频里的xcode不一样  写代码地方也不 一样 今天在网上找了个学过的人  了解了 应该写在viewcontroller 文件里  其实还是一头雾水  跟 c oc 好不一样 


说说收获吧  九点半开始打排序  加打乱 加折半查找  打着打着就到了中午   长时间不打是会忘的 中午留了会神 下午开始复习oc  可能是每天睡得晚的缘故 下午看着困了 睡了一个点 然后起来做运动  好久没运动了 差点没死了的赶脚....


忽然发现写的跟技术没关啊  


发个晚上找到资料发上吧  明天预习ui时候 看

01 //创建uilabel
02 UILabel *label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 40, 280, 80)];
03  
04 //设置背景色
05 label1.backgroundColor = [UIColor grayColor];
06  
07 //设置tag
08 label1.tag = 91;
09  
10 //设置标签文本
11 label1.text = @"Hello world!";
12 //设置标签文本字体和字体大小
13 label1.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:30];
14 //设置文本对其方式
15 label1.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
16 //文本对齐方式有以下三种
17 //typedef enum {
18 //    UITextAlignmentLeft = 0,左对齐
19 //    UITextAlignmentCenter,居中对齐
20 //    UITextAlignmentRight, 右对齐                 
21 //} UITextAlignment;
22  
23 //文本颜色
24 label1.textColor = [UIColor blueColor];
25 //超出label边界文字的截取方式
26 label1.lineBreakMode = UILineBreakModeTailTruncation;
27 //截取方式有以下6种
28 //typedef enum {       
29 //    UILineBreakModeWordWrap = 0,    以空格为边界,保留整个单词         
30 //    UILineBreakModeCharacterWrap,   保留整个字符         
31 //    UILineBreakModeClip,            到边界为止         
32 //    UILineBreakModeHeadTruncation,  省略开始,以……代替       
33 //    UILineBreakModeTailTruncation,  省略结尾,以……代替      
34 //    UILineBreakModeMiddleTruncation,省略中间,以……代替,多行时作用于最后一行       
35 //} UILineBreakMode;
36  
37 //文本文字自适应大小
38 label1.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
39 //当adjustsFontSizeToFitWidth=YES时候,如果文本font要缩小时
40 //baselineAdjustment这个值控制文本的基线位置,只有文本行数为1是有效
41 label1.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentAlignCenters;
42 //有三种方式
43 //typedef enum {
44 //    UIBaselineAdjustmentAlignBaselines = 0, 默认值文本最上端于label中线对齐
45 //    UIBaselineAdjustmentAlignCenters,//文本中线于label中线对齐
46 //    UIBaselineAdjustmentNone,//文本最低端与label中线对齐
47 //} UIBaselineAdjustment;
48  
49 //文本最多行数,为0时没有最大行数限制
50 label1.numberOfLines = 2;
51 //最小字体,行数为1时有效,默认为0.0
52 label1.minimumFontSize = 10.0;
53 //文本高亮
54 label1.highlighted = YES;
55 //文本是否可变
56 label1.enabled = YES;
57 //去掉label背景色
58 //label1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
59  
60 //文本阴影颜色
61 label1.shadowColor = [UIColor grayColor];
62 //阴影大小
63 label1.shadowOffset = CGSizeMake(1.0, 1.0);
64  
65 //是否能与用户交互
66 label1.userInteractionEnabled = YES;
67  
68 [self.view addSubview:label1];
69 [label1 release];

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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