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图形几何学
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这个作者很懒,什么都没留下…
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3D数学基础|坐标体系
3D坐标体系!原创 2018-04-24 20:40:17 · 151 阅读 · 0 评论 -
3D数学基础|向量
先列一个大纲:介绍向量的定义,对应实际生活中的例子在物理学中的定义,数学中的定义,会分别举例子向量的数学运算,以及它所代表的几何意义,对应的几何空间运算向量的加法,减法向量与标量的乘法,除法向量与向量的点乘(又叫内积)向量与向量的叉乘(又叫外积)以及他们所代表的几何意义!一个既有大小,又有方向的量,在物理学中,叫矢量,在数学中,我们叫向量这就是一个向量,箭头所指的方向为向量的方向,本身的长度为向量...原创 2018-04-24 20:43:41 · 260 阅读 · 0 评论 -
3D数学基础|矩阵
矩阵(2018-06-06)翻译 2018-04-24 20:44:52 · 161 阅读 · 0 评论 -
三角形法则平行四边形法则
三角形法则,有时候又叫三角形定则,在物理学中,用来表示两个力的合成(在数学中,是两个首尾相接的向量).假如我们有两个方向的力,分别为a,b,当他们孤立的存在的时候,只是代表某个方向,以及在这个方向的力的大小,但是现实生活中,不可能只有单一方向的力,几乎所有物体的运动都受到不止一个力的作用,比如常见的重力,引力等等..当力a(既有大小,又有方向的矢量,数学中叫向量,本质是一样的,表现形式不同而已)和...原创 2018-04-25 11:38:13 · 24442 阅读 · 2 评论 -
3D仿射变换矩阵推导
仿射变换包括线性变换和平移变换,先来说线性变换中的旋转变换,这个稍微要复杂一点.讲这个之前,我假设你已经对线性代数有一定的了解,比如三角函数,向量,以及矩阵的相关知识(以及他们所代表的几何意义),如果以上知识不熟悉,很难看懂下面讲的内容.仿射变换包括旋转,缩放,平移,切变,反射...等等,在3D空间中,,所有这些效果都是通过矩阵来完成,也就是矩阵乘法实现,矩阵的乘法是满足结合律的,也就是说,我们可...原创 2018-05-04 19:43:11 · 10956 阅读 · 1 评论 -
3D|投影矩阵
完成时间2018-06-01原创 2018-05-07 14:56:39 · 1206 阅读 · 0 评论