L表示long指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。即win32中,long,near,far指针与普通指针没有区别,LP与P是等效的。
P表示这是一个指针。
T表示_T宏,这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。
STR表示这个变量是一个字符串。
C表示是一个常量,const。
LPTSTR:
如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。typedef LPTSTR LPWSTR;
否则LPTSTR被定义为LPSTR。 typedef LPTSTR LPSTR;
下面列出一些常用的typedefs:
类型 MBCS Unicode
WCHAR wchar_t wchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const char* const char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR const wchar_t* const wchar_t*
TCHAR char wchar_t
LPTSTR TCHAR*(或char*) TCHAR* (或wchar_t*)
LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*
由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如, SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。所以结论,在VS2005系统中,为提高可移植性,定义字符串时用TCHAR,转化为UNICODE时用_T而不用L。
char:ANSI字符串,可用字符串处理函数strcat( ),strcpy( ), strlen(
)等以str打头的函数。
wchar_t :wchar_t是Unicode字符的数据类型,它的实际定义为:typedef
unsigned short wchar_t;
wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头
的函数。
WCHAR:在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实
际就是wchar_t。
在C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了
UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自
动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定
义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。
TCHAR:
如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。typedef wchar_t TCHAR;
否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;
ACHAR:此类型是AUTODESK公司在adachar.h 头文件中定义的。
当定义了AD_UNICODE(AUTODESK公司使用UNICODE宏)时为wchar_t。