首先 ObjC是一个面向对象的语言(封装、继承、多态)
2.ObjC中的类与对象
类由接口( XX.h
XX.h中声明类中的实例变量和功能
XX.m中实现.h中的功能
注意:
- 命名规则 类名首字母大写
Student 方法名首字母小写(驼峰)-(void)sayHi - -
实例方法 + 类方法
3.对象的创建和使用
要创建一个类的对象,即要做3件事:对象的声明、分配内存空间、对象的初始化
声明:@interface Student : NSObject
实例变量 int _age;
方法名:
-(void)setAge:(int)age;
-(int)getAge;
-(void)sayHi;
实现:#import "Student.h"
@implementation Farmer
-(void)setAge:(int)age
{
}
-(int)getAge
{
}
-(void)sayHi
{
调用:#import "Student.h"
Student *s=[[Student alloc]init];
[s sayHi];
属性:@property(non atomic,retain)NSString *name;
- 注意:
- @property()里边的属性
访问控制: readwrite
内存管理:assign 基本
线程安全:atomic
对象初始化三个方法
- 指定初始化赋值:
声明:
-(id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andSex:(NSString *)sex andTalent:(NSString *)talent andMate:(id)mate;
实现:
-(id)initWithName:(NSString *)name
{
}
-(id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andSex:(NSString *)sex andTalent:(NSString *)talent andMate:(id)mate
{
}
调用:
Rider *r=[[Rider alloc]initWithName:@"rider" andAge:25 andSex:@"M" andTalent:@"HP 30,MP 0,SP 30" andMate:nil];
注意:
- 通常以init开头 返回值为id
- 一个类只有一个指定初始化方法
- 指定的初始化方法是必须执行的
- 内部实现会调用到父类的初始化方法
便利构造器:
声明:
-(id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andSex:(NSString *)sex andTalent:(NSString *)talent andMate:(id)mate;
+(id)machineWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andSex:(NSString *)sex andTalent:(NSString *)talent andMate:(id)mate;
实现:
-(id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andSex:(NSString *)sex andTalent:(NSString *)talent andMate:(id)mate
{
}
+(id)machineWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andSex:(NSString *)sex andTalent:(NSString *)talent andMate:(id)mate
{
}
调用:
Machine *mac=[Machine machineWithName:@"machine" andAge:5 andSex:@"?" andTalent:@"HP 10,MP 0,PW 100" andMate:nil];
注意:
- 便利构造器方法以类名开头
- 类方法内部不能用实例变量
- 类方法只能以类(名)来调用
单例模式:
声明:
+(King *)defaultKing;
实现:
+(King *)defaultKing
{
}
调用:
King *k=[King defaultKing];
注意:
单例对象的类只能有一个实例