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原创 设计之禅——单例模式详解

一、前言有时候我们只需要一个类只有一个对象,如,线程池、缓存、windows的任务管理器、注册表等,因此就有了单例模式,确保了一个类只存在一个实例。单例模式的实现非常简单,但是其中的细节也需要注意。下面我们就来看看他的各种实现。二、实现单例模式的实现方式有很多,根据是否立即创建对象分为“懒汉”和“饿汉”两大类别,即是否在类加载时立即创建对象,如果该对象频繁被使用,可以使用“饿汉式”提高效率;...

2018-09-23 11:09:33 525

原创 设计之禅——深入剖析代理模式

一、前言 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。以上内容摘自百度百科。设计模式的重要性相信不用阐述了,在笔者看来,代码是一门艺术,设计模式则是完成这门艺术的必要骨...

2018-09-10 22:03:54 1121

空空如也

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