安卓开发入门学习.学习记录1


1.为了记录自学安卓的课程.

一.按钮监听方式有三种(目前我所了解的)

1.匿名内部类方式(最常用的)


imButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
					imButton.setBackgroundResource(R.drawable.logo);
					
				}
				else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
					imButton.setBackgroundResource(R.drawable.ic_launcher);
				}
				
				return false;
			}
		});

2.自定义 监听类的方式(特定需求下使用)

public class MyOnclickListener implements OnClickListener{

	@SuppressLint("NewApi")
	@Override
	public void onClick(View v) {
		Log.d("tag", "您点击了按钮");
		
		v.setAlpha(0.5f);
		
	}


}

首先 写一个类 继承所需要的接口,覆盖这个方法

		imButton.setOnClickListener(new MyOnclickListener(){
			@Override
			public void onClick(View v) {
				super.onClick(v);
				Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击事件1", 1).show();
			}
			
		});

此种方法的使用场景是 页面有多个按钮  按钮具有共通的操作 .在调用内部类中自定义的方法时 也会调用父类的方法.

可以使用这种特性  简化代码(如 点击按钮 使按钮变色 换背景之类的)


3.采用实现接口的方式

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
	
	
	private Button button;
	
	private TextView tv;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		button=(Button) findViewById(R.id.button1);
		tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);
		button.setOnClickListener(this);
	}


	@Override
	public void onClick(View arg0) {

		String str= new Random().nextInt()+"";
		tv.setText(str);
        Toast.makeText(this, "点击了按钮!!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //设置提示信息  
        Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);           //创建对话框  
        builder.setTitle("提示信息").setMessage("点击了按钮,随机数为:"+str).show(); //设置对话框属性并显示  
        
	}

}

此种方式也可实现 按钮的监听事件

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值