Java同步器之ReentrantLock锁的底层实现原理

本文深入探讨Java的ReentrantLock实现,从JDK层的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)到JVM、GLIBC及内核层的实现原理。讲解了AQS的acquire、release方法,ReentrantLock的公平锁与非公平锁,以及park和unpark的底层实现,最终揭示了futex在内核层的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java里的锁有两大类,一类是synchronized锁,一类是concurrent包里的锁(JUC锁)。其中synchronized锁是JAVA语言层面提供的能力,在此不展开,本文主要讨论JUC里的ReentrantLock锁。

一、JDK层

1 AbstractQueuedSynchronizer

ReentrantLocklock()unlock()API其实依赖于内部的Synchronizer(注意,不是synchronized)来实现。Synchronizer又分为FairSyncNonfairSync,顾名思义是指公平和非公平。

当调用ReentrantLocklock方法时,其实就只是简单地转交给Synchronizerlock()方法:

代码节选自:java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.java
 /** Synchronizer providing all implementation mechanics */
    private final Sync sync;
    /**
     * Base of synchronization control for this lock. Subclassed
     * into fair and nonfair versions below. Uses AQS state to
     * represent the number of holds on the lock.
     */
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
......
}

public void lock() {
    sync.lock();
}

那么这个sync又是什么?我们看到Sync继承自AbstractQueueSynchronizerAQS),AQSconcurrent包的基石,AQS本身并不实现任何同步接口(比如lock,unlock,countDown等等),但是它定义了一个并发资源控制逻辑的框架(运用了template method 设计模式),它定义了acquire和release方法用于独占地(exclusive)获取和释放资源,以及acquireShared和releaseShared方法用于共享地获取和释放资源。比如acquire/release用于实现ReentrantLock,而acquireShared/releaseShared用于实现CountDownLacth,Semaphore。比如acquire的框架如下:

/**
 * Acquires in exclusive mode, ignoring interrupts.  Implemented
 * by invoking at least once {@link #tryAcquire},
 * returning on success.  Otherwise the thread is queued, possibly
 * repeatedly blocking and unblocking, invoking {@link
 * #tryAcquire} until success.  This method can be used
 * to implement method {@link Lock#lock}.
 *
 * @param arg the acquire argument.  This value is conveyed to
 *        {@link #tryAcquire} but is otherwise uninterpreted and
 *        can represent anything you like.
 */
public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

整体逻辑是,先进行一次tryAcquire,如果成功了,就没啥事了,调用者继续执行自己后面的代码,如果失败,则执行addWaiter和acquireQueued。其中tryAcquire()需要子类根据自己的同步需求进行实现,而acquireQueued() 和addWaiter() 已经由AQS实现。addWaiter的作用是把当前线程加入到AQS内部同步队列的尾部,而acquireQueued的作用是当tryAcquire()失败的时候阻塞当前线程。

addWaiter的代码如下:

/**
 * Creates and enqueues node for current thread and given mode.
 *
 * @param mode Node.EXCLUSIVE for exclusive, Node.SHARED for shared
 * @return the new node
 */
private Node addWaiter(Node mode) {
    //创建节点,设置关联线程和模式(独占或共享)
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
    Node pred = tail;
    // 如果尾节点不为空,说明同步队列已经初始化过
    if (pred != null) {
        //新节点的前驱节点设置为尾节点
        node.prev = pred;
        // 设置新节点为尾节点
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            //老的尾节点的后继节点设置为新的尾节点。 所以同步队列是一个双向列表。
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    //如果尾节点为空,说明队列还未初始化,需要初始化head节点并加入新节点
    enq(node);
    return node;
}

enq(node)的代码如下:

/**
 * Inserts node into queue, initializing if necessary. See picture above.
 * @param node the node to insert
 * @return node's predecessor
 */
private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // Must initialize
            // 如果tail为空,则新建一个head节点,并且tail和head都指向这个head节点
            //队列头节点称作“哨兵节点”或者“哑节点”,它不与任何线程关联
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
            //第二次循环进入这个分支,
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}

addWaiter执行结束后,同步队列的结构如下所示:

acquireQueued的代码如下:

/**
 * Acquires in exclusive uninterruptible mode for thread already in
 * queue. Used by condition wait methods as well as acquire.
 *
 * @param node the node
 * @param arg the acquire argument
 * @return {@code true} if interrupted while waiting
 */
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            //获取当前node的前驱node
            final Node p = node.predecessor();
            //如果前驱node是head node,说明自己是第一个排队的线程,则尝试获锁
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                //把获锁成功的当前节点变成head node(哑节点)。
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

acquireQueued的逻辑是:

判断自己是不是同步队列中的第一个排队的节点,则尝试进行加锁,如果成功,则把自己变成head node,过程如下所示:

如果自己不是第一个排队的节点或者tryAcquire失败,则调用shouldParkAfterFailedAcquire,其主要逻辑是使用CAS将节点状态由 INITIAL 设置成 SIGNAL,表示当前线程阻塞等待SIGNAL唤醒。如果设置失败,会在 acquireQueued 方法中的死循环中继续重试,直至设置成功,然后调用parkAndCheckInterrupt 方法。parkAndCheckInterrupt的作用是把当前线程阻塞挂起,等待唤醒。parkAndCheckInterrupt的实现需要借助下层的能力,这是本文的重点,在下文中逐层阐述。

2 ReentrantLock

下面就让我们一起看看ReentrantLock是如何基于AbstractQueueSynchronizer实现其语义的。

ReentrantLock内部使用的FairSync和NonfairSync,它们都是AQS的子类,比如FairSync的主要代码如下:

/**
 * Sync object for fair locks
 */
static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

    final void lock() {
        acquire(1);
    }

    /**
     * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
     * recursive call or no waiters or is first.
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, ac
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ReentrantLocksynchronized都是用于实现并发编程中的同步机制,但它们的底层原理和使用方式有所不同。 1. synchronized的底层原理: synchronized是Java中的关键字,它基于进入和退出监视器对象(monitor)来实现方法同步和代码块同步。在Java对象头中,有一个标志位用于表示对象是否被定。当线程进入synchronized代码块时,它会尝试获取对象的,如果已经被其他线程持有,则该线程会被阻塞,直到被释放。当线程退出synchronized代码块时,它会释放对象的,使其他线程可以获取并执行相应的代码。 2. ReentrantLock底层原理: ReentrantLockJava中的一个类,它使用了一种称为CAS(Compare and Swap)的机制来实现同步。CAS是一种无的同步机制,它利用了CPU的原子指令来实现对共享变量的原子操作。ReentrantLock内部维护了一个同步状态变量,通过CAS操作来获取和释放。当一个线程尝试获取时,如果已经被其他线程持有,则该线程会进入等待状态,直到被释放。与synchronized不同,ReentrantLock提供了更灵活的获取和释放方式,例如可以实现公平和可重入。 总结: - synchronized是Java中的关键字,基于进入和退出监视器对象来实现同步,而ReentrantLock是一个类,使用CAS机制来实现同步。 - synchronized是隐式,不需要手动获取和释放,而ReentrantLock是显式,需要手动调用lock()方法获取,unlock()方法释放。 - ReentrantLock相比synchronized更灵活,可以实现公平和可重入等特性。
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