样式和资源

一. 样式
控件的Style属性可以赋予附带Setter的Style元素。Setter元素定义Property和Value属性,并给指定的属性设置一个值。比如设置Background、FonSize和 FontWeight属性。把style属性设置为TargetType Button,以便直接访问Button的属性。如果没有设置样式TargetType,就可以通过Button.Background、Button.FontSize访问属性。如果需要设置不同元素类型的属性,这就很重要。直接通过Button元素设置Style对样式的共享没有什么帮助。样式可以放在资源中。在资源中,可以把样式赋予指定的元素,把一个样式赋予某一类型的所有元素,或者为该样式使用一个键。要把样式赋予某一类型的所有元素,可使用Style的TargetType属性,指定x:Type标记扩展{x:Type Button},从而将样式赋予一个按钮。要定义需要的引用样式,必须设置x:Key。
在Xaml代码中,第一个按钮没有用元素属性定义样式,而是使用为Button类型定义的样式。对于下一个按钮,把Style属性用StaticResource标记扩展设置为{StaticResource ButtonStyle},而ButtonStyle指定了前面定义的样式资源的键值,所以该按钮的背景为红色,前景是白色.
<Button width=”200”Content=”User namd style”Style=”{ StaticResource ButtonStyle }”Margin=5/>
出除了按钮的Background设置为单个值之外,还可以将Background属性设置为定义了渐变色的LinearGradientBrush。
二.资源
资源是可以在应用程序的不同位置重用的对象。XAML资源的示例包括画笔和样式。可以将资源引用为动态资源和静态资源。这可以

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