antd react tree 异步数据加载 加载中的加载状态icon没有了?

文章讲述了作者在处理大屏需求树时遇到的异步加载问题,涉及到Promise的理解和loading状态的控制。通过代码对比,发现问题是resolve函数的位置错误导致的loading状态提前结束。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、先讲一下需求

这是一个大屏的需求 tree

需要根据节点级别,展示不同的自定义icon

由于tree生产数据比较庞大,在设计的时候就要求异步加载数据,避免性能过差

二、分析问题

可能是我第一次做tree异步加载 不清楚是什么控制loading状态显隐

可能是因为对promise了解不够清晰明了透彻

也可能是我当时cv马虎了

反正我是迷惑的,不清楚为啥

遇到问题就解决问题,没有问题就创造问题解决问题喽!

1、起先以为是showIcon将loading状态覆盖了
我将本地代码onLoadData treeData showIcon 换成antd官网中的示例重新写了一遍,发现loading状态是正常显示的

2、由于treeData 是初始化数据 不涉及loading状态

3、我就开始对onLoadData方法,进行检查

<Tree loadData={onLoadData} treeData={treeData} showIcon />

三、检查代码

1、我的代码如下

const onLoadData = ({ key, children }: any) => {
    return new Promise<void>((resolve) => {
      if (children) {
        resolve();
        return;
      }
      接口().then((res: any) => {
        setTreeData(res)
      })
      resolve()
    })
  }

2、官网代码如下

const onLoadData = ({ key, children }: any) =>
    new Promise<void>((resolve) => {
      if (children) {
        resolve();
        return;
      }
      setTimeout(() => {
        setTreeData((origin) =>
          updateTreeData(origin, key, [
            { title: 'Child Node', key: `${key}-0` },
            { title: 'Child Node', key: `${key}-1` },
          ]),
        );

        resolve();
      }, 1000);
    });

3、一时间我竟然没有看出区别,不过还是被我的卡姿兰大眼睛发现了,修改代码如下:

const onLoadData = ({ key, children }: any) => {
    return new Promise<void>((resolve) => {
      if (children) {
        resolve();
        return;
      }
      接口().then((res: any) => {
        setTreeData(res)
        resolve()
      })
    })
  }

四、问题总结

1、tree 的 loading状态时受控于 函数loadData的 loadData 返回Promise对象
2、我的resolve函数v错了位置 ,promise 中resolve函数将Promise对象的状态从"未完成"变成了"成功", 我还没有等接口数据返回就直接结束了tree的loading状态,自然我的loading就没有喽


五、俺有话要say

一般人遇不到我这样的问题 可是万一有人遇到呢 是吧 对吧 嗯吧 哈哈哈哈
以上就是我遇到的问题啦~
祝大家购票成功 抢票成功 假期也很成功

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可以使用`antd`的`TreeSelect`和`Transfer`组件来实现异步树形穿梭框。 首先,需要使用`TreeSelect`组件来渲染树形结构。在`TreeSelect`组件,我们需要设置`treeData`属性来指定树形结构的数据源,并设置`loadData`属性来指定异步数据的方法。 接着,需要使用`Transfer`组件来实现穿梭框。在`Transfer`组件,我们需要设置`dataSource`属性来指定数据源,并设置`targetKeys`属性来指定已选择的数据项。同时,我们需要使用`render`属性来自定义每个数据项的渲染方式。 最后,我们需要在异步数据的方法使用`Promise`来返回数据,并在`TreeSelect`组件的`loadData`属性使用`async/await`来等待数据完成后再更新树形结构的状态。 下面是一个基于`react`和`antd`的异步树形穿梭框的示例代码: ```jsx import React, { useState } from 'react'; import { TreeSelect, Transfer } from 'antd'; const loadData = async (treeNode) => { // 获取子节点数据 const childNodes = await fetch(`data/${treeNode.value}.json`).then((res) => res.json()); // 将子节点数据到树形结构 treeNode.children = childNodes; }; const formatData = (data) => { // 将数据转换为树形结构 const treeData = data.map((item) => ({ title: item.label, value: item.value, isLeaf: !item.hasChildren, })); return treeData; }; const renderItem = (item) => { // 自定义数据项的渲染方式 return <span>{item.title}</span>; }; const AsyncTreeTransfer = () => { const [treeData, setTreeData] = useState([]); const [targetKeys, setTargetKeys] = useState([]); const handleChange = (keys) => { setTargetKeys(keys); }; const handleTreeSelectLoadData = async (treeNode) => { if (treeNode.children) { return; } await loadData(treeNode); setTreeData([...treeData]); }; const handleTransferSelectChange = (sourceSelectedKeys, targetSelectedKeys) => { setTargetKeys([...targetSelectedKeys]); }; const handleTransferChange = (keys, direction, moveKeys) => { setTargetKeys([...keys]); }; const handleDataLoad = async () => { // 根节点数据 const rootNodes = await fetch('data/root.json').then((res) => res.json()); // 格式化根节点数据 const formattedData = formatData(rootNodes); setTreeData(formattedData); }; return ( <div> <TreeSelect style={{ width: '100%' }} placeholder="请选择" treeData={treeData} loadData={handleTreeSelectLoadData} /> <Transfer dataSource={treeData} targetKeys={targetKeys} onChange={handleTransferChange} onSelectChange={handleTransferSelectChange} render={renderItem} /> <button onClick={handleDataLoad}>数据</button> </div> ); }; export default AsyncTreeTransfer; ``` 在上面的代码,我们首先定义了一个`loadData`方法来异步树形结构的子节点数据。在`loadData`方法,我们使用`fetch`方法来获取子节点数据,并使用`Promise`来返回数据。接着,我们在`handleTreeSelectLoadData`方法使用`async/await`来等待数据完成后再更新树形结构的状态。 在`AsyncTreeTransfer`组件,我们使用`useState`来定义`treeData`和`targetKeys`两个状态。`treeData`表示树形结构的数据源,`targetKeys`表示已选择的数据项。我们使用`TreeSelect`和`Transfer`组件来渲染树形结构和穿梭框。在`TreeSelect`组件,我们使用`loadData`属性来指定异步数据的方法。在`Transfer`组件,我们使用`dataSource`属性来指定数据源,`targetKeys`属性来指定已选择的数据项,并使用`render`属性来自定义每个数据项的渲染方式。最后,我们在`handleDataLoad`方法根节点数据,并在点击按钮时触发。 需要注意的是,在实际应用,我们需要根据业务需求来修改异步数据的方法、数据格式化方法以及数据源路径等相关参数。
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