Java虚拟机平台代码的编译,运行流程:
1、用户编写、或运行时动态编译 => Java源代码
2、javac、或使用工具动态创建 => Java字节码
3、Java字节码在被虚拟机执行前,修改代码内容来改变程序行为。
一、Java字节代码格式
大部分Java源代码在编译之后生成,保存在class文件中。(当然字节代码也可以通过网络从远程服务器下载,或运行时动态生成)
字节代码准确来说是包含单个Java类或借口定义的字节流,通常用byte[]来标示。
字节代码的一般格式:
1、所有类和借口都用全名表示,并且用”/”代替“.”。 java.lang.String => java/lang/String
2、基本类型用一个字符表示。B(byte)、C(char)、D(double)、F(float)、I(int)、J(long)、S(short)、Z(boolean)
3、数组类型,在元素类型前加上“[”,“[”的个数表明维度。[[D: 一个double类型的二维数组。
4、方法,格式为“(参数类型)返回值类型”(返回值void, 用V表示)。int calculate(String str) => (Ljava/lang/String)I。
注:字节代码是以个连续的字节流,每个部分含义不同,在解析时,需要识别出不同内容的字节数据之间的边界(数据有定长和不定长之分),具体细节可以翻阅周志明的《深入理解Java虚拟机》。
二、动态编译Java源代码
一般源代码是程序员事先写好,然后通过编译器转换为字节代码去执行。
动态编译源代码,可以把编译和运行两个过程同一起来,都在运行时完成,为程序增加了运行时动态修改其行为的能力。(相对于修改字节码,修改源代码更容易理解)
动态编译源代码的场景一般比较简单:
对于一个Java源文件,在运行时使用API编译出字节代码,再通过类加载器加载到虚拟机中,使用Java反射API调用。
源代码可能来自磁盘,或远程服务器。
1、使用javac,最直接最简单(虽然大多时候是作为命令行工作使用,但通过Java标准库提供的创建底层操作系统上进程的能力,可以在运行时动态调用)
- public class JavaCompiler{
- public void compile(Path src,Pathoutput)throws CompileException{
- ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder("javac.exe", src.toString(), "-d", output.toString());
- try{
- pb.start();
- }catch(IOException e){
- throw new CompileException(e);
- }
- }
- }
javac工具也提供了编程接口程序直接调用,相对于外部进程,可移植性和性能更好。
- public void compile(Path src, Path output) throws CompileException{
- String[] args = new String[] (src.toString(), "-d", output.toString());
- try{
- PrintWriter out = new PrintWriter(Paths.get("output.txt".toFile());
- com.sun.tools.javac.Main.compile(args, out);
- }catch(FileNotFoundException e){
- throw new CompileException(e);
- }
- }
注:com.sun.tools.* 都是Oracles的私有实现,将来可能发生变化,从而造成维护上的问题。
2、Java编译器APIJavaSE 6 开始,Java编译器相关API以JSR 199的形式规范了下来,使用编译器API可以对编译过程进行更加精细的控制。
- public class JavaCompilerAPICompiler{
- public void compile(Path src, Path outpu) throws IOException{
- JavaCompiler compiler = ToolProvider.getSystemJavaCompiler();//得到当前Java平台上默认的编译器实现。
- //JavaFileManager 负责在编译过程中对Java源代码和字节代码文件的管理
- try(StandardJavaFileManager fileManager = compiler.getStandardFileManager(null,null,null)){
- //FileObject是编译器API中对所从操作的对象来源进行了抽象,可以表示磁盘文件,内存对象和数据库中的数据等,主要用于获取来源信息和读写操作
- //JavaFileObject继承自FileObject
- Iterable<? extends JavaFileObject> compilationUnits = fileManager.getJavaFileObjects(src.toFile());
- Iterable<String> options = Arrays.asList("-d", output.toString());
- CompilationTask task = compiler.getTask(null , fileManager, null, options, null, compilationUnits);
- boolean result = task.call();
- }
- }
- }
注:编译器API相比javac工具,重要优势在于Java源代码的存在不限于文件形式。
JavaFileObject接口的实现对象可以作为源代码的来源。在实现JavaFileObject接口时,比较好的做法是继承已有的javax.tools.SimpleJavaFileObject类。
例子:从字符串创建出JavaFileObject接口的实现对象。
- public class StringSourceJavaFileObject extends SimpleJavaFileObject{
- private String content;
- public StringSourceJavaFileObject(String name, String content){
- super(URI.create("String:///" + name.replace('.','/') + Kind.SOURCE.extension), Kind.SOURCE);
- this.content = content;
- }
- public CharSequence getCharContent(boolean ignoreEncodingErrors) throws IOException {
- return content;
- }
- }
(1、解析String,很费力;2、使用脚本语言支持API;3、使用Java编译器API,把表达式作为Java方法的内容)
- public class Calculator extends ClassLoader{
- public double calculate(String expr) throws Exception{
- String className = "CalculatorMain";
- String methodName = "calculate";
- String source = "public class " + className + " {public static double " + methodName + "(){ return " + expr + ";}}";
- JavaCompiler compiler = ToolProvider.getSystemJavaCompiler();
- StandardJavaFileManager fileManager = compiler.getStandardFileManager(null, null, null);
- JavaFileObject sourceObject = new StringSourceJavaFileObject(className, source);
- Iterable<? extends JavaFileObject> fileObjects = Array.asList(sourceObject);
- Path output = File.createTempDirectory("calculator");
- Iterable<String> options = Arrays.asList("-d", output.toString());
- CompilationTask task = compiler.getTask(null, fileManager, null, options, null, fileObjects);
- boolean result = task.call();
- if(result){
- byte[] classData = Files.readAllBytes(Paths.get(output.toString(), className + ".class"));
- Class<?> clazz = defineClass(className, classData, 0, classData.length);
- Method method = clazz.getMethod(methodName);
- Object value = method.invoke(null);
- return (Double) value;
- }else{
- throw new Exception("无法识别的表达式")
- }
- }
- }
- public class CalculatorMain{
- public static double calculate(){
- return (3+2) * 5;
- }
- }
注:Java编译API为编译源代码提供了规范的API,但能力有限,更强大的有 Eclipse JDT编译器(Java development tools),变成接口更丰富。
三、字节代码增强
在某些情况下,可能无法获得相关的源代码,而只得到二进制的字节代码,如果希望对字节代码进行处理,需要用到字节代码增强技术。
可以选择轻量级的ASM或AspectJ等。
四、注解
注解(annotation)是J2SE5.0引入的对Java所做的重要修改之一。
1、注解声明使用的事“@interface”
2、注解不能添加泛型声明,也不能使用extends来继承自另外的接口,所有注解都隐式继承自java.lang.annotation.Annotation。
3、元注解(java.lang.annotaion.Target)声明注解可以用的范围,
TYPE(类型声明),ANNOTATION_TYPE(注解类型声明),PACKAGE(包声明),CONSTRUCTOR(构造方法),FIELD(域),METHOD(方法),PARAMETER(方法参数),LOCAL_VARIABLE(方法中局部变量)。
4、元注解(java.lang.annotaion.Rentention),表示注解的保留策略, 默认为CLASS。
SOURCE(只存在源文件中),CLASS(字节代码中),RUNTIME(字节代码中,并且运行时可用,可以通过反射API来获取注解相关信息)
注:局部变量的注解在任何情况下都不会保留在字节代码中。
5、元注解(java.lang.annotation.Inherited),表示注解类型对应的注解声明是可以被继承的。
Java标准库提供了几个一般的注解:
a、java.lang.Override
b、java.lang.Deprecated
c、java.lang.SuppressWarnings
6、创建注解类型
- @Target({ElementType.TYPE})
- @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
- public @interface Author{
- String name();
- String email();
- boolean enableEmailNotfication() default true;
- }
- // 如果注解类型只包含一个元素,使用value作为该元素名称,在使用时可以省略。
- @Target(ElementType.TYPE)
- public @interface Employee{
- enum EMPLOYEE_TYPE {REGULAR, CONTRACT};
- EMPLOYEE_TYPE value();
- }
- @Target(ElementTYPE.TYPE)
- public @interface WithArrayValue{
- String name();
- Class<?> [] appliedTo();
- }
7、使用注解类型
- @Author(name="Alex", email = "alex@example.org")
- public class MyClass{
- }
- @Employee(EMPLOYEE_TYPE.REGULAR)
- public class AnotherClass{
- }
- @WithArrayValue(name="Test",appliedTo = {String.class, Integer.class})
- public class ArrayClass{
- }
处理直接通常有两种方式:在编译时、或在运行时。
J2SE 5.0使用的apt工具和Oracle私有的Mirror API工具已经在JavaSe 7中被声明为 废弃。
J2SE 6.0引入了Pluggable Annotaion Processing API,对注解处理机制进行了标准化。
a、分析注解,比如统计一个有多少个类加载了某个注解。(编译时)
b、根据注解,创建和修改源代码(运行时)
c、使用反射处理注解(运行时)
典型的场景:把注解、反射API和动态代理结合起来。注解用来设置运行时的行为,反射API用来解析注解,动态带来负责应用的具体行为。
例子:权限管理
- @Target(ElementType.METHOD)
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- public @interface Role{
- String[] value();
- }
- public interface EmployeeInfoManager{
- @Role("manager")
- public void updateSalary();
- }
- public class EmployeeInfoManagerFactory{
- private static class AccessInvocationHandler<T> implements InvocationHandler{
- private final T targetObject;
- public AccessInvocationHandler(T targetObject){
- this.targetObject = targetObject;
- }
- public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable{
- Role annotation = method.getAnnotation(Role.class);
- if(annotation != null){
- String[] roles = annotation.value();
- String currentRole = AccessManager.getCurrentUserRole();
- if(!Arrays.asList(roles).contains(currentRole)){
- throw new RuntimeException("没有调用此方法的权限。")
- }
- }
- return method.invoke(targetObject, args);
- }
- public static EmployeeInfoManager getManager(){
- EmployeeInfoManager instance = new DefaultEmployeeInfoManager();
- return (EmployeeInfoManager)Proxy.newProxyInstance(instance.getClass().getClassLoader(), new Class<?>{EmployeeInfoManager.class},new AccessInvocationHandler<EmployeeInfoManager>(instance));
- }
- }