石头剪子布
功能:
石头剪子布游戏,人机对战
编程思路:
1、采用字典rule列出游戏规则:1代表石头,2代表剪刀,3代表布
2、采用二维数组win表示玩家用户赢的可能
3、如果用户的输入不是‘1’,‘2’,’3‘,则判定输入不符合规则
4、由电脑随机生成数字代表电脑出拳
5、如果user==computer,则平局;如果符合win,则玩家用户赢;除此之外便是电脑赢
代码知识点分析
https://changxuan.blog.csdn.net/article/details/124455289
import random
import time
rule={1:'石头',2:'剪刀',3:'布'}
win=((1,2),(2,3),(3,1))
while 1:
user=input('请出拳(1:石头 2:剪刀 3:布):')
if user not in ['1','2','3']:
print('输入不正确')
time.sleep(1)
continue
user=int(user)
computer=random.randint(1,3)
if user==computer:
print(f'你出{rule[user]},电脑出{rule[computer]},平局')
elif (user,computer) in win:
print(f'你出{rule[user]},电脑出{rule[computer]},你贏了')
else:
print(f'你出{rule[user]},电脑出{rule[computer]},电脑赢了')
if input('继续:Y 退出:除Y任意键') == 'Y':
continue
break