1. 数组
为什么要学习数组
之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?
数组的概念
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。
数组的定义
数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。
通过数组字面量创建数组
// 创建一个空数组
var arr1 = [];
// 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
var arr2 = [1, 3, 4];
// 创建一个包含2个字符串的数组
var arr3 = ['a', 'c'];
// 可以通过数组的length属性获取数组的长度
console.log(arr3.length);
// 可以设置length属性改变数组中元素的个数
arr3.length = 0;
获取数组元素
数组的取值
// 格式:数组名[下标] 下标又称索引
// 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。
var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
arr[0]; // red
arr[2]; // blue
arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined
遍历数组
遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 数组遍历的固定结构
}
数组中新增元素
数组的赋值
// 格式:数组名[下标/索引] = 值;
// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
var arr = ["red", "green", "blue"];
// 把red替换成了yellow
arr[0] = "yellow";
// 给数组新增加了一个pink的值
arr[3] = "pink";
案例
求一组数中的所有数的和和平均值
求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置
将字符串数组用|或其他符号分割
要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组
翻转数组
冒泡排序,从小到大
// 冒泡排序
var num = [29, 68, 72, 97, 51, 45];
count = 0; // 循环次数
for (var i = 0; i < num.length - 1; i++ ) {
// 假设数据排好序了
var isSort = true;
count++;
for (var j = 0; j < num.length - 1 -i; j++) {
count++;
if (num[j] > num[j + 1]) {
// 没有排好序
isSort = false;
var tmp = num[j];
num[j] = num[j+1];
num[j+1] = tmp;
}
}
if (isSort) {
break;
}
}
console.log(num,count)
2. 函数
为什么要有函数
如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?
什么是函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数的定义
- 函数声明
function 函数名() {
// 函数体
}
- 函数表达式
var fn = function () {
// 函数体
}
- 特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
函数一般都用来干一件事情,函数名称一般使用动词
函数的调用
- 调用函数的语法:
函数名();
- 特点:
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
可以调用多次(重复使用)
代码示例:
// 声明函数
function sayHi() {
console.log("吃了没?");
}
// 调用函数
sayHi();
// 求1-100之间所有数的和
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
// 调用
getSum();
函数的参数
- 为什么要有参数
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
console.log();
}
// 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
- 语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
// 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);
形参1 = 实参1
形参2 = 实参2
- 形参和实参
- 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
- 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
var x = 5, y = 6;
fn(x,y);
function fn(a, b) {
console.log(a + b);
}
// x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y
案例
- 求1-n之间所有数的和
- 求n-m之间所有数的和
- 圆的面积
- 求2个数中的最大值
- 求3个数中的最大值
- 判断一个数是否是素数(又叫质数,只能被1和自身整数的数)
函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:
//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
//函数体
return 返回值;
}
//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
案例
- 求一组数中的最大值
- 求一组数中的最小值
- 求阶乘
- 求1!+2!+3!+…+n!
返回值详解:
如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。
// 求 1! + 2! + 3! + 4! + ... + n!
function getJieCheng(n) {
var result = 1;
for (var i = n; i > 0; i--) {
result *= i;
}
return result;
}
function getSum(n) {
var sum = 0 ;
for (var i = 1; i <= n; i++) {
sum += getJieCheng(i);
}
return sum;
}
// 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
var num = getSum(5);
console.log(num)
arguments的使用
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历
- 案例
求任意个数的最大值
求任意个数的和
案例
求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少? 1 1 2 3 5 8 13 21...
翻转数组,返回一个新数组
对数组排序,从小到大
输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
// 求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少? 1 1 2 3 5 8 13 21...
function Fib(n) {
if ( n < 3 ) {
return 1;
}
var num1 = 1, num2 = 1, num3 = 0;
for ( var i = 3; i <= n; i++) {
num3 = num1 + num2;
num1 = num2;
num2 = num3;
}
return num3;
}
var num = Fib(5);
console.log(num)
// 翻转数组,返回一个新数组
function reverse(arr) {
var array = [];
for ( var i = 0; i < arr.length; i++) {
array[i] = arr[arr.length - i - 1];
}
return array;
}
var array = reverse([1,2,3,6,5]);
console.log(array)
// 对数组排序,从小到大
function sort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
var isSort = true;
for ( var j = 0; j < arr.length - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) {
isSort = false;
var tmp = arr[j+1];
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
}
if (isSort) {
break;
}
}
return arr;
}
var arr = sort([52,64,32,25,31]);
console.log(arr)
// 输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
function leapyear(year) {
if ( year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400 ===0) {
return 'yes';
} else {
return 'no';
}
}
var answer = leapyear(2006);
console.log(answer);
// 输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
function leapyear(year) {
if ( year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400 ===0) {
return 'yes';
} else {
return 'no';
}
}
function getDays(year, month, day) {
var days = 0;
// 当前月份的天数
days = day;
for ( var i = 1; i < month; i++) {
switch (i) {
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
days += 31;
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
days += 30;
break;
case 2:
// 判断闰年
if (leapyear(year) === 'yes') {
days += 29;
} else {
days += 28;
}
break;
}
}
return days;
}
console.log(getDays(1998,5,2))
3. 函数其它
匿名函数
匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:
将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用
自调用函数
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行
(function () {
alert(123);
})();
函数是一种数据类型
function fn() {}console.log(typeof fn);
- 函数作为参数
因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在另一个函数中调用
- 函数做为返回值
因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回。
function fn(b) {
var a = 10;
return function () {
alert(a+b);
}
}
fn(15)();
代码规范
1.命名规范
变量、函数 的命名 必须要有意义
变量 的名称一般用名词
函数 的名称一般用动词
2.变量规范
操作符的前后要有空格
var name = 'zs'; 5 + 6
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范
if (true) {
}
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
}
5.换行规范
var arr = [1, 2, 3, 4];
if (a > b) {
}
for (var i = 0; i < 10; i++) {
}
function fn() {
}
4. 作用域
作用域:变量可以起作用的范围
全局变量和局部变量
- 全局变量
在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域 - 局部变量
只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁
块级作用域
任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域
作用域链
只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
// 案例1:
function f1() {
function f2() {
}
}
var num = 456;
function f3() {
function f4() {
}
}
// 案例2
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log(num);
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
5. 预解析
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
预解析过程:
- 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
- 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
- 先提升var,在提升function。
JavaScript的执行过程
// 案例1
var a = 25;
function abc() {
alert(a);
var a = 10;
}
abc();
// 案例2
console.log(a);
function a() {
console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);
变量提升
- 变量提升
定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。 - 函数提升
JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面
// 1、-----------------------------------
var num = 10;
fun();
function fun() {
console.log(num);
var num = 20;
}
//2、-----------------------------------
var a = 18;
f1();
function f1() {
var b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
var a = '123';
}
// 3、-----------------------------------
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
var a = b = c = 9;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}