卤面网
l87928916
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
WP 平衡球游戏开发教程(四) -深入了解windowsphone7 游戏底层原理
前面我们都只是集中在物理引擎上,但是对于一个游戏来说,他包含的不只是物理引擎,他还要有游戏面板(普通的,可以滚动的),按钮,标签,图片,背景(层次背景),边界控制,输入处理,字体和纹理管理,帧率测速器,我们可以尽可能的使用最少的代码来轻易创建新的游戏画面。好了,现在我们一个个的来,首先我们将创建一个FameRate计数器。(请注意,我采用不同的方式创建和使用这些可复用的组件,这些只是为了向你显示有翻译 2012-03-07 18:22:42 · 390 阅读 · 0 评论 -
分享几个开源的项目,大家交流学习一下
最近看到卤面网开源了几个项目,感觉非常兴奋呢,哈哈这里记录一下,分享给大家卤浏览器,Windowsphone 7开源浏览器http://www.codewp7.com/forum.php?mod=viewthread&tid=617&extra=page%3D1卤微博,Windowsphone 7开源微薄http://www.原创 2012-03-17 21:08:59 · 409 阅读 · 0 评论 -
(仿QQ聊天消息列表加载)wp7 listbox 列表项逐一加载的一种实现方式,以及加入渐显动画
在wp7程序中,当程序功能越来越复杂时,性能问题是我们不得不考虑的一个问题。在聊天列表中,如果聊天项过多,而且项目UI组件足够复杂时,我们不得不想尽办法让UI尽快加载。所以有一种可行的方案,就是像QQ聊天列表一样,从上至下,列表项逐一加载(加载完第一项,再加载第二项,再加载第三项,给用户尽快的UI响应,也不至于等待到显示所有的列表项。在我们的例子中,我还给每个列表项显示的过程中加入转载 2012-03-11 00:15:33 · 1017 阅读 · 0 评论 -
Windows Phone开发海盗游戏!带源码
大家好哦!在这篇文章中,我将放出一个 Windows 手机游戏(或至少是一个游戏的开始......),并希望它给大家慢慢带来更多的乐趣。同时给大家介绍所需要的基本技术。然后,我将介绍其中的一些步骤,我希望这能一直引起你的兴趣,直到文章的结尾。 同时我也不得不感谢一直支持我的卤面网版主,是他让我提起兴趣写了这么一篇文章,再次感谢卤面网,一个非常不错的wp7开发论坛,后面我也将再次向大家发翻译 2012-03-07 18:52:30 · 566 阅读 · 0 评论 -
新手入门必看,大家请见下面步骤,慢慢进入高手殿堂
开发工具合集http://www.codewp7.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=73Windows Phone 7(WP7)一步一步学习全套http://www.codewp7.com/forum.php?mod=viewthread&tid=41&extra=page%3D1超越“史上最全wp开发资料集” 吐转载 2012-03-24 19:51:13 · 501 阅读 · 1 评论 -
Windows Phone 7 输入法升起时,保持页面不被推起
在很多页面中,页面底部会有相应的文本框,而当用户focus输入框时,在wp7中,默认情况下,页面会被完全推到屏幕上方,当然很多时候交互师会觉得这样不够好,他们常常希望当输入法升起时,页面(特别是上面的主题文字)不被推起来。所以就有了这篇文章。 这篇文章是在国外一程序员提出来的方案,我现在将它再次呈现给大家,希望大家遇到这样的问题能更快的解决。 同时我也不得不感谢一直支持我的卤面转载 2012-03-07 18:39:53 · 284 阅读 · 0 评论 -
wp7游戏 源码加分析
Windows手机操作系统上有两个用户界面开发的编程模型:Silverlight和XNA。Silverlight,比NET Framework 功能稍弱的框架,给业务应用开发提供了一个相对快速开发系统模型。Silverlight中包含的用户界面控件的种类繁多,且有不断增长的第三方控件市场,使我们能够迅速设计多样,服务我们的业务的应用程序的用户界面。如果你要创建Silverlight应用程序翻译 2012-03-07 18:38:46 · 430 阅读 · 0 评论 -
Windows Phone7开发必备资源汇总
1.工具下载 在线安装包 离线安装包(推荐) 2.微软官方资料 Windows Phone 7中文开发中心 MSDN Windows Phone首页 微软Windows Phone Portal 微软Windows Phone Home Windows Phone Newsroom Windows Phoen转载 2012-03-07 18:34:15 · 288 阅读 · 0 评论 -
WP 平衡球游戏开发教程(一) -初识 XNA Farseer Magic
小时候,我就想要自己做游戏,今天的技术已经发展得如此便利,我们可以很容易地创建简单的游戏。本文试图建立一个可重用的基于组件的游戏框架,减少了我们建立基于物理引擎的XNA游戏所需的时间。我认为我们应该先明确一点,先建立一个游戏的基础代码,然后逐个解决我们要处理的问题。因此,我们先建立非常简单,但很容易上瘾的游戏类型,即玩家只需要在物体每次跳跃时击中地面,同时控制物体的向左和向右的运动翻译 2012-03-07 18:32:53 · 721 阅读 · 0 评论 -
WP 平衡球游戏开发教程(二) -在XNA 渲染Farseer物理对象
在本节中,我们将看到一些实质代码和world定位对象根本原理。首先,我们需要了解Farseer物理引擎对对象的测量。了解Farseer物理引擎的测量方式Farseer 是Box2D引擎的一个版本, 在 Box2D,如果我们要创建矩形,我们得告诉系统 宽度的一半值,高度的一半值和形状的中心点。Farseer物理引擎也是使用相同的测量方式。在Silverlight或其他.NET翻译 2012-03-07 18:30:33 · 636 阅读 · 0 评论 -
WP 平衡球游戏开发教程(三) -DebugDraw(XNA渲染)
- DebugDraw是Farseer物理引擎提供的一个功能,让我们还在开发阶段,能在屏幕上绘制对象数据,这将帮助您可视化body,fixtures ,以及其它物体。我在想,我们为什么不能在实际应用中使用相同的方法呢。而且我也没有找到任何足够的理由来不让自己这样做。因此,我弄了一个项目。名为“RenderXNA” -这个项目包含三大类,RenderMaterial,Materials 和Ren翻译 2012-03-07 18:26:56 · 399 阅读 · 0 评论 -
(转)简单实现UCWeb的新特性展示
作为 WP7开发者开发的应用,能使用户在没有使用就能了解到本应用的特性。如图所示,第一次加载会展示新特性.以后直接转到主页面.很简单.上代码./// /// 应用主页面 /// public partial class MainPage : PhoneApplicationPage {转载 2012-03-22 12:24:51 · 297 阅读 · 0 评论