在Unity中使用JWT的方法

动机:

         项目中需要使用JWT

版本:

           Unity 2018.3.0.F2

           JWT 5.1.1 (https://github.com/jwt-dotnet/jwt 或从VS中下载后,找到JWT的文件)

           Json.Net 9.0.1 Unity3D package(从VS中导入JWT时自动导入了 Newtonsoft.Json,但是复制到Unity中,打包运行EXE时报错 “平台不支持”,使用这个版本没问题)

使用平台:Windows

代码如下:

using System;
using JWT;
using JWT.Serializers;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        const string token = "eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJjbGFpbTEiOjAsImNsYWltMiI6ImNsYWltMi12YWx1ZSJ9.8pwBI_HtXqI3UgQHQ_rDRnSQRxFL1SR8fbQoS-5kM5s";
        const string secret = "GQDstcKsx0NHjPOuXOYg5MbeJ1XT0uFiwDVvVBrk";

        try
        {
            IJsonSerializer serializer = new JsonNetSerializer();
            IDateTimeProvider provider = new UtcDateTimeProvider();
            IJwtValidator validator = new JwtValidator(serializer, provider);
            IBase64UrlEncoder urlEncoder = new JwtBase64UrlEncoder();
            IJwtDecoder decoder = new JwtDecoder(serializer, validator, urlEncoder);

            var json = decoder.Decode(token, secret, verify: true);
            Debug.Log(json);
//            Console.WriteLine(json);
//            Console.ReadLine();
        }
        catch (TokenExpiredException)
        {
            Console.WriteLine("Token has expired");
        }
        catch (SignatureVerificationException)
        {
            Console.WriteLine("Token has invalid signature");
        }
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

运行效果:

      Editor中:

win10打包运行效果:

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