垃圾收集器与内存分配策略

判断对象是否存活

1.引用计数法

2.可达性分析

垃圾回收算法

1.标记-清除算法(Mark-Sweep)

2.复制算法(Copying)

3.标记整理算法(Mark-Compact)

4.分代收集算法(Generational Collection)

HotSpot的gc算法实现

1.枚举根节点 解决gc root问题

2.安全点  解决何时进行gc的问题

3.安全区域 一段适合gc的区域

垃圾收集器

1.Serial收集器

单线程收集器

2.ParNew收集器

Serial收集器的多线程版本,可与cms搭配使用

3.Parallel Scavenge收集器

是一个新生代收集器,关注吞吐量的大小。

4.Serial Old收集器

是Serial收集器的老年代版本,单线程,标记-整理算法

5.Parallel Old收集器

Parallel收集器的老年代版本,多线程,标记-整理算法

6.CMS收集器(Concurrent Mark Sweep)

一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器

初始标记、并发标记、重新标记、并发清除

7.G1收集器(Garbage-First)

初始标记、并发标记、最终标记、筛选回收

内存回收和分配策略

1.对象优先在Eden区中分配,Eden区没有空间时,虚拟机发起一次minor gc

新生代gc(Minor gc) 新生代的垃圾回收动作,比较频繁,其中java对象朝生夕灭

老年代gc (Major gc/Full gc) 老年代的gc,速度一般比minor gc慢10倍以上

2.大对象直接进入老年代

大对象指需要连续内存空间的java对象(典型的是那种很长的字符串和数组)

3.长期存活的对象进入老年代

年龄相关问题,没经历一次minor gc年龄增加1

4.动态对象年龄判定

5.空间分配担保

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值