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原创 用python制作2048游戏

本文介绍了一个使用Python和Tkinter实现的2048游戏。该游戏包含4x4网格界面,支持方向键控制方块移动合并,具有分数统计和最高分记录功能。主要实现包括:1) 游戏初始化与UI搭建;2) 随机方块生成机制;3) 四向移动与合并算法;4) 游戏状态检测(胜利/失败);5) 重新开始功能。游戏界面采用彩色方块设计,不同数字对应不同颜色,并包含操作提示和控制按钮。该实现完整还原了经典2048游戏的核心玩法,展示了Python GUI开发的基本方法。

2025-09-29 21:40:34 545

原创 可视化系统

本文介绍了一个数据可视化系统,支持数据命名功能,提供了HTML/CSS/JavaScript和Python两种实现方案。 HTML版本采用暗色主题设计,包含以下功能: 支持柱状图、折线图、饼图和散点图四种图表类型切换 可通过文本输入框或滑块控件编辑数据名称和数值 提供数据点数量调节、颜色选择和标题设置选项 响应式布局适配不同屏幕尺寸 Python版本使用Tkinter构建桌面应用,特点包括: 提供柱状图、饼图和折线图三种可视化方式 支持数据项目的增删改查操作 包含数据列表显示和交互式编辑面板 采用颜色编码区

2025-09-28 21:36:32 705

原创 CTF漏洞相关

本文使用2023版BurpsuiteBurpsuite可以找漏洞,暴力破解,扫描等。

2025-07-15 20:17:23 281

原创 零基础学习逆向工程

逆向工程,又称软件反向工程,是指从可运行的程序系统出发,运用解密,反汇编,系统分析,程序算法理解等多种计算机技术,对软件的结构,流程,代码等进行逆向拆解和分析,从而推导出软件产品的源代码,设计原理,结构,算法,处理过程,运行方式及相关文档等。通常,人们把对软件进行反向分析的整个过程统称为软件反向工程,把在这个过程中所采用的技术都统称为软件逆向工程技术。

2025-06-16 21:35:53 1024

原创 零基础学习WEB开发

单标签:只有开始标签,没有结束标签 eg.<br>:换行 <hr>:水平线。--...-->注释标签用来在源文档中插入注释,注释不会在浏览器中显示。·h1标签在一个网页中只能用一次,用来放新闻标题或网页的logo。`body:网页主体,存放给用户看的代码,例如图片,文字。注释就是对代码的解释说明(方便理解,方便查找,方便修改)双标签:成对出现的标签(包裹内容)·head:网页头部,存放给浏览器看的代码,例如CSS。一般用在新闻标题,文章标题,网页区域名称,产品名称等。作用:明确代码 的书写位置。

2025-05-25 14:20:01 369

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