设计模式之----策略者模式

定义

定义:一个类的行为或其算法可以在运行时更改。
个人定义:同一场景内,持有相同行为的对象切换后,行为的执行结果会发生变化

在这里插入图片描述

代码实现

需求1:同一公司内的不同角色员工进行工作

	public interface Strategy {
		/**
		工作
		*/
		void work();
	}

	public class NormalImployee implements Strategy{
		@Override
		public void work(){
			System.out.println("敲代码");
		}
	}

	public class PM implements Strategy{
			@Override
			public void work(){
				System.out.println("项目管理");
			}
	}
	public class CEO implements Strategy{
			@Override
			public void work(){
				System.out.println("公司管理");
			}
	}

/**
不同角色员工进入同一场景,进行工作
*/
	public class Context {
	   private Strategy strategy;
	 
	   public Context(Strategy strategy){
	      this.strategy = strategy;
	   }
	 
	   public int executeStrategy(){
	      return strategy.work();
	   }
	}
	public class MainClass {
	    public static void main(String[] args) {
	        Context context = new Context(new PM());
	        context.work();
	    }
	}

需求2:加密
在这里插入图片描述

	public interface Strategy {
	    //加密
	    public void encrypt();
    }

	public class MD5Strategy implements Strategy{
	    public void encrypt() {
	        System.out.println("执行MD5加密");
	    }
	}
	public class SHA1Strategy implements Strategy{

	    public void encrypt() {
	        System.out.println("执行SHA1加密");
	    }
	}
	
	public class Context {
	    private Strategy strategy;
	    public Context(Strategy strategy) {
	        this.strategy = strategy;
	    }
	    
	    public void encrypt() {
	        this.strategy.encrypt();
	    }
	}

	public class MainClass {
	    public static void main(String[] args) {
	//      Strategy stra = new SHA1Strategy();
	//      stra.encrypt();
	        Context context = new Context(new MD5Strategy());
	        context.encrypt();
	    }
	}
	
}
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