简介:工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不在负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。
工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现’开-闭‘原则,实现了可拓展。
优点:
1.不需要记住具体类名
2.实现了对象创建和使用的分离
3.系统的可扩展性也就变地非常好无需修改接口和原类。
缺点:
1.增加系统中类的个数,复杂度和理解度增加
2.增加了系统的抽象性和理解难度
案例:
#include <iostream>
using namespace std;
class AbstractFruit {
public:
virtual void show() = 0;
};
class Apple :public AbstractFruit {
public:
virtual void show() {
cout << "apple" << endl;
}
};
class Banana :public AbstractFruit {
public:
virtual void show() {
cout << "banana" << endl;
}
};
class AbstractFruitFactor {
public:
virtual AbstractFruit* createfruit()=0;
};
class AppleFactor :public AbstractFruitFactor {
public:
virtual AbstractFruit* createfruit() {
return new Apple;
}
};
class BananaFactor :public AbstractFruitFactor {
public:
virtual AbstractFruit* createfruit() {
return new Banana;
}
};
int main()
{
AbstractFruitFactor* af = nullptr;
AbstractFruit* f = nullptr;
af = new AppleFactor;
f = af->createfruit();
f->show();
delete af;
delete f;
return 0;
}