vueJs前端小知识笔记二

1、使用 $on(eventName) 监听事件
使用 $emit(eventName) 触发事件
2、data后面是一个函数,组件之间互不影响;如果data选项是一个对象,则会影响到其他实例

Vue.component('button-counter2', {
    /*
    data: function () {
	    // data 选项是一个函数,组件不相互影响
        return {
            count: 0
        }
    },
    */
    data: function () {
        // data 选项是一个对象,会影响到其他实例
        return buttonCounter2Data
    },
    template: '<button v-on:click="count++">点击了 {{ count }} 次。</button>'
})

3、载入页面,某元素自动获得聚焦

<body>
<div id="app">
	<p>页面载入时,input 元素自动获取焦点:</p>
	<input v-focus>
</div>

<script>
Vue.directive('focus',{  //注册一个全局自定义指令v-focus
	inserted: function (el){  //绑定元素插入到DOM
		el.focus()      //聚焦元素
	}
})
// 创建根实例
new Vue({
  el: '#app'
})
</script>
</body>

4、在实例使用 directives 选项来注册局部指令,这样指令只能在这个实例中使用

<body>
<div id="app">
  <p>页面载入时,input 元素自动获取焦点:</p>
  <input v-focus>
</div>

<script>
// 创建根实例
new Vue({
  el: '#app',
  directives: {
    // 注册一个局部的自定义指令 v-focus
    focus: {
      // 指令的定义
      inserted: function (el) {
        // 聚焦元素
        el.focus()
      }
    }
  }
})
</script>
</body>

5、钩子
钩子函数
指令定义函数提供了几个钩子函数(可选):

  • bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。
  • inserted: 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。
  • update: 被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新(详细的钩子函数参数见下)。
  • componentUpdated: 被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。 unbind: 只调用一次, 指令与元素解绑时调用。

钩子函数参数
钩子函数的参数有:

  • el: 指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
  • binding: 一个对象,包含以下属性:
  • name: 指令名,不包括 v- 前缀。
  • value: 指令的绑定值, 例如: v-my-directive=“1 + 1”, value 的值是 2。
  • oldValue: 指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
  • expression: 绑定值的表达式或变量名。 例如 v-my-directive=“1 + 1” , expression 的值是
    “1 + 1”。
  • arg: 传给指令的参数。例如 v-my-directive:foo, arg 的值是 “foo”。
  • modifiers: 一个包含修饰符的对象。 例如: v-my-directive.foo.bar, 修饰符对象 modifiers
    的值是 { foo: true, bar: true }。
  • vnode: Vue 编译生成的虚拟节点。
  • oldVnode: 上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值