Semaphore使用,占桌把戏

Semaphore使用,占桌把戏

计数信号量。从概念上讲,一个信号量维护一组许可。如果有必要,每个人都需要获得区块,直到获得许可证,然后获得许可证。每次发布都会增加一个许可,可能会释放一个阻塞的收购方。然而,没有使用实际的许可对象;信号量只是保持一个可用数字的计数,并采取相应的行动。信号量通常用于限制线程的数量,而不能访问某些(物理或逻辑)资源。

在这里插入图片描述

例如,下面是一个类,它使用信号量来控制对一个占桌

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    //是否是公平
    Semaphore semaphore = new Semaphore(3, true);

    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        int temp = i;
        new Thread(() -> {
            try {
                //获取
                semaphore.acquire();
                System.out.println(temp + "号车抢到桌位");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //释放
                semaphore.release();
                System.out.println(temp + "号车离开桌位");
            }
        }).start();
    }
}

运行结果:

2号车抢到桌位
1号车抢到桌位
0号车抢到桌位
0号车离开桌位
1号车离开桌位
5号车抢到桌位
4号车抢到桌位
2号车离开桌位
3号车抢到桌位
4号车离开桌位
3号车离开桌位
5号车离开桌位

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