原文:http://www.cnblogs.com/way_testlife/archive/2011/04/16/2018312.html
简单整理和记录
进程,是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,竟争计算机系统资源的基本单位。换句大家经常引用的话说进程是资源分配的基本单位。
线程是CPU运行调度的基本单位,线程必须被包含在进程中,一个进程可以有很多线程(至少有一个),这些线程有自己的资源(如栈,寄存器)也共享进程的许多资源。
线程可以有效地提高系统的执行效率,但并不是在所有计算机系统中都是适用的,如某些很少做进程调度和切换的实时系统。使用线程的好处是有多个任务需要处理机处理时,减少处理机的切换时间;而且,线程的创建和结束所需要的系统开销也比进程的创建和结束要小得多。最适用使用线程的系统是多处理机系统和网络系统或分布式系统。
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1. 线程的执行特性。
线程只有 3 个基本状态:就绪,执行,阻塞。
线程存在 5 种基本操作来切换线程的状态:派生,阻塞,激活,调度,结束。