Windows phone 7 里silverlight的点与像素 (Points and Pixels in silverlight)

Silverlight 中的所有尺寸都是以像素为单位,FontSize也不例外。

当你定义FontSize = "36"时,意味着你得到了一个字体,这个字体从字母上沿到字母下沿的尺寸是36个像素。

传统上,字体尺寸是以点(Points)为单位的。在经典的凸版印刷中,一个点非常接近于1/72英寸,但是在数字印刷中,点经常被假定成确定的1/72英寸。

一个大小为72点的字体从字符顶端至底端大约是1英寸。

如何在像素和点之间转换?显然你不能将特殊的输出设备除外。例如在一个每英寸600 dot(600DPI)的打印机上,72点的字体将会有600像素高。

我们如今使用的桌面视频输出设备的分辨率通常在100DPI的范围以内,例如,21寸显示器可以显示水平方向1600像素,垂直方向1200像素。

所以,斜对角线上是2000像素,除以21,大约就是95DPI.

默认情况下,微软windows假定视频显示设备是96DPI, 在这个假设下,字体尺寸和像素是有以下方程式中的关系的:

points = 3/4 * pixels

pixels = 4/3 * points

?这种关系仅适用于通常的视频显示设备。

当你设置FontSize = "36"时,你也可以设置为27-point 的字体。但是在TextBlock里实际上高度将更像48像素。比FontSize大约高出33%,这些称为leading的多余的部分,防止

了多个文本行之间形成相互干扰。

当处理windows phone 7等设备上的高分辨率屏幕时,字体大小的问题变得更加复杂。480*800像素显示屏,在大约4又2分之1寸屏幕上斜对角的像素为933,密度大约200DPI,
大约是普通分辨率的两倍。

?当运行在Web浏览器里时,默认的silverlight字体大小是11像素,即8.25points, 对于桌面显示来说很好了,但是对于手机来说就小了点。因此,windows phone的silverlight定义了

一个通用字体大小集合供使用。

标准的MainPage.xaml文件在根元素下面包含了下面的属性:

FontSize = "{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"

这个FontSize会影响所有的TextBlock控件而不会设置他们自己的FontSize属性。它是20个像素,几乎相当于默认桌面silverlight的FontSize的一倍。

使用标准的方程式,这个20像素的FontSize对应于15points, 但是实际在手机上显示时,大概只有打印文本的15points的一半大小。

TextBlock里显示的文本的实际高度大约比FontSize大33%,所以大概是27像素。
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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