用C语言制作一个拥有添加,删除,查找,修改,排序,清空,打印功能的通讯录
用分模块的方法来实现这个通讯录,函数的声明,类型的声明放在一个.h文件中,函数的实现放在一个.c文件中,在主文件中来调用函数。
首先创建一个test.c文件用来测试并且实现通讯录的功能
通讯录需要显示一个菜单来让用户具体选择哪个功能,那么在test.c文件中就需要打印出来一个菜单,如下代码:
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("***********************************\n");
printf("****** 1.add 2.del ******\n");
printf("****** 3.search 4.modify ******\n");
printf("****** 5.sort 6.empty ******\n");
printf("****** 7.print 0.exit ******\n");
printf("***********************************\n");
}
int main()
{
//通讯录:1.add 2.del 3.search 4,modify 5.sort 6.empty 7.print 0.exit
do
{
menu();
} while (0);
return 0;
}
接着就要让用户选择输入某个数组来使用通讯录的功能,这时就可以用一个switch开关来实现了,如下代码:
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择功能>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
break;
case 2:
break;
case 3:
break;
case 4:
break;
case 5:
break;
case 6:
break;
case 7:
break;
case 0:
break;
default:
printf("请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
在while循环的条件判断部分直接写input,这样选择输入0的时候就直接跳出循环了,输入其他数字可以继续使用通讯录的功能。
case后面跟着的都是数字,有时候调试代码的时候比较容易忘记这个数字表示的是什么意思,所以这个时候可以用创建一个枚举类型来定义对应的枚举常量。
创建一个contact.h文件来放类型的定义,函数的声明。
然后把枚举类型在里面进行声明
enum input
{
Exit,
add,
sub,
search,
modify,
sort,
empty,
print
};
之后要在主文件中调用这个头文件
#include "contact.h"
同时可以把#include <stdio.h>这些库函数的引用都放到contact.h这个文件当中,这样要引用新的库函数时只需要在contact.h这个文件中添加就可以了。
这样switch开关中的代码就可以改成这样了:
switch (input)
{
case add:
break;
case sub:
break;
case search:
break;
case modify:
break;
case sort:
break;
case empty:
break;
case print:
break;
case Exit:
break;
}
然后开始用函数去实现每一个函数的功能,首先是添加功能,在添加之前,还得需要一个空的通讯录,来存放添加进去的通讯人的数据,而通讯人的数据有姓名,年龄,性别,电话号码,地址这些数据,都是一些不同类型的值,这时可以声明一个结构体类型来包含这些成员
好,切到contact.h文件来声明一个结构体类型:
typedef struct People
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char phone[20];
char address[30];
} People;
同时还对这个类型重命名了一下,方便后续使用这个结构体类型,这是需要考虑到通讯录存放数据多少的问题,如果address里面存放的内容放不下了,这是就需要对数组的大小进行更改,那这时就要先找到这个结构体类型才能更改了,如果代码写的比较多的话就会比较乱,所以可以用#define定义的标识符常量来定义这些值,以后要改的话就只需要找到#define就可以了
如下代码:
#define NameMax 20
#define SexMax 5
#define PhoneMax 20
#define AddressMax 30
typedef struct People
{
char name[NameMax];
int age;
char sex[SexMax];
char phone[PhoneMax];
char address[AddressMax];
} People;
因为这里是不同类型的值的定义,所以用#define来定义而不用枚举类型来定义,因为枚举类型是用来列举相同类型的值的,比如前面的通讯录功能都是属于通讯录的功能一类的值
下一步,通讯录不只存放一个人的数据,所以需要用这个结构体类型来创建一个数组,假设这个通讯录可以存放1000个人的数据,同时还能记录其中已存放了多少个人
那么可以在主函数中这么写:
int main()
{
//通讯录:1.add 2.del 3.search 4,modify 5.sort 6.empty 7.print 0.exit
People contact[1000];
int num;
对于这个通讯录和这个通讯人的数量,这两个变量可以两者之间是由联系的,那么此时就可以再声明一个结构体类型来包含这两个成员。
切到contact.h文件:
typedef struct Contact
{
People people[1000];
int num;
} Contact;
声明好这个通讯录类型之后,需要在主文件中用这个类型创建一个变量,同时对变量的内容进行初始化
int main()
{
//通讯录:1.add 2.del 3.search 4,modify 5.sort 6.empty 7.print 0.exit
Contact contact;
InitialContact(&contact);
切到contact.h文件声明函数:
//函数的声明
//通讯录初始化
void InitialContact(Contact* pc);
此时创建一个contact.c文件来实现函数的内容: