浏览器渲染页面过程小计

1 构建 DOM 树
 HMTL 词法语法分析,转成对应的 AST 树
2 样式计算
把 CSS 转换为浏览器能够理解的结构,可以通过 document.styleSheets 查看
格式化样式属性,例如:rem -> px、white -> #FFFFFF 等
计算每个节点样式属性:根据 CSS 选择器与 DOM 树共同构建 render 树
3 生成布局树
这里去除一些 display: none 等隐藏样式的元素,因为它们不在 render 树中
4 建立图层树(分层)
主要分为「显式合成」和「隐式合成」
     当重绘时就只需要重绘当前图层
5 图层绘制
将图层树转换成绘制的指令列表
6 栅格化(光栅化)
所谓栅格化,就是将图块转换为位图。
绘制列表交付给合成线程,进行图层分块,也就是划分图块。
渲染进程中专门维护了一个栅格化线程池,专门负责把图块交由 GPU 渲染
GPU 渲染后将位图信息传递给合成线程,合成线程将位图信息在显示器显示
7 合成和显示
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