c语言程序设计之数组

第五章  数组

数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。

1、一维数组的初始化:

int a[5]={1,2,3,4,5};  合法

int a[5]={1,2,3, };    合法

int a[]={1,2,3,4,5};  合法,常考,后面决定前面的大小!

int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了

2、一维数组的定义;

int a[5];        定义时数组的个数不是变量一定是常量。

int a[5]                  合法,最正常的数组

int a[1+1]                合法,个数是常量2,是个算术表达式

int a[1/2+4]              合法,同样是算术表达式

int x=5,int a[x];           不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,

define P 5  int a[P]      合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量

3、二维数组的初始化

int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};              合法,很标准的二维的赋值。

int a[2][3]={1,2,3,4,5, };                合法,后面一个默认为0。

int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}};          合法,每行三个。

int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}};            合法,第一行最后一个默认为0。

int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};              不合法,赋值的个数多余数组的个数了。

int a[][3]={1,2,3,4,5,6};              不合法,不可以缺省行的个数。

int a[2][]={1,2,3,4,5,6};                合法,可以缺省列的个数。

补充:

1)一维数组的重要概念:

对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a)

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

2) 二维数组:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

把他们写成:      第一列 第二列 第三列 

a[0] 1     2    3  ->第一行

a[1]  4    5    6 —>第二行

a[2]  7    8    9 ->第三行

3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

int a[]={1,2} 合法。  int a[][4]={2,3,4}合法。  但int a[4][]={2,3,4}非法。

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