- 使用
typeof bar === "object"
判断bar
是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?
使用typeof
的弊端是显而易见的(这种弊端同使用instanceof
):
var obj = {};
var arr = [];
console.log(typeof obj === 'object'); //true
console.log(typeof arr === 'object'); //true
console.log(typeof null === 'object'); //true
```
从上面的输出结果可知,`typeof bar === "object" `并不能准确判断 `bar` 就是一个 Object。可以通过 `Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]"` 来避免这种弊端:
```
let obj = {};
let arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]
- 下面的代码会在 console 输出神马?
(function(){
var a = b = 3;
})();
console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined')); //a defined? false
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));//b defined? true
所以 `b `成了全局变量,而 `a` 是自执行函数的一个局部变量。
3. 下面的代码会在 console 输出神马?
var myObject = {
foo: "bar",
func: function() {
var self = this;
console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
(function() {
console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}());
}
};
第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前,JavaScript 只有函数作用域,所以func
中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self
,所以第三个输出会报错,因为this
在可访问到的作用域内是undefined
,第四个输出是bar
。