【闪电侠学netty】第10章 实现客户端与服务端收发消息
1. 内容概要
1.1 总结
1.1.1 该章节的业务逻辑
客户端登录 -- 服务器
登录成功 --开启线程 -- 如果登录成功,将输入内容转换成MessageRequestPacket指令发送服务器
登录重连(省略)
服务器-- 处理
这里并没有验证是否已登录
1.1.2 解决重复登录验证
利用Channel.attr(xxx).set(xx)方法设置登录标记
在客户端上保存该标记
原创
2024-01-14 23:32:58 ·
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